Расходы: 6673,4 золотых.
Итоговая прибыль: 8815,1 золотых.
Расходы включали в себя средства, затраченные на производство, ингредиенты, реагенты, оборудование и прочее, включая доставку товара как в пределах страны, так и в соседние королевства.
Если бы у Ворона были люди, способные ходить на рейды или просто гриндить, то ни ему, ни ведьмам не приходилось бы тратиться на закупку всего необходимого.
Пусть после его похода по «гнёздам» работорговцев нагрузка на затраты упала, но это была единовременная акция, а значит, скоро вновь придётся заходить на сайт аукциона, если он не найдёт решение этой проблемы.
Уилл, конечно, расстраивался из‑за этого, но лишь в силу привычки, не более, так как настоящего повода для грусти не было. Ведь алхимический институт не единственный его источник дохода. Благодаря Зарнице и сестре, заработали такие заведения, как игровые дома, которых уже насчитывалось четыре штуки, и два из них находились не в столице, парочка ипподромов, несколько десятков лотерейных киосков, кузницы, столяры и прочие производственные и ремесленные профессии. Свою долю в прибыли вносили и столичные турниры, проводимые капитаном гвардейской стражи два раза в месяц. Помимо развлечения эти турниры помогали его верному соратнику отыскать алмаз среди грязи, завербовать новую боевую единицу, чьи силы будут на голову превосходить обычных солдат.
Участие в турнире требовало внесения стандартной платы в размере трёх золотых, а учитывая личные цели каждого местного жителя и предлагаемые королём награды, желающих поучаствовать находилось достаточно много.
Не стоило забывать и про налоги. Изначально, когда разбойник только стал королём, в его карман шел лишь один золотой с пятисот заработанных лично им монет. Но страна улучшилась, уровень жизни граждан вырос, а сам Ворон приобрел славу и репутацию, что позволило повысить процент, и теперь он получал целых пятьдесят золотых с такой же суммы, что и позволяло зарабатывать подобные деньги.
Учитывая количество мероприятий и их суммарный доход, теперь в кошельке Ворона оседало чуть больше пятнадцати тысяч золотых, что при конвертировании составляло примерно сорок пять тысяч долларов. Беря же в расчёт просмотр игрового канала, месячная прибыль достигала шестидесяти трёх тысяч за вычетом услуг Эммы, которая, благодаря Ворону, стала известна миллионам игроков.
― Эх. ― Закрыв меню королевства и глядя на столь драгоценный источник, Уилл крепко задумался о том, как доставить тонны этой воды алхимикам. ― Учитывая удалённое расположение и довольно ограниченный запас пустых склянок, в голову разбойнику не приходило ничего путного. По крайней мере, сейчас. Решив отложить этот вопрос до лучших времен, Ворон посмотрел на часы.
― Всего лишь семь вечера. ― Стоило серьёзно задуматься о том, стоила ли загадка этого места потраченного времени, или же лучше было сосредоточиться на настоящей охоте?
Придя к выводу, что сможет вернуться сюда ночью, Уилл всё‑таки не стал ждать и собрался покинуть данное место, но тут сверху послышалось хлопанье крыльев, а перед самим парнем выскочило системное сообщение:
Пятно смерти пульсирует в ваших венах.
Вы обнаружены слугами Абенхриа́ра!
Запущено случайное событие: «Мишень»
Описание: Отбейтесь от преследователей или сбегите.
Штраф: В случае смерти сила проклятия увеличится.
― Что ж, это должно было произойти. ― Не теряя времени и доставая бинокль, проговорил разбойник, после чего в очередной раз убедился в силе идентификации.
Имя: Крылатый посланник Абенхриа́ра.
Уровень: 139
Здоровье: 157 000
Иммунитет:
Колющие атаки ― 76 %;
Магия смерти ― 100 %;
Магия хаоса ― 83 %;
Окаменение ― 100 %;
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Подчинение ― 100 %.
Слабости:
Дробящие атаки ― 66 %;
Святая магия ― 79 %;
Изгнание ― 100 %.
― Итак. ― Убирая бинокль и доставая кинжал, Ворон смотрел на двух приближающихся монстров, очень похожих на скрюченных горгулий. ― Кто бы мог подумать, что они окажутся так слабы.
Их крылья были достаточно большими и мощными, а раздвоенные хвосты с острыми наконечниками в форме кинжалов грозили проткнуть зазевавшегося противника, но вот низкие уровни и чрезвычайно маленькое количество здоровья, как и отсутствие глаз, явно играло Ворону на пользу.
По крайней мере, он так думал.
Глава 322. Самоцвет сдержанной магии
Прежде чем вступать в схватку, Уиллу стоило бы обратить внимание на тот факт, что сам он находится на двадцать четвертом этаже, и слуги стража, по совместительству подчиненного самой Смерти, просто априори не могу быть слабыми мобами.
Весь его опыт сражений с летающими монстрами сводился к испытанию первой скрижали и битве при осаде во время турнира. В общем, такие противники могли создать определённые проблемы даже для него.
«Первым делом нужно лишить их возможности летать», ― активируя последовательно стелс и крылья, Ворон взмыл вверх и, оказавшись на нужной дистанции, тут же использовал скачок, оказавшись прямо позади ближайшего монстра.
Он уже собирался поразить беззащитного врага кинжалом прямо в затылок, но хвост цели неожиданно изогнулся и заблокировал удар, а затем сразу же контратаковал.
Едва увернувшись от столь быстрого ответа, Ворон, чья невидимость спала из‑за атаки, нахмурился и, отлетев в сторону, использовал воздушный нож, стараясь попасть в выпирающее сухожилие правого крыла противника.
Это действие заняло чуть менее двух секунд, но существо, не имеющее глаз, успешно остановило магическое лезвие, в то время как второй крылатый посланник успел провести атаку, выстрелив парой десятков перьев, больше похожих на металлические клинки.
Сумев быстро оценить ситуацию, разбойник чуть повернулся боком и, втянув живот, пригнул голову, успешно избегая урона. Вот только перья, которые должны были упасть вниз, принялись разворачиваться по дуге, словно самонаводящиеся ракеты, и вновь понеслись в его сторону.
Как и в практически любой RPG игре активные навыки можно было разделись на целевые, направленные исключительно на врага или врагов, и масштабные или AoE, которые били по площади. Но если в обычных играх, целевые навыки при успешной активации однозначно поражали мишень, то в «Восхождении» увернуться от них было вполне возможно. Всё зависело как от реакции и навыков защищающегося, так и от атакующего, способного успешно провести удар.
Подобные самонаводящиеся атаки как раз относились к целевым, и избежать урона можно было двумя способами: либо успешно парировать/заблокировать, либо уворачиваться и уклоняться до тех пор, пока действие этого навыка не закончится.
Сражаясь не в первый раз, парень быстро пересмотрел своё положение и, внезапно ускорившись, понёсся навстречу первому врагу. Противник же не стоял на месте и тут же взмахнув крыльями в очередной раз, послал убийственную волну.
― 260
― 260
― 260
Даже несмотря на всю защиту и сопротивления, атаки монстра, чей уровень едва превышал уровень Уилла, наносили достаточно серьёзный и, самое главное, равномерный урон, что заставило Ворона напрячься ещё сильнее и переосмыслить силу врагов. Но для начала…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Вжух. Крылья парня запорхали ещё сильнее, и его скорость, благодаря эффекту от титула единый с ветром, увеличивающим скорость в воздухе на сорок процентов, вышла за рамки обычного. Это позволило преодолеть ветряной барьер, созданный монстром, и как только расстояние сократилось до метра, разбойник вытянул вперёд руку, в доли секунд активируя изымающий душу.