большая комната, в середине которой находился водопад высотой около пяти метров. Вокруг него было небольшое озеро. Также здесь была зеленая трава в некоторых местах. По всей этой комнате ходили монстры. Они были рыбами с ногами и руками, покрытыми чешуйками. В руках они держали кто копья с щитом, кто просто клинок, кто лук.
Тут я заметила, что на водопаде было большое яйцо синего цвета. Оно было чуть-чуть прозрачное, и через него был виден чей-то силуэт. Это был босс.
– Ух ты, как красиво! – сказал Криан про вид подземелья, глядя наверх. Я подняла взгляд и тоже изумилась.
Наверху были большие сосульки. Они были длиной около метра и запросто могли убить человека при падении на землю. «Видимо, это будет нелегко,» – подумала я.
Все игроки тоже осматривали комнату босса. Мы с Крианом прошли дальше.
– Стой, давай подождем Аарана, а то вдруг босс сразу на нас нападет, – сказала я Криану.
Он тут же остановился и сел на корточки, глядя на монстров. Он тут же принял задумчивый вид и приложил руку к бороде и начал её гладить.
– Как думаешь, гильдия убийц уже знает о нас? – спросил он.
Так как я уже рассуждала на эту тему сама с собой, то я быстро ему ответила:
– Нет, наверное.
– Мне кажется, что знаю, – ответил он уверенно.
– И почему тебе так кажется? – спросила я.
Криан снова встал на ноги, продолжая смотреть на монстров и изучая их.
– Раньше тоже сделали гильдию по уничтожению убийц, но она так и ничего не смогла сделать, – начал он свой рассказ, но тут же остановился.
Я немного подождала, ожидая продолжения рассказа, но так и не дождалась и решила сама спросить:
– А почему?
Криан перестал чесать бороду и просто скрестил руки на груди.
– Их убила гильдия убийц, как иронично это бы ни звучало.
Я усмехнулась, поняв его черный юмор, но у меня остался один вопрос:
– Но их же убили не в подземелье на задании?
Криан закрыл глаза, как будто, прислушиваясь к окружению.
– Не знаю, но если тебе нужен ответ на вопрос «могут ли другие игроки зайти в дандж, пока его проходят другие», то ответ однозначно «да».
Я насторожилась и поняла, к чему был его первый вопрос. Если же гильдия убийц раньше убивала своих врагов, то что изменилось сейчас? Что мешает им взять и напасть на гильдию снова? По моей спине пробежали мурашки.
– Почему мы подумали об этом только сейчас? – спросила я.
– Видимо, надеялись, что о нас ещё никто толком не знает! – усмехнулся Криан, как будто, все было совсем наоборот.
Конечно, такая гильдия могла вызвать переполох, но разве гильдия убийц будет заниматься какой-то новой гильдией, которая хочет их уничтожить? Скорее всего, они сначала проверят людей, которые в ней находятся. Я начала размышлять, как один из лидеров гильдии убийц.
Сначала мы бы узнали всех участников. Потом убивали бы каждого по одиночке или небольшими отрядами, а если они нападут на нас, мы бы ответили всеми силами.
Я оставила эти рассуждения на потом, потому что услышала топот ног позади нас. Это бежали ребята с Аараном. Все повернулись, чтобы их встретить.
– Неужели! – закричал Криан.
Первым прибежал Ааран, как ни странно. За ним подоспел парнишка, которого отправил Криан и остальная группа Аарана. Они встали в строй и начали ждать приказов Аарана.
Ааран прошёл вперед, чтобы посмотреть комнату босса. Он поравнялся с нами и изумился от её вида.
– Скорее всего, – начал рассуждать Ааран, – это промежуточный босс, не уверен, что так легко можно найти босса, но кто знает!
– Мне тоже так показалось, но уж слишком большая комната для промежуточного, – сказал Криан.
Промежуточный босс – сильный монстр, которого надо убить, чтобы дойти на настоящего босса. Он сильнее обычных монстров, но слабее босса. Я выдохнула и решила сказать свою теорию:
– Мне кажется, что это все-таки босс. Просто, чтобы сделать задание не таким длинным, они решили сделать одного босса в одной комнате.
Ааран прижал руку к подбородку и начал думать, видимо, он искал аргументы, чтобы подтвердить свою теорию.
– А зачем тогда нужен был второй туннель? – спросил он.
Мы с Крианом замолчали, так как ничего логичного, кроме как «чтобы отвлечь внимание», я не придумала. Мы ещё минуту постояли, думая о том, что делать дальше.
– Решено! – сказал Ааран громким голосом, но так, чтобы монстры не услышали. – Убьем этого босса, а потом проверим другой тоннель.
– Хорошая идея, но будет обидно, если в том окажется тупик, – тут же сказал Криан, видимо, уже размышлявший об этом.
– Тогда наша тактика такова, – сказал Ааран, повернувшись в ребятам. Все снова проснулись, так как им надоело просто ждать нашего решения, – Сначала наша группа, назовем её группой «А», будет отвлекать босса, пока остальные группы, назовем их тоже «К» и «Т», будут убивать монстров, которые рыбы.
– Хорошо, – сказали ребята.
Мне понравился план Аарана, но нужно будет меняться, так как одной группе будет трудно бить босса всю игру. Поэтому, я решила высказать свою идею:
– Но мы будем меняться, когда убьем всех монстров.
Ааран щелкнул пальцами и посмотрел на меня.
– Верно! Это нужно, чтобы группа, которая сражалась с боссом, восстановилась от урона и передохнула.
Это была обычная тактика в MMORPG-играх. Она настолько логичная, что даже человек, не игравший в такие игры, мог бы понять её с легкостью, как мне казалось.
– Хорошо, тогда моя группа будет убивать монстров слева, а группа Тины – монстров справа, – добавил Криан.
Ааран подошёл к выходу из тоннеля и сделал первый шаг на пути к боссу. Мы сделали это вместе с ним. Мы переглянулись, и я увидела в их глазах радость и то, что они готовы победить босса.
Именно это мне и нравится в этих играх. Здесь ты можешь видеть эмоции напарников, различать их, общаться с ними с глазу на глаз. Это придавало такой игре, как AlionTen, больше реализма.
Я вдохнула побольше воздуха, и мы побежали по своим сторонам: Ааран – вперед, Криан – налево, а я – направо. Наши отряды тут же рванули за нами.
Монстры тут же обратили на нас внимание, а яйцо на водопаде начало шевелиться. Внутри яйца силуэт начал осматриваться по сторонам. Тут же по скорлупе пошли линии трещин. Мгновенье – и скорлупа лопнула. Скорлупа разлетелась в стороны, и я уже собиралась увернуться от неё, но нет: она испарилась тут же в воздухе.
Сначала на водопаде был туман, который увеличивался. Все – и игроки, и монстры – наблюдали за появлением босса. Туман продолжился чуть ли не до потолка комнаты, но тут же из него показались синие руки, которые были человеческими.
Пробежав дальше, я увидела хвост, как у какой-нибудь рыбы. Уж извините, но мои знания биологии так себе, и поэтому я не могу привести в пример рыбу, но я тут же поняла, кто, возможно, это будет.
Туман рассеялся, и показался наполовину человек, наполовину рыба. Точнее, это была наполовину девушка, наполовину рыба. Все уже поняли, что это – русалка.
Сверху неё появилась шкала жизней, которая была одна, но как только я пригляделась, то увидела множитель – 8x. Это значило, что таких полосок будет восемь. «Будет несладко!» – подумала я. Также над шкалой появилось имя" Annabel, lady of the green fish». Мои знания английского помогли сделать перевод: «Аннабель, повелительница зеленых рыб». Весьма логичное название, исходя из вида монстров, которых мы сейчас собирались бить.
Боссом оказалась красивая русалка. У неё были длинные золотые волосы, которые тянулись до бедер. У неё также были полностью синие глаза. В них не было зрачков, была сплошная синева. Начиная с пояса у неё была рыбья чешуя зеленого цвета. Также, что оказалось странно для меня, у неё оказалась водяная коса.
Я тут же перестала смотреть на босса