Остаточная энергия, витающая в воздухе, пронизана смертью и наносит урон всем живым существам.
Будьте бдительны путешественник.
Как только нога разбойника пересекла границы кладбища, его здоровье вновь начало убывать, пусть и медленнее, чем в кузнице, да и урон, порезанный употреблёнными недавно субстанциями смерти, был меньше, но Уиллу уже надоедало оставаться таким ущербным. В какой‑то момент даже проскользнула мысль о том, чтобы Абенхриар вновь послал своих подчиненных, чтобы он смог добыть ещё немного субстанции смерти.
Но всё же отбросив подобные мысли и сосредоточившись на своей миссии, Ворон торопливо продвигался вперёд. Поначалу небольшие, а затем увеличивающиеся в размерах белые кости неизвестного вида стали привлекать внимание, причём не только его.
Уже можно было заметить небольшие стаи монстров, похожих на двуногих собак, а также несколько бочкоподобных желеобразных увальней, облепивших и обсасывающих большие хрящи. Похожие на живые гнойники, эти монстры казались удивительно медлительными.
Куча останков, возле которой расположились мобы, была довольно большой, и, накиданные друг на друга, они даже образовали нечто вроде пещер.
Имя: Кобалир
Уровень: 152.
Имя: Костная пиявка.
Уровень: 161.
«Чёрт, придётся убивать всех в поисках этого проклятого цветка».
Понимая, что такими темпами трёх дней может и не хватить, Ворон достал арбалет и сделал первый выстрел.
Глава 327. Неожиданная находка
Третий этаж. Пустынное море.
В то время как Ворон приступил к поиску некротического цветка, экспедиция, отправленная на исследование и покорение континента Хау′Краш, наконец‑то подходила к концу.
«Преодолевающий» смог пережить множество опасных столкновений и победить поистине серьёзных монстров, пытаясь добраться до новых земель, и лишь благодаря неимоверной работе топ‑игроков и, конечно же, усилиям Эвелин, находящейся на корабле, судно не пошло ко дну.
Это был обычный день, и члены экспедиции, выполняя рутинную работу или же страдая от безделья, не были готовы услышать внезапный хохот и крик, раздававшийся с капитанского мостика:
― Ах‑ха‑ха‑ха! Готовьтесь познать страх, ничтожные глупцы! Узрите же Великий континент Хау′Краш! ― Кровавый ифрит в ярко‑алом платье, держа своё излюбленное копье, грациозно стояла на одной из рукояток штурвала и, приложив руку козырьком, глядела вдаль.
На её лице читалось всем знакомое выражение боевого азарта. Стоящая рядом девчушка с ником Небесная дева, по совместительству являющаяся контрактором грозного монстра, лишь устало покачала головой. Ей пришлось пережить очень много горя, чтобы суметь получить возможность связать Эвелин договором, но и потеряла она не мало.
Правда, сама ифрит не являлась ни питомцем, ни слугой, и поэтому плюсы и минусы от такого сотрудничества были весьма специфичны. Эвелин не выполняла команд, но не могла навредить тем, кто не являлся врагом игрока.
Пока другие не предпринимают ничего враждебного по отношению к девушке, ифрит автоматически считает их дружелюбными.
Став контрактором, девушка получила скрытую ветку развития, основанную на силе кровавого герцога, что, несомненно, было очень неожиданно и здорово, но подобная мощь не даётся бесплатно, и взамен Небесной деве пришлось многим пожертвовать.
Крик разнёсся по палубам и достиг ушей всех членов АК и «Фортуны». Сердца сотен игроков тут же выплеснули порцию адреналина в кровь, и каждый, бросив свои дела, устремился к носу корабля, желая лично посмотреть на берега земель, куда они так страстно мечтали попасть.
То, что они увидели, заставило задрожать их разум. Невероятных размеров столб, а точнее, обломок, возвышался вдалеке, устремляясь ввысь и словно пронзая само небо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Многие повытаскивали бинокли, но даже так игрокам не удалось разглядеть его, что означало лишь одно ― объект исследования находился слишком далеко и… Этот объект был гораздо больше, чем они могли себе представить.
Коши, находившийся на палубе в течение суток, медленно опустил бинокль и вновь посмотрел далеко вперёд. Сделав скриншот и отправив его своему кланлидеру, мужчина огляделся по сторонам и, увидев Берсерка, направился в его сторону.
Они были соперниками, принадлежа к разным гильдиям, но не могли не признавать мастерство друг друга. За время путешествия эта парочка устраивала спарринги более сотни раз, и удача попеременно склонялась то в одну, то в другую сторону.
― Эй, Впалый дровосек, что скажешь? ― Коши усмехнулся, вспоминая, как впервые услышал от кого‑то из своего клана забавно переиначенный никнейм лидера «Фортуны».
Алый берсерк, сверкнув глазами, отвернулся и не остался в долгу:
― А, это ты, Ко‑Ко‑Коши.
После чего, посмотрев на далёкий объект, задумчиво протянул:
― Думаю, это одна из причин, почему до этого острова было так сложно добраться. Кажется, Земли чудовищ, о которых говорил кровожадный ифрит, совсем не выдумка.
― Видимо, так и есть. ― Дикарь встал рядом. ― Ну, по крайней мере, теперь мы видим ориентир.
― Я больше удивлен тому, почему мы не наблюдали его раньше… ― усмехнулся собеседник, а затем, заметив что‑то на периферии, приложил бинокль к глазам. ― Это ещё что за хрень?!
Голос берсерка звучал слишком удивлённо, поэтому Коши, чувствуя что‑то неладное, вновь достал бинокль и спустя пару секунд увидел то, что так взволновало Роннальда.
Неподалеку от берегов Хау′Краш зияла межпространственная трещина, из которой изливался золотистый всепожирающий свет. Всё, чего он касался, медленно расщеплялось, превращаясь в пыль и воду, и, судя по искорёженному участку земли, что он видел, трещина открылась около двух‑трёх дней назад.
Расстояние до этого феномена было приличным, но оба игрока, тут же посмотрев друг на друга, решили пришвартовать корабль как можно дальше от источника, в надежде на то, что в процессе исследования материка они смогут найти решение возникшей проблемы.
Поздравляем! Вы первый из игроков, достигший загадочного материка Хау′Краш!
Некогда эти процветающие земли изобиловали жизнью. Райские леса, где вы могли встретить диковинных зверей и напитанные светом солнца озёра, радовали глаза иноземцев. Бесчисленные народы, проживающие здесь, мечтали о светлом будущем, но в один момент всё было уничтожено и растоптано.
Леса утонули в крови. Эта же кровь заменила воды в реках и озёрах, а народы, застигнутые врасплох, сгинули в попытке противостоять кровавой вакханалии, устроенной врагом.
Имя её Эвелин. Смертоносный жнец. Демонический зверь. Кровавый ифрит!
Лишь чудом и ценой сотни тысяч жизней беда была предотвращена, но… Баланс уже был нарушен. После её заточения на континенте стали править жестокость, смерть и… Чудовища. Те, кто взобрался на вершину пищевой цепочки и поделил территории меж собой, установив контроль над всем живым.
Будь осторожен, посланник, ступая на эти земли. Ведь секунда промедления может стоить тебе жизни.
Вами получен новый титул:
«Познающий мир»
Описание: Словно новорождённый ребёнок вы только‑только начали изучать и понимать окружающий вас мир.
+ 5 к интеллекту;
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
+ 15 % увеличение основных атрибутов на протяжение месяца.
Как только «преодолевающий» коснулся линии берега, члены экспедиции тут же получили уведомления. История, упомянутая там, была хорошо знакома каждому из них, но вот вторая часть этого рассказа невольно задавала новые вопросы.
Что представляют собой эти чудовища? Каков уровень этих боссов, и сколько их всего на самом деле?