Несмотря на выведение двоих противников из игры сходу, сражались монстры отчаянно. Словно мое золото для них было дороже жизни. Однако организация и слаженность их хромала. К тому же единственный волк-танк канул в лету.
Мы методично вырубали монстров одного за другим. Один шаман и гоблин-лучник дрогнули и побежали прочь. Танша вместе со Сциллой моментально ринулись в погоню. Я тем временем успешно кастовал Облако Осколков, выйдя из зоны печати-дебафа.
Все было отлично до того момента, как к нам не пришли на помощь…
— Вы что творите, это же гости старейшин! — заявили явившиеся на шум новые монстры.
Те самые, которым мы помогли открыть Руины.
— Отвалите! — отчаянно рыкнул волк-воин, которого держала Кара.
Я бросил взгляд на подоспевшую подмогу, и именно в этот момент один из оставшихся шаманов бросил мне под ноги разрушительный фаербол. Пол от удара развалился, и я полетел вниз, не успев зацепиться за края. Летел я долго и молча, перебирая в уме всех предков долбанного гоблина. Успел даже вспомнить о рекомендациях для наиболее благополучного приземления и раскинуть конечности в стороны на манер звездочки. А также сменить достижение на Грозу Нежити, которую мы получили на Вечном Полдне. Ачивка увеличивала время, доступное на воскрешение.
Земная твердь выбила воздух у меня из груди, поселив в разных частях тела чудовищную боль. К счастью агония не продлилась долго.
Окружение наносит вам урона: 154 (заблокировано 88). Вы погибли!
М-да, долго мне еще придется качаться, дабы стать способным пережить падение с такой высоты. Я воспарил над местом своей гибели. Самой неприятной новостью для меня был тот факт, что Феникс оставался неактивен. До моих сопартийцев слишком далеко для навыка возрождения.
Мне пришлось пережить крайне неприятные минуты, в течение которых я не мог ни на что повлиять. Лишь ждать, когда участники группы разберутся с неприятелем и помогут мне. В целом я почти не сомневался, что они справятся с оставшимися немногочисленными противниками. Правда немного напрягало, что Танша со Сциллой убежали догонять решивших свалить. Без Сциллы им самим придется потратить немало времени, чтобы спуститься ко мне.
Неподалеку еще словно в напоминание о неотвратимости смерти возник лут от незадачливых монстров, которые первыми сверзились с третьего яруса.
Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?
Я испытал непередаваемое облегчение, когда появилось уведомление. Возродившись, я увидел верхом на Сцилле в седле Таншу, спускающуюся по стволе дерева.
Горный варан с темной ступил за земную поверхность.
— Ах ты моя красавица! — бросился я к ней, дабы выразить свою признательность.
— Ава-ва, благодарю на лестном слове! — усмехнулась Реноспир.
— Ты о чем? Разумеется, я говорил о Сцилле, моей красавице!
Я любовно потрепал ящерку в районе шеи и морды.
— Кр-ту-с-ст! — донеслось от Сциллы довольно.
— Хм-пф, а я ведь так спешила!
— Ты тоже моя и тоже красавица!
— Ав-ва?
Я дерзко стянул вскликнувшую Таншу с седла и одарил глубоким поцелуем.
— Теперь верю… — ответила она мне лукавой улыбкой, за которой в случае темной могло скрываться все, что угодно. От безумной любви до холодного безразличия.
Собранный лут нас совершенно не обрадовал. Монстры оказались натуральными голодранцами. Впрочем, после выигранных на ставках деньгах и добыче от стычки с синим плащами теперь любые трофеи могут показаться незначительными.
Глава 20
Паре бандитов удалось выжить и сбежать. После подхода дружественной нам группы девчонки не стали геноцидить до конца. Поднявшись наверх на Сцилле, я пообщался с временными нашими союзниками, объяснив в какой ситуации мы оказались. Выказал свое недовольство тем, что они отвлекли меня во время сражения, за чем последовала несколько неприятная смерть. Если сбежавшие растреплют всему Крангасту о том, что мы на них напали, то у нас могут возникнуть проблемы со старейшинами. Хотя репутация у этого сброда вряд ли строго положительная. Наши знакомые прониклись обстановкой, извинились за казус и пообещали рассказать главам города о том, что это мы стали жертвами дерзкого нападения. Распрощавшись, они сразу же направились в сторону Крангаста.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Ни одной рарки так и не выпало. Ожерелье Здоровья, да пара колец обычного ранга. Вот и все, что я получил в обмен на потерянные двадцать тысяч опыта. После смерти терялось 10 % опыта от максимума. С другой стороны, хорошо, что не кто-то из девчонок провалился, иначе бы пришлось расходовать дорогущий свиток.
— Кстати, ты чего это дубиной не пользуешься? — обратился я к Карамельке.
— Издеваешься? Зачем мне менять боевой топор?
— Смотри, дубина зачарована на дополнительный урон стихией тьмы.
— Чекан имеет аналогичный по мощности дополнительный урон.
— У дубины выше на один процент шанс оглушения противника.
— Но ниже скорость атаки.
— Зато базовый урон больше.
— У дробящего оружия есть бонус при атаке по тяжелой броне и щитам, — заметила Танша.
— Что насчет топоров? — уточнила эльфийка.
— Небольшой бонус в пробивании брони среднего класса, — пояснила темная.
Видя, что светлая менять свое мнение не желает, я прибег к последнему аргументу:
— Я преподнес тебе эту дубину пред лицом кучи народа. Боюсь, сынок старейшины не обрадуется, если ты будешь продолжать таскать свой Чекан. Редкая дубина ничем не хуже твоего текущего оружия, ты же видишь. Зато прочности у нее больше. Топор мы сможем спокойно продать, и в обмен экипировать тебя в лучшие доспехи.
Кара задумалась:
— Обещаешь?
— Обещаю, — кивнул я.
— Ну хорошо, — нехотя светлая передала мне топор, повесив вместо него на пояс дубину с шипами, обитую стальными полосами.
Называлось редкое оружие Стальная Палица. С ней эльфийка стала выглядеть чуточку брутальнее, хотя и ранее не казалась доброй феей в своей тяжелой броне со щитом и топором. Зачарованные вещи, кстати, ценились в два, а то и несколько раз выше стандартных. Поскольку при зачаровании был велик шанс провала.
За четыре дня охоты в Небесном Лесу мы наконец получили достижение Враг Эльфов, дающее дополнительно три единицы скрытности. Девчонки немного прокачались, я же по итогу в минус ушел по опыту из-за смерти. Умирать вообще вредно.
В Руинах нам удалось добыть несколько десятков кристаллов, а также два навыка, причем оба в итоге достались Шантри. Один стандартный Календарь я отдал гномке, поскольку она следила за распорядком дня и готовкой, и ей знание текущего времени было бы полезно.
Второй навык оказался пассивкой 15 уровня, которые падают реже, соответственно и выше ценятся среди авантюристов. Благочестивая Душа — именно так пафосно назывался навык, давал прибавку в 20 % к хилу. Разумеется, книга навыков сразу была изучена Шантри. Требования по классу, уровню и интеллекту гномка прошла. Хотя по инте впритык.
После изучения новой пассивки Малое Исцеление Шантри восстанавливало двенадцать единиц. Мы уже давно ждали, когда наш хилер наконец апнет двадцатый уровень и получит соответствующий класс. Среднее Исцеление, которое мы ей прокачаем в первую очередь, будет восстанавливать уже двадцать четыре единицы здоровья. Солидная разница.
Чем ближе к заветной планке опыта, тем нетерпеливее становился авантюрист. Однако в обычном темпе нам придется качаться не один месяц. Лишь квесты на пробуждение спасут нас от бесконечного гринда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Переход на следующий этаж располагался высоко на четвертом ярусе в южной части этажа. Тут-то и помогла указанная Гродноком координата высоты, иначе нам бы пришлось весь гигантский исполин снизу вверх исследовать. Вход располагался в широком дупле. Затем нам пришлось очень долго спускаться по деревянной винтовой лестнице из веток внутри ствола. Отнюдь не самый удобные спуск, да еще и сердцевина ствола оказалась пустой, так что легко можно оступиться и свалиться в пропасть.