― Сто второй.
«Сто второй? Не такой уж и…» ― И тут Уилл понял, что что‑то тут не так.
Его глаза расширились от удивления, и он быстро полез в телефон, зайдя на сайт игры и открыв вкладку рейтинга.
«Твою мать!»
Молли каким‑то образом удалось оторваться от Алого берсерка аж на семь уровней. Хоть девушка и занимала двухсотое место, тем не менее это уже было необычно.
В сообществе сложилось стойкое мнение об игроках, занимающих первые двести строчек рейтинга. Они были уверены, что все, кто наверху таблицы, принадлежат другим этажам и недостижимы для тех, кто стартовал с первых трёх.
Уже не было секретом, каким образом «счастливчики» попали туда, и почему администрация ничего не предпринимала. Благодаря откровениям игроков, которых и помимо членов секты Просветителей оказалось немало, всё более‑менее встало на свои места. Подводя итог, можно было сказать, что компания «Небесный дом» таким образом наградила храбрых, безумных и, чего уж там скрывать, дураков за их нелёгкий выбор на начальном этапе игры.
Поэтому игрок с первых трёх этажей, сумевший пробиться в ТОП‑200, однозначно заслуживал искреннего уважения.
― Вот‑вот. ― Глядя на шокированное лицо товарища, Кёртис усмехнулся, бросив взгляд в сторону стойки, ожидая, когда принесут кофе.
― Что ж, это многое меняет. ― Парень не мог отрицать пользу такого метода и уже подумывал о паре мест, которые давно хотел зачистить, но из‑за отсутствия команды не решался. ― Правда, как я и писал тебе раньше, у меня сейчас некоторые проблемы с проклятием, поэтому придётся проверить их как‑нибудь в другой раз.
― Я только начал, так что сиди и запоминай. ― Собеседник загадочно улыбнулся, и вот тогда‑то Уилл понял, насколько плохо осознавал свои возможности, опираясь лишь на знания из прошлых игр.
Там возможности стать правителем целой нации не было. В «Восхождении» же концепция игры оказалась кардинально иной. Хоть сам парень и разбирался понемногу, но, судя по свалившейся на него информации, он не использовал все сто процентов возможностей, осилив лишь около сорока‑пятидесяти.
Во‑первых, как и сказал Кёртис, Уилл мог зачищать подземелья, как и обычные игроки, используя ресурсы армии. Во‑вторых, что более важно, он мог отправлять солдат зачищать подземелья и без него! А это являлось краеугольным камнем, как и в развитии страны, так и в улучшении качества его подчиненных.
Дальше дело касалось самих NPC, а точнее, их самоусовершенствования. Уилл никогда не задумывался над тем, что его окружение по факту имеет свои классы и специальности, так как все его знания о них ограничивались общей информацией, полученной с помощью идентификации.
Оказывается, любой игрок, получивший в своё подчинение NPC, будь он даже простым виконтом, мог потребовать эту информацию или же воспользоваться более незаметными способами, так как лояльность подчиненных могла спокойно опуститься до нуля и ниже, если игрок начнёт творить всё, что вздумается.
К менее заметным и провокационным способам относилось использование таких предметов, как «скипетр правителя», «корона монарха», «меч господина» и тому подобных. В общем всего того, что игроки могли получить, выполнив квесты, связанные с их новой должностью.
Уилл слушал всё это и был готов стучаться головой о стол. Сколько времени он бродил в темноте своего невежества? Сколько сил потратил, развивая войско, возможно, в самом худшем из направлений? Хотя, думая об этом, парень всё же вспомнил, что его воины довольно быстро поднимали уровни и впитывали информацию, полученную от Кёртиса.
Нельзя было утверждать, что программы тренировок, предоставленные им, плохо повлияли, поэтому Уилл всё же смог утишить разбушевавшиеся эмоции.
― Дальше. ― Его друг, уже получивший свой кофе и сделав очередной глоток, словно и не собирался останавливаться. ― Если ты ещё не продал свои земли компаниям, это хорошо. Не делай этого до тех пор, пока твой этаж не откроется. Хотя, думаю, вы с маленькой леди уже всё обсудили. Сложно сказать, что будет, но учитывая то, как сильно недвижимость и земли поднялись в цене на первых этажах, думаю, ожидание того стоит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Под маленькой леди собеседник, разумеется, имел в виду его сестру, которая как раз и занималась тем, что искала выгоду за счёт развития страны.
Их беседа продолжалась ещё около часа. Когда Кёртис рассказал всё, что узнал за время наблюдений, а также своих расследований, тем самым выведя парня из равновесия, тот уже успел составить примерный план на счёт того, с чего стоило начать. Его обновленное сознание смогла быстро отсортировать информацию и разложить в голове, сумев воспользоваться ей в полной мере.
Особенно интересно было послушать о продвижении класса и повышении уровня специализации. По словам друга, эти барьеры будут невероятно сложными и ему стоило готовиться более чем серьёзно к этим квестам.
Когда собеседник закончил просвещать парня, он так же рассказал о своих приключениях, упомянув, что сейчас находится на стадии получения специализации. Хотя его уровень уже был шестьдесят пятым, из‑за того, что Кёртис никак не мог найти чего‑то интересного, ему приходилось продолжать качаться, надеясь на удачу.
И когда он уже совсем отчаялся, та всё же решила одарить его своей улыбкой, предложив уникальный квест.
Уилл с интересом слушал о похождениях товарища, пока, наконец, оба не решили попрощаться. Парень уже вставал из‑за стола, когда тот окликнул его вопросом:
― Ты, кстати, видел анонс ивента?
― Его уже опубликовали? ― Уилл замер, а затем, присев обратно, вновь открыл сайт «Восхождения». Пробежав глазами, парень увидел неприметный баннер и, нахмурив брови, зашёл в раздел.
Анонс специального события!
«Влияние героев»
Время стремительно… Герои прошлого остались лишь в легендах, но память о них хранится до сих пор, и земли Миров помнят их величие.
Они не были рождены героями, но определенно им было суждено такими стать. Постепенно, преодолевая пределы земного существования, они вплели свои имена в мироздание, создав мифы о своей силе.
Их наследие, их воля и стремления до сих пор хранятся где‑то там, на просторах «Восхождения», и потомкам предстоит пройти долгий и опасный путь в попытках сравняться с их былой славой.
Но прежде чем ступить на этот путь, вам предстоит приобрести нечто, чем могли обладать только герои. То, без чего ни одна легенда не смогла бы существовать.
Ищите силу…
Копите силу…
Испытайте силу…
Внимайте, Посланники!
Грядёт Великое испытание! Готовьтесь встретиться лицом к лицу со своими пределами. Слабые падут, и лишь те, в чьих жилах течёт кровь настоящих героев, преодолев множество препятствий, смогут получить награду.
1.07.2045
Начало: 00:00 по игровому времени.
Таков был официальный анонс специального события, который озадачил всех без исключения. Наверное, лишь немногие смогли догадаться о награде, и если Уилл правильно думал, ему ни в коем случае нельзя было пропустить этот ивент.
То, без чего легенда не смогла бы существовать. Очки влияния. За эту награду нужно бороться, ведь только имея огромное количество влияния можно по‑настоящему властвовать в мире, прозванном «Восхождением».
Парень улыбнулся и, наконец, попрощавшись с Кёртисом, вернулся к себе домой.
Пора было встретиться с Арреем и заполучить имя злосчастного кузнеца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Глава 325. Дьвольская рука измен
Главный офис компании‑разработчика «Небесный дом», кабинет в пентхаусе.
Двое мужчин стояли возле широкого окна и смотрели на простирающийся внизу мегаполис. Алое солнце клонилось к закату и отражаясь огнями от блестящих поверхностей небоскребов создавало калейдоскоп из миллионов искр, похожих на всполохи затухающего костра.