«Я должен достичь 150 уровня, чтобы продолжить поиски Магаро. У меня есть дом, и я как раз собирался охотиться в этом месте, чтобы подымать уровни и развивать навыки!»
Естественно, Арк не собирался охотиться вслепую. Даже если ему когда-нибудь предстоит попасть в голые земли, он все равно никогда не позволит себе уйти с пустыми руками.
«Теперь мне надо решить две задачи.»
Одной из задач было найти «Святую Землю». По прибытию в деревню Лансела, Арк получил нежданный «звонок в двери». Это был Копо, который время от времени едва что-то говорил, вот и сейчас немного по-вибрировал и и начал говорить. Нет, если быть точным, это был прародитель Копо, Иггдрасиль, говоривший прямиком из Подземного Мира.
- Арк, я полагаю, время настало.
- А? Что ты имеешь ввиду?
- Копо ведь находится в состоянии семени. А семена должны быть вовремя посажены в землю, чтобы начать расти. Поскольку Копо желал увидеть большой мир вместе с тобой, я защищал его благодаря моей собственной силе, но вечно этого делать не могу.
Это было причиной тому, почему Копо некоторое время назад перестал разговаривать и замолчал. Арк чувствовал угрызение совести, слушая слова Копо.
- Я должен посадить его семя в каком-то определенном месте?
- Да, поскольку он является моим альтер эго, то нуждается в некоторых ресурсах. Если ты посадишь его в любом месте, то он просто поглотит все силы из земли, а сама область превратится в пустыню.
- Тогда где я должен его посадить?
- Я знаю через Копо, что вы двое находитесь в Горах Аргуса. Эти места имеют сильные земли и прочную почву, еще с древних времен тут должна остаться святая земля. Почва обеспечит Иггдрасиль силой к росту. Пожалуйста, найти Святую Землю для Копо.
Святая Земля
Для того, чтобы семя Иггдрасиля правильно проросло, требуется мощная сила земли. Только могучие горы, как Горы Аргуса и Брандта, имею необходимую силу, поэтому вы должны отыскать в этих местах Святую Землю.
- Сложность: → ?[2]
«Как раз лучше охотиться, имея определенную цель.»
Арк с удовольствием принял задания. Это и так был для него шанс, чтобы исследовать горы. После этого, он достал толстую книгу и положил на стол. Это была копия Книги Монстров и Энциклопедии Растений, которые он запросил у Шеннена, когда получил задание. Прежде, чем он покинул Селебрид, Арк зашел в Магический Институт, чтобы оставить записку для Сида и скопировал эту книгу. Но это оказалось не бесплатно. Себестоимость копирования книги составляла 30 золотых, но Арк все равно заплатил за нее со слезами на глазах, поскольку оно того стоило.
- Так~, давайте посмотрим… Информация по рецепту!
Рецепт «Пилюли Бессмертной Слизи»
Эссенция Сияющей Слизи: 1/1
Рог Единорога: 0/1
Поврежденные Крылья Фей: 0/100
Корни Мандрагоры из-под лунного света: 0/100
Клыки Нетопыря: 0/1000
Это был рецепт, который он случайно обнаружил во время использования кулинарии выживальщика. После просмотра и анализа сведений по перечисленным вещам в Книге Монстров и Энциклопедии Растений, он пришел к выводу, что большинство ингредиентов были доступны в Горах Аргуса. Это была еще одна причина, почему он явился в деревню Лансела — чтобы собрать для себя ингредиенты. Поскольку Арку и так требовалось исследовать каждый уголок Гор Аргуса, он без лишний раздумий принял задание.
«Поднятие уровня и выполнение задания, одновременно занимаясь поисками предметов для рецепта!»
- Посмотрим. Ингредиенты, в которых я больше всего нуждаюсь, это «Клыки нетопыря» и «Корни Мандрагоры из-под лунного света». Тут говорится, что многие нетопыри населяют пещеру на востоке Гор Аргуса. А Мандрагора… она рассредоточена по всей области Гор Аргуса. Поскольку это займет довольно много времени, тогда мне следует начать двигаться на восток.
Арк решил быстро направиться прямо к охотничьим угодьям. Он даже ускорил темпы, поскольку в деревне все еще находились Роко, Яна и Сара, которые немного его доставали. Во всяком случае, настало время специальной охоты. Выискивая ингредиенты и повышая уровень на монстрах, одновременно выполняя задание! Уже много времени прошло с тех пор, когда Арк вот так свободно и абсолютно беззаботно мог позволить себе сконцентрироваться на охоте и забыть о ненужных вещах. Как и ожидалось, вся прелесть онлайн-игр — это охота!
«Очистить ум и держать ухо в остро!»
- Мастер, мы наконец-то можем комфортно охотиться без разных тревожных мыслей, причем сколько угодно времени!
*Треск, треск, треск! Треск, треск, треск!*
Так как они долгое время не охотились, Дедрик вместе с Деймосом также чувствовали себя бодро. Какое приятное ощущение. Призвав по разные стороны фамильяров, Арк посвятил себя охоте в этой области. Это был стиль игры Арка, Идущий во Тьме. Горы Аргуса представляли из себя огромную область между Джексоном и Гираном. Было множество территорий, которые игроки до сих пор еще не разведали. Поскольку монстры разных уровней часто смешивались между собой на одной территории, для новичков было сложно охотиться. Кроме того, поскольку их уровень увеличивался, то игроки просто покидали Гиран и уходили в Селебрид. Для них не было никаких причин идти в Горы Аргуса, чтоб искать высокоуровневых монстров. Тем не менее, с Книгой Монстров, Арк был вполне способен легко найти для себя нужную добычу.
- Воооооо~!
Когда он вошел в восточную часть гор, его сразу же приветствовали толпы монстров со стальными гривами. В Книге Монстров, они были помечены как существа ~100 уровня.
- Они вполне подходят в качестве разминки для охоты. А теперь, вперед! Дедрик, Деймос!
- Ха-ха-ха! Как же я соскучился за этим!
*Треск, треск, треск!*
Как только два его фамильяра ломанулись вперед, Арк тоже не стал медлить, он вытащил меч и бросился вдогонку. Этот звук символизировал начало эпичного гриндинга.
Глава 8. Гриндинг
*Джиджик, джиджиджик*
Он сделал шаг вперед, приближаясь ближе к огню, от свечения которого в глазах переливался красный оттенок. Кругом были слышны звуки шуршания, и даже хлопающих крыльев… Арк почувствовал что-то над собой. Какой-то необычный запах зверя достигал его носа.
«Они действительно стекаются в бесконечном потоке».
«Глаза Кота!»
Зрение Арка быстро сменилось и стало как у всех кошек. Благодаря использованию навыка, вся тьма перед ним прояснилась и показалась удивительная сцена. Перед ним была огромная зияющая пещера, которая внутри была очень влажной. Буквально везде было бесконечное число черных форм с сияющими красными зрачками, каждые из которых тупо уставились на Арка. На первый взгляд, они были похожи на людей. Тем не менее, явно не они. Как только они открывали свои рты, можно было увидеть их жуткие клыки. Острые когти легко царапали стены пещеры. Длинные руки странным образом были согнуты в угол до плеч. Но самая большая странность этих созданий заключалась в частях, которые соединяли их запястья до самых лодыжек. Как только они раскидывали руки в стороны, появлялась тонкая пелена, и они взлетали по воздуху. Летучие мыши! Верно. Эти существа являются частью семейства летучих мышей, Нетопыри - низшие вампиры, которые больше походили на зверей, нежели на людей.
«Впервые увидев такую их форму, подумал на миг, что помру от сердечного приступа».
* * *
Арк вошел в восточную часть Гор Аргуса несколько дней назад и уже некоторое время высматривал нетопырей. По вечерам он убивал случайных монстров и бродил по лесу. Но вскоре встретил человека, сидящего на холме. Выглядел он как ребенок, лет десяти. Этот мальчик продолжал неподвижно сидеть, окутанный с головой в большой плащ, не обращая внимания на холодную погоду.
«Неужели в горах еще есть люди?»
Арк быстро приблизился к холму. Горы Аргуса кишели всевозможными монстрами, а этот НИП мальчик сидел тут в полном одиночестве, от чего он стал подозревать, что что-то было тут не так. Арк также принял в расчет, что нахождение НИП в таком месте серьезно подымают шансы на получение задания. Естественно, Арк начал разговор с дружеским настроением.
- Что ты делаешь тут, в настолько опасном месте, как это?
Однако мальчик никак не отреагировал. В это время, Дедрик учуял носом кое-что и крикнул.
- Мастер, я что-то почувствовал. Он пахнет кровью.
- Тебе не следует спать, в таком месте… может быть, у тебя что-то болит?
Арк медленно приблизился и коснулся плеча мальчика. Как только произошло касание…