месте несколько юнитов.
Конечно, такой небольшой задержки было недостаточно для того, чтобы он начал проигрывал, но эта задержка сама по себе порождала вопрос – он был американцем?
А иначе почему на американском регионе у него не было задержки, а на корейском и европейском была?
Это заставило многих людей усомниться в своих догадках.
Раньше многие подозревали, что этот аккаунт был смурфом Старлайта, потому что у них были определенные сходства в стиле игры. Более того, во всем мире было не так и уж много игроков эльфийской расы - их можно пересчитать по пальцам.
Но теперь многие начали гадать на счет происхождения этого игрока. Старлайт же не мог отправиться за границу, чтобы поиграть на своем смурфе?
И всего через три дня догадка о том, что «Происхождение = Старлайт» исчезла.
Потому что они встретились в одном матче!
«Происхождение» был похож на подростка-игромана, который, видимо, собирался играть до своей скорой смерти. Он играл практически без перерывов в течение трех дней и двух ночей, из-за чего рейтинг почти достиг четырех тысяч!
И в своей заключительной игре ему выпало играть против Старлайта!
Эта битва собрала множество зрителей, потому что Старлайт в настоящее время был признан самым сильным представителем расы ночных эльфов, а Происхождение считался смурфом Старлайта.
И конечный результат удивил всех!
Старлайт проиграл!
Его поражение можно было считать результатом неудачи. В глазах многих игроков Старлайт точно бы победил, если бы выбил с нейтральных крипов вещи получше.
Но также этот матч показал всем, что Старлайт и Происхождение — разные люди!
Эта новость потрясла многих игроков «Warcraft: The Frozen Throne» по всему миру.
Появился новый гений, который бросил вызов всему миру?
----
В магазине видеоигр Чэнь Мо.
Компьютер Чэнь Мо показывал множество данных, в то время как сам Чэнь Мо сейчас хмурился.
Ли Цзинси сидела рядом с ним и ничего не говорила.
Чэнь Мо долго думал, откинувшись на спинку стула. - Это не имеет смысла.
Цзоу Чжо спросил: - Что скажешь, босс?
Гоп спросил: - Есть что-нибудь странное?
Не только Ли Цзинси и Цзоу Чжо, многие старые игроки с нескольких регионов либо обратились к Чэнь Мо, либо лично пришли в его мазаин.
У подавляющего большинства присутствующих был один и тот же вопрос на уме - кто этот парень?
Никто не мог поверить в то, что появившийся из ниоткуда игрок смог обыграть лучшего игрока своей расы, из-за чего многие хотели удостовериться в подлинности его навыков.
Поэтому многие старые игроки надеялись, что Чэнь Мо сможет найти подсказки в данных.
Чэнь Мо тоже было немного любопытно. Поскольку этот парень не был Старлайтом, значит, в его игре появился новый талантливый юноша?
Однако у Чэнь Мо на сердце появлялась странная тяжесть, когда он смотрел за реплеями этого нового гения.
Чэнь Мо несколько раз постучал по клавиатуре, тем самым вызвав диаграмму и строку данных.
- Это ДВМ10-статистка Происхождения, - сказал Чэнь Мо.
Цзоу Чжуо кивнул. - Ну, я видел ее, она была распространена после его победы. Скорость его рук вполне нормальная, в пике значение достигает шестисот, что соответствует твоим показателям.
Эта статистика ДВМ была похожа на электрокардиограмму. В ней были пики и впадины. Во время стычек значение его ДВМ внезапно увеличивалось, и оно всегда падало обратно после стычек. Однако в целом средний ДВМ Происхождения держался в районе четырехсот, что в основном совпадало со средним значением большинства про-игроков.
Чэнь Мо нажал несколько кнопок на клавиатуре. - Эти данные тоже были распространены?
- Это, это…
Несколько человек позади Чэнь Мо смотрели на новую таблицу данных и были ошеломлены.
Цзоу Чжо недоверчиво сказал: - Эффективные операции... более… девяноста восьми процентов?!
ДВМ — Действия в минуту. У про-игроков Starcraft 2 на данный момент среднее значение = 400-500, в боевых действиях помню у чемпиона мира достигало значения в 800 единиц.↩︎
Глава 457. Читер?
- Как это возможно? Это же просто... невозможное для человека значение! - Гоп тоже был потрясен.
Очевидно, с точки зрения ДВМ, скорость рук Происхождения была довольно нормальной для про-игроков.
Но такой процент эффективных операций? Это уже выходило за рамки возможностей человека!
Так называемые эффективные операции относились к некоторым операциям, которые имели практическое значение. Например, движение правой кнопкой мыши, передвижение юнитов, остановка атаки, сама атака, активация навыков и тому подобные вещи.
Про-игроки могли поддерживать относительно высокий ДВМ, и в пике их ДВМ мог достигать значения в шестьсот или даже семьсот единиц, но обычно в таких случаях эффективные операции смешивались с бесполезными. На самом деле многие про-игроки просто поддерживали высокую скорость рук для того, чтобы они не «заржавели», из-за чего у большинства про-игроков ДВМ значения в среднем составляли пятьсот единиц.
На самом деле игроки с ДВМ в размере трехсот единиц могли стать про-игроками игры «Warcraft: The Frozen Throne», главное, чтобы они имели высокий процент эффективных операций.
Со значением ДВМ в размере четырехсот единиц в среднем про-игроки могли поддерживать только шестьдесят-семьдесят процентов эффективных операций.
Но Происхождение играл с высоким ДВМ и в среднем имел процент эффективных операций в виде более чем девяноста восьми процентов?
Даже Чэнь Мо не подобрался к отметке в девяносто процентов!
Чэнь Мо посмотрел на всех. - Итак, он, скорее всего, читер.
- Как это возможно? Это же явно человек, верно?
Гоп кивнул. - Верно, этот парень действительно человек, а не какая-нибудь наученная нейронная сеть. Он играет как самый настоящий человек, и он иногда допускал весьма глупые ошибки. Получается, что это читер...
Цзоу Чжо замер. - Чит, который помогает с контролем?
Гоп кивнул. - Да, чит, который помогает с контролем. Скорее всего этот чит помогает ему лучше контролировать войска и делать более мелкие операции, в то время как сам игрок думает и действует в соответствии со своими мыслями. Сила двоих в одном флаконе...
Чэнь Мо покачал головой. - Я хочу рассказать вам один секрет. Этот процент эффективных операций был подсчитан с помощью моего алгоритма
- Однако этот алгоритм ориентирован на обычных людей и обычных игроков. Нормальный человек может выдать в лучшем случае одну и туже команду раза три за пол секунды, но вот искусственный интеллект...
Гоп нахмурился. - Ты имеешь в виду…
Чэнь Мо кивнул. - Если немного доработать мой алгоритм под наши реалии, скорее всего выйдет, что процент его эффективных операций достигнет ста процентов.
- … .
Услышав это, все были ошеломлены.
Другими словами, этот игрок под ником «Происхождение», скорее всего, был вовсе не игроком, а программой.
Цзоу Чжо до сих пор не мог в это поверить.
Не только он, но и другие присутствующие тоже были ошеломлены.
Потому что многие люди считали, что искусственному интеллекту еще было далеко до уровня про-игроков стратегических игр.
Но вот оно — живое доказательство обратного!
----
В то же самое время, когда некто