<Button x:Name="btnMyButton" Content="Click Me!" Height="23" Width="140"
Click="btnMyButton_Click" />
Здесь свойство Content элемента Button устанавливается в простую строку "Click Me!". Однако благодаря модели содержимого элементов управления WPF можно создать элемент Button со следующим сложным содержимым:
<Button x:Name="btnMyButton" Height="121" Width="156" Click="btnMyButton_Click">
<Button.Content>
<StackPanel Height="95" Width="128" Orientation="Vertical">
<Ellipse Fill="Red" Width="52" Height="45" Margin="5"/>
<Label Width="59" FontSize="20" Content="Click!" Height="36" />
</StackPanel>
</Button.Content>
</Button>
Вы можете также вспомнить, что непосредственным дочерним элементом производного от ContentControl класса является предполагаемое содержимое, а потому при указании сложного содержимого определять область Button.Content явно не требуется. Можно было бы написать такую разметку:
<Button x:Name="btnMyButton" Height="121" Width="156" Click="btnMyButton_Click">
<StackPanel Height="95" Width="128" Orientation="Vertical">
<Ellipse Fill="Red" Width="52" Height="45" Margin="5"/>
<Label Width="59" FontSize="20" Content="Click!" Height="36" />
</StackPanel>
</Button>
В любом случае свойство Content кнопки устанавливается в элемент StackPanel со связанными элементами. Создавать сложное содержимое подобного рода можно также с применением визуального конструктора Visual Studio. После определения диспетчера компоновки для элемента управления содержимым его можно выбирать в визуальном конструкторе в качестве целевого компонента, на который будут перетаскиваться внутренние элементы управления. Каждый из них можно редактировать в окне Properties. Если окно Properties использовалось для обработки события Click элемента управления Button (как было показано в предшествующих объявлениях XAML), то IDE-среда сгенерирует пустой обработчик события, куда можно будет добавить специальный код, например:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
private void btnMyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("You clicked the button!");
}
Работа с окном Document Outline
В главе 24 вы узнали, что при проектировании элемента управления WPF со сложным содержимым удобно пользоваться окном Document Outline (Схема документа) в Visual Studio (открываемое через меню View►Other Windows (Вид►Другие окна)). Для создаваемого элемента Window отображается логическое дерево XAML, а щелчок на любом узле в дереве приводит к его автоматическому выбору в визуальном конструкторе и в редакторе XAML для редактирования.
В текущей версии Visual Studio окно Document Outline имеет несколько дополнительных средств, которые вы можете счесть полезными. Справа от любого узла находится значок, напоминающий глазное яблоко. Щелчок на нем позволяет скрывать или отображать элемент в визуальном конструкторе, что оказывается удобным, когда необходимо сосредоточить внимание на отдельном сегменте, подлежащем редактированию (следует отметить, что элемент будет сокрыт только на поверхности визуального конструктора, но не во время выполнения).
Справа от значка с глазным яблоком есть еще один значок, который позволяет блокировать элемент в визуальном конструкторе. Как и можно было догадаться, это удобно, когда нужно воспрепятствовать случайному изменению разметки XAML для заданного элемента вами или коллегами по разработке. На самом деле блокировка элемента делает его допускающим только чтение на этапе проектирования (но вы можете изменять состояние объекта во время выполнения).
Управление компоновкой содержимого с использованием панелей
Приложение WPF неизменно содержит определенное количество элементов пользовательского интерфейса (например, элементов ввода, графического содержимого, систем меню и строк состояния), которые должны быть хорошо организованы внутри разнообразных окон. После размещения элементов пользовательского интерфейса необходимо гарантировать их запланированное поведение, когда конечный пользователь изменяет размер окна или его части (как в случае окна с разделителем). Чтобы обеспечить сохранение элементами управления WPF своих позиций внутри окна, в котором они находятся, можно задействовать множество типов панелей (также известных как диспетчеры компоновки).
По умолчанию новый WPF-элемент Window, созданный с помощью Visual Studio, будет применять диспетчер компоновки типа Grid (вскоре мы опишем его более подробно). Тем не менее, пока что рассмотрим элемент Window без каких-либо объявленных диспетчеров компоновки:
<Window x:Class="MyWPFApp.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Fun with Panels!" Height="285" Width="325">
</Window>
Когда элемент управления объявляется прямо внутри окна, в котором не используются панели, он позиционируется по центру контейнера. Рассмотрим показанное далее простое объявление окна, содержащего единственный элемент управления Button. Независимо от того, как изменяются размеры окна, этот виджет пользовательского интерфейса всегда будет находиться на равном удалении от всех четырех границ клиентской области. Размер элемента Button определяется установленными значениями его свойств Height и Width.