десять медяков проплачу. Кстати, надо в банк зайти, серебрушку разменять», – с этими мыслями я вызвал перед глазами интерфейс.
Он был довольно примитивным. Слева в верхнем углу моя физиономия в двадцать лет. Эх, молодость, молодость! Под физей два кружочка, в одном ноль, в другом цифра сто. Это понятно, уровень ноль, жизней сто. Справа от лица узнаваемая шкала на жизнь красного цвета с числом сто. Ниже шкала бодрости синего цвета в сорок очков и ещё две пустые шкалы с нулевыми показателями. Под ними четыре пустые иконки. Над шкалой ХП[5] располагалось четыре иконки с изображениями. На первой было что-то типа головы и плеч.
Нажав её, я радостно выдохнул. Наконец-то смогу себя полностью рассмотреть как персонажа в игре. Итак, смотрим!
Игрок: ДеД.
Раса – человек.
Класс – не определён.
Уровень – 0.
Доступно жизней – 100.
Супруг(а) – нет.
Репутация – 0.
Клан – нет.
Титул – нет.
Статус – нет.
Опыт – 0.
Требуемый опыт – 100.
ЖС – 40.
УБ – 40.
МЭ – 0.
Дух – 0.
Видимо, последнее – это жизненная сила, уровень бодрости, магическая энергия, что очень интересно, и непонятный дух. Ладно, позже разберёмся с этим. Дальше шли основные характеристики.
Сила – 3.
Ловкость – 5.
Выносливость – 4.
Интеллект – 3.
Доступно – 0.
«Видимо, про эти бонусы говорил Вятич, когда отметил, что в двадцать лет я был спортивным юношей, – подумал я, рассматривая основные характеристики. – Не так и плохо получилось, а то думал, что вообще полным нулём и нубом буду».
Анализ следующих характеристик показал, что сейчас у меня:
Физическая атака – 1–3.
Магическая атака – 0.
«Хрена себе! Здесь, оказывается, и магия всё-таки есть?!» – подумал я, прочитав эту характеристику.
Шанс критического удара – 3 %.
Меткость – 5.
Скорость – 2 м/с.
Ой-ой, как хорошо!
Атак в секунду – 1,09.
Физическая защита – 1.
Магическая защита – 0.
Уклонение – 3.
Опять спасибо родному телу! Ещё несколько минут ушло на то, чтобы разобраться со следующей иконкой над ХП, где было изображено что-то типа бегущего человека.
Вещь оказалась полезной, так как позволяла рассмотреть основные характеристики других игроков. Для этого надо было сосредоточиться, подвести взглядом, как я его для себя окрестил, маркер-прицел на голову игрока и мысленно нажать иконку.
Данная операция, проведённая незаметно над Вятичем, который что-то втирал очнувшемуся игроку, показала:
Игрок: Вятич.
Раса – человек.
Класс – стрелок.
Уровень – 3.
Доступно жизней – 66.
Супруг(а) – Лика.
Репутация – 0.
Клан – нет.
Титул – нет.
Статус – рассказчик.
Опыт – 1050.
Требуемый опыт – 1400.
Также над ником Вятича была шкала жизни. Но её уровень не был обозначен цифрами. Шкалы бодрости видно не было, но была ещё одна полоска золотистого цвета, заполненная на четыре пятых. Видимо, уровень опыта?!
«Вот тебе и безопасная жизнь в деревне. За двадцать лет – тридцать четыре жизни долой. А Вятич упоминал о сливе только трёх. Интересно, где и как он остальные потерял?! Сегодня вечером спрошу, может, расскажет. И жалко, что уровень атаки и защиты игрока не показывается», – подумал я и, отойдя подальше, принялся разбираться со следующей иконкой самым любимым методом русского человека, а именно «методом тыка».
Тыкал я удачно и со следующей иконкой разобрался относительно быстро. Она отвечала за просмотр характеристик мобов. В этом я убедился, посмотрев на курицу, перебегавшую дорогу.
Моб: Курица.
Уровень – 0.
Атака – 0.
Защита – 0.
«Отлично! Здесь уровень атаки и защиты видно! Можно будет прикидывать, стоит на моба нападать или не стоит, а по шкале ХП, которая видна над мобом, прикидывать стратегию и тактику боя», – подумал я и занялся последней иконкой над шкалой жизни.
Её, к сожалению, как я ни мучился, так и не открыл. А было бы интересно разобраться. На ней были изображены щит и меч, как на эмблеме КГБ. Ладно, оставим её на вечер, до встречи с Вятичем. Пора посетить банк.
И здесь мой учитель не соврал. Из одноэтажного здания с вывеской «Банк» я вышел, имея в калите девяносто пять медяков. Непись, обслуживающий меня, имел вид, будто бы он делает мне огромное одолжение, разменивая серебрушку. За всё время, что я с ним попытался общаться, не произнёс и слова. Просканировал его характеристики.
Персонаж: Радогор.
«Персонаж, а не игрок!» – тут же отметил я для себя, читая дальше.
Раса – человек.
Класс – воин.
Уровень – 20.
Доступно жизней – 100.
Супруг(а) – нет.
Репутация – 10.
Клан – Славомир.
Титул – Баловень судьбы.
Статус – банкир.
Опыт – 25 891.
Требуемый опыт – 27 825.
«Интересно, если непись – это не игрок, какой же осужденным гражданам Звёздного союза здесь уровень сразу дают?! Или у них такой уровень был на Славомире?! Интересно. Вятич сказал, что на Нулёвке реально прокачать первые пять уровней, а тут двадцатый! И что это за зелёная шкала добавилась к красной?! Неужели магическая энергия?» – с этими мыслями я последовал к следующему объекту, под названием «Магазин». Зайдя внутрь, посмотрел на продавца.
Персонаж: Милонег.
Раса – человек.
Класс – воин.
Уровень – 20.
Доступно жизней – 100.
Супруг(а) – нет.
Репутация – 10.
Клан – Славомир.
Титул – Острый глаз.
Статус – торговец.
Опыт – 28 356.
Требуемый опыт – 30 800.
Ещё одна двадцатка, поразился я, а вот цены в магазине поразили меня ещё больше. Точнее, сразили наповал. Обычная деревянная палка метровой длины стоила серебрушку. Дубинка, похожая на бейсбольную биту, – пять, слабенький нож – шесть серебряных монет. Простое копьё с игольчатым наконечником из сырого железа – восемь серебрушек. Копье, похожее на японскую нагинату со стальным лезвием, – три золотых. Короткий меч типа римского гладиуса – пять золотых.
Я навел на клинок маркер и получил следующую информацию:
«Простой клинок.
Физическая атака: 13–24.
Требуемый уровень: 2.
Цена: 5 золотых.
К игроку не привязан».
Остальное оружие в магазине в основном было первого уровня с минимальными показателями.
Чем больше я смотрел на предметы продажи, тем меньше понимал, как здесь можно хоть что-то приобрести. Где деньги брать?! Кожаные поршни плюс онучи с ремешками, без которых ходить босым было некомфортно, стоили две серебрухи. Нормальные кожаные сапоги – золотой.
«Охренеть и не встать!» – подумал я, выходя из магазина.
Теперь двадцать медяков за совет Вятичу, как начать жить в этом мире, уже не казались мне большой ценой, потому что я со всем своим небольшим опытом игрока на Арене пока слабо представлял, как тут