не реагировал, продолжая трястись о того, что до этого пропустил. Ксалия рядом вздрогнула, смотря со страхом на последователя.
— Всё хорошо?
— Нет! — закричал на всю округу он. — Как мне реагировать, когда узнаешь о чём-то важном, что всё время было под носом и только ждало возможности для раскрытия? А?
— Ну… — богиня не понимала о чём говорит человек, но постаралась успокоить. — Но узнал же. Это хорошо, нет?
Боян начал задыхаться от возмущения.
— Если бы я об этом узнал раньше, мы бы с тобой никогда не попали в эту ситуацию. Я уверен!
Юноша упал обратно на снег, обращая взор к голубым небесам. Они отражали сияние его глаз, навевая спокойствие, которое ему сейчас было так необходимо.
— Скажи, а ты до этого медитировала? — спросил он чуть спокойней девушку.
— Да. — кивнула красавица. — Я совершенствовала свои возможности по контролю энергии и тела. А что?
— Ничего. — Боян усмехнулся. — Просто твой последователь круглый идиот.
Некоторое время он продолжал перечитывать из разу в раз предложения по улучшению роли. Другой вариант читать юноша не планировал, ибо этот по всем пунктам попадал под его хотелки.
— Если лимит увеличится, то для фортификационных вещиц будет уже не триста, а шестьсот квадратов. Да и не зря тут написано про базовый лимит. Наверняка среди всех древ навыков можно найти что-то подобное. Пора бы этим заняться, всё равно больше делать мне сейчас решительно нечего. - подытожил Боян. — Допустим, я согласен.
происходит смена роли (36/100 %) (время ожидания: 32 секунды)
— Ксалия.
— Что? — повернулась к нему девушка.
— Та штука до сих пор там?
— Баньши? — богиня повернула голову к руинам деревни. — Да. Но она ослабла. Думаю, что через сутки развеется сама по себе.
— Разве нежить так мало существует?
— Ну… — беловолосая улыбнулась, довольная вопросом, на который она знает ответ. — Всё гораздо проще. Обычно у нежити есть внешняя подпитка. Это может быть массовое захоронение, которое при этом постоянно обновляется. Самый частый случай — это сам некромант, который тратит часть накапливаемой энергии на подпитку нежити. И последнее — это ранг нежити. В данном случае он гораздо выше стандартного и уровень потребления больше.
— Понятно. — вздохнул он. — Она смогла в одиночку уничтожить всех наших врагов.
— Ничего, в будущем к твоим ногам упадут все, включая высшую нежить. — поспешила утешить она. — Я позабочусь об этом, стоит мне вернуть хотя бы часть своих прежних сил!
__________________
Имя: Боян (3 уровень, 18678/30000 РР) (?)
Роль: Мастер Камня (1 уровень) (0 РР/День)
Навыки:
1) Мастер Камня (максимальный) — открывает все возможные шаблоны строительства 1 уровня в рамках изученных древ.
2) Работа с Камнем (2 лвл) — ускоряет строительство зданий, которые создаются из камня на 5 % за уровень. (10 % сейчас+50 % базового ускорения)
__________________
(следующая вкладка)/(меню строительства)/(шаблоны действий)/(журнал заданий)/(божество)
Он молча осмотрел следующую вкладку.
__________________
Лимит Строительства (300) (?)
Запас Выносливости (10/10) (?)
Запас Везения (0/2) (?)
__________________
(предыдущая вкладка)/(меню строительства)/(журнал заданий)/(божество)
— Ладно… теперь пора осмотреть древа навыков, пока я окончательно не устал. — прошептали его губы.
Космическая реальность приветливо раскрылась, стоило ему того пожелать, зажигая сотни самых разных по длине и форме древ навыков. Помня, что его максимум на данный момент, это лишь пять слотов, Боян планировал выбрать подходящие стартовые навыки, которые потом можно будет улучшить. Больше всего заинтересовали вещи, связанные с его божеством. Использовав фильтр, он оставил вокруг себя лишь несколько вариантов.
Некрополь (1 уровень) — пользователь может наделить строение возможностью собирать некротическую энергию для создания или поддержания существования нежити.
— Выглядит любопытно. Что там дальше по пути… а… нельзя смотреть. Только тусклые иконки. Наверно что-то будет связано с количеством энергии и тем, насколько сильная нежить будет там обитать. В целом, учитывая мою ситуацию, это лучший из вариантов. — Боян задумался над тем, насколько это сходится с его принципами, а затем быстро выбросил это из головы. — Всё, не хочу даже об этом думать. Пошли они все куда подальше.
Руническое Мастерство (1 уровень) — пользователь может наделить материал строения разными свойствами с помощью рун. (уровень и сила особенности зависит от уровня навыка)
— Перекликается с предыдущим. Я точно смогу там найти полезные вариации. Так… чтобы третьим выбрать?
Архитектор Смерти (1 уровень) — позволяет возводить религиозные постройки и скульптуры, повышающие запас божественной энергии у божества пользователя.
— Ну… до сих пор остаюсь беспомощным, если не считать гениальной идеи со столбами. — теперь уже вслух сказал Боян. — Зато смогу в будущем построить что-то великое и полезное для будущего.
— О чём ты? — спросила его с интересом скучающая неподалёку Ксалия.
— Скоро узнаешь. — улыбнулся ей он. — Мне надо будет ещё пару дней точно на это всё потратить.
— Ладно. — пожала плечами беловолосая. — У нас еды много. Точно хватит. А когда баньши исчезнет, так вернёмся обратно в один из домов в тепло.
— Верно.
Спустя несколько минут наблюдения за солнцем, что отправилось к зениту и дальше, юноша решил открыть журнал заданий, где его должны были ждать радикальные изменения. Как только он это сделал, перед ним возникло бирюзовое сияние, которое даже богиня смогла увидеть. Она быстро вскочила на ноги, подбегая к нему, но эффект быстро исчез.
— Что это было?
— Не знаю… — растерянно сказал Боян, вглядываясь в сплетения букв и цифр.
генерация задач на основе полученных навыков и прошедших событий
…
готово
….
__________________
Основные Задания:
1) Уплата Долга.
"Вы должны Харону за ваше перерождение. Выплатите всё до последней капли, после чего станете свободным."
Условие: 3/30 выполненных заданий из журнала заданий.
Срок: 113 дней.
Награда: Закрытие Долга.
Штраф: Смерть.
2) Возрождение Воплощения Смерти.
"Помогите вашему покровителю вернуть былое могущество. Соберите основные фрагменты памяти."
Условие: 0/20 фрагментов памяти.
Срок: неограниченный
Награда: Повышение Ранга Божества
Штраф: (отсутствует)
3) Правитель Горной Вершины
"Покорите все племена варваров, чтобы контролировать всю территорию."
Условие: покорённые кланы (0/11)
Срок: 118 дней
Награда: Система Политики и Стратегическая Карта
Штраф: Коалиция против пользователя.
4) Культ Смерти
"Поклонение воплощению смерти первоочередная задача последователя. Чем больше живых существ воздают почести божеству, тем лучше для её чемпиона."
Условие:
а) Постройте основное здание с назначением "центр секты" (0/1)
б) Соберите первых учеников и рабов (0/5) и (0/100)
в) Обозначьте смысл культа и его цели в уставе. (0/4 пункта)
Награда: Уникальные Задания, Назначение Заданий Ученикам, Повышение Ранга Божества
Срок (нет)
Штраф: (нет)
Дополнительные Задания:
1) Рабовладелец I
"Вы задумались о получении рабов для облегчения своей жизни. Первый шаг на пути становления настоящего тёмного властелина."
Условие: