следующих количество очков характеристик возрастало. И не линейно. Например, тот же «биосканер» в последний раз потребовал десять пунктов для подъема на один. Не следовало забывать, что без «совершенствования» и «модернизации» у каждого стата существовал свой потолок, который был далек от Перового предела.
Вывод? Простой. Всеми силами стараться избегать брать какие-либо дополнительные характеристики. В уровнях после взлететь и достичь двадцать пятого — довольно просто. Или я опять ошибался? Пока не встречал настолько прокаченных товарищей, еще и готовых невозбранно делиться информацией.
А броня меня впечатлила и до ставшей возможной интеграции дополнительных артефактов, после же родились мысли, что теперь никто меня не остановит. Три дополнительных слота дали за ап. И один остался с предыдущего уровня. Кроме всего прочего, имелся неучтенный и незапланированный бонус — произошла перезарядка уже внедренного наследия ушедших странников, а также их пусть и кажущееся незначительным улучшение, касающееся силы действия, расстояния, времени и уменьшения отката.
И вот здесь возникла дилемма. Оставить один слот свободным, как и был, или же забить все под завязку. Хотелось использовать все предметы с Боа, но все же остановился на двух атакующихи после тщательных раздумий воткнул «Сферу отрицания» и «Пси-барьер», ставя первую надеялся, что ко «всем видам брони» относится и ментальная защита. Артефакты для нападения требовались, как воздух, учитывая, что количество врагов от схватки к схватке только росло. Поэтому после всех манипуляций, спасибо Анне, на цену я даже не смотрел, доспех стал выглядеть так:
«Индивидуальная наноброня класс A+ обеспечивает общую постоянную защиту на уровне A.
Установленное оборудование:
— специальный маскировочный модуль «Хамелеон» (I) — обеспечивает маскировку в пассивном режиме до B+, при активации в течение 2-х минут ее класс повышается до A++; время зарядки 25 минут (от 0% до 100%), для ускорения данного процесса может быть использована плазма (100 единиц сокращает время на 5 минут); не конфликтует с другими артефактами, навыками и приборами подобного типа, общее значение плюсуется;
— генератор защитного поля «Панцирь» (I) — обеспечивает защиту в пассивном режиме до B+, при активации в течение одной минуты класс повышается до A+; время зарядки 1 час (от 0% до 100%), для ускорения данного процесса может быть использована плазма (100 единиц сокращает время на 5 минут); не конфликтует с другими артефактами, навыками и приборами подобного типа, общее значение плюсуется;
— джамп пак NP-203-S (I)— максимальная высота полета — 160 метров; максимальная скорость 400 км/ч; максимальное время действия — 3 минуты 30 секунд в экономичном режиме (высота не более 50 метров, скорость не более 120 км/ч; в каждом отдельном случае происходит перерасчет). Время зарядки 25 минут (от 0% до 100%), для ускорения данного процесса может быть использована плазма (100 единиц сокращает время на 5 минут);
— детектор аномалий класса A+ — позволяет обнаруживать аномалии (простые: 100%; редкие: 94%; уникальные: 82%; внеранговые: 70%) и другие следы Неведомых Странников. Радиус действия — 50 метров;
— антиграв класс A — позволяет противодействовать гравитационному притяжению, создает эффект гравитационного отталкивания на расстоянии до 30 метров над поверхностью 1 раз в течение 30 секунд в 3 минуты;
— силовой щит A — создает невидимый энергетический щит (размеры, форма и другие параметры формируются владельцем (требуется SINO-B 100 единиц для изменения) и могут быть сохранены в качестве базовых), способный выдержать при попадании 5 ударов класса А; восстановление 25 минут от 0 до 5; перезарядка, при наличии плазмы может быть осуществлена быстрее (100 единиц — минус 5 минут);
— генератор силовых полей A — формирует две управляемые (мысленно) направленные силовые линии класса A длиной до 15 метров 1 раз в 5 минут в течение 45 секунд;
— независимое аварийное хранилище APL-4-150 — позволяет хранить 150 000 единиц плазмы; 150 000 нанитов I; 150 000 нанитов II; 150 000 мутагена I. Данные ресурсы невозможно извлечь даже после гибели, они расходуются на восстановление критических повреждений наноброни, когда общее значение защиты становится меньше 1%, без перемещения ее в специализированный слот. Если резервуар полностью заполнен. В противном случае, процесс восстановления происходит по стандартной схеме (Внимание! Питание невозможно отключить!).
— ремонтная колония наноботов STAR-450 — специализированный комплекс для точечного ремонта сложного оборудования, интегрированного в наноброню. Для работы требуются ресурсы (картриджи A+);
— энергетическая установка класса A — обеспечивает питанием устройства, интегрированные в наноброню, дает возможность управления десятью потоками энергии за счет отключения ненужных в настоящий момент приборов, для усиления каких-либо параметров других, либо ускорения текущих процессов;
— генератор плазмы A — позволяет генерировать 1000 единиц плазмы в сутки (стандартный режим (ускорение за счет увеличения количество энергетических потоков, максимально возможное в 5 раз)). Для производства требуется опыта (1 000 000), нанитов I (500 000) и мутагена I (250 000). При ускорении количество требуемых ресурсов возрастает в N раз (где N множитель). Помните, пока не заполнено аварийное хранилище плазму невозможно поместить в сторонние резервуары.
Интегрированные артефакты:
— «Плеть Ненависти» — позволяет окончательно ликвидировать любого противника в пределах видимости на расстоянии не более 10 метров, (уровень, ранг, защита — значения не имеют). Может быть применен 1 раз в 27 календарных дней.
— «Немезида» — противника сверху поражает лазерный луч класса А+. Активация: 1 раз в 25 минут, расстояние — до 60 метров. Перезарядка, при наличии плазмы может быть осуществлена быстрее (100 единиц — минус 5 минут 30 секунд).
— «Незаметность» — позволяет оставаться невидимым для наблюдательных систем устройств на базе ИР, вплоть до 45 уровня. Интеллект, восприятие и другие базовые характеристики, как и умения, повышающие возможности сканирования противника не влияют на данный параметр.
— «Взлом обороны» — позволяет ликвидировать средства защиты противника до класса А+ включительно, безвозвратно разрушая их. Если ваш враг имеет многослойную структуру защиты, параметры складываются (активация 1 раз в 44 часа, противник должен находиться от вас не более, чем в 12 метрах).
— «Парализатор» — артефакт позволяет обездвижить любого противника на 49 минут. При этом надо находиться на расстоянии от него не более 6 метров. Откат 22 часа.
— «Подавитель» — данный предмет позволяет подавлять волю других участников проекта Возрождение на 5 часов. Возможно использовать не более 1 раза в двое суток, если защита от ментальных атак противника по шкале Тверса превышает 25 единиц, вероятность срабатывания 1%, в остальных случаях, в зависимости от конечного показателя данного параметра производится перерасчет.
— «Сфера неприятия» — увеличивает общую защиту на 25%.
— «Пси-барьер» — увеличивает защиту