Поздравляем! Вы привязались к точке воскрешения: Заброшенный форт-Логово демонов.
Теперь, в случае смерти, вы сможете использовать эту точку для воскрешения.
Внимание! Точка воскрешения будет доступна на время владения заброшенным фортом.
Ну, вот, а я-то понадеялся, что это станет для нас черным ходом, если мы не успеем отбить замок и потеряем сюда доступ. А это будет обидно. Тут одну стену, в которой обнаружились десятки скрытных комнат и множество лазов можно неделю обследовать, да и всякого барахла столько, что для аукциона на несколько дней работы хватит. Жаль, что лимит на груз ограничен жалкими двадцатью килограммами, ибо тут нашлись не только дроты для баллист, но и сами баллисты. Кроме тех, что стояли наверху стены, три штуки были складированы в ящиках на внутреннем дворе. Я глянул такие на аукционе и не нашел ни одной. Интересно, сколько они стоят? Даже примерно не представляю. А чтобы попробовать продать его, необходимо было заплатить тысячу золотых в сутки, за большой слот, вмещающий больше ста килограмм, и потом должен был найтись такой же сумасшедший, который заплатит за такой же слот у себя, ибо через стандартный купить катапульту не получится. Болты же к нему продать вполне можно. На ауке было несколько слотов по золотому за штуку, и я выставил десяток за девять золотых.
Запиликал будильник, и я призвал вернувшегося из местного пекла барана, махнул рукой Фло, чтобы спускалась со стены: пришло время проверить что нас ожидает там, в основном замке. Вход в него располагался с противоположной стороны от входа в форт, видимо, чтобы, если нападающие ворваться в пределы форта, им пришлось добираться до них под обстрелом защитников на стенах, а затем еще долго долбиться в ворота, отлитые из одного куска металла. Перед нами, повинуясь игровой логике, врата распахнулись самостоятельно.
Поздравляем! Вы первыми проникли в закрытый данж: Логово демонов, Центральная долина, Адские пустоши.
Рекомендованный уровень для прохождения (???). Прохождение данжа невозможно.
Вы сделали это первыми.
Награда:
+1 к кладоискателю.
+1 к вскрытию замков.
Вход в данж возможен один раз в час. Полная перезагрузка данжа один раз в семь дней.
Надпись о том, что данж пройти невозможно, несколько выбила меня из колеи и я даже перестал толкать перед собой заряженную баллисту, но Дол, которому на всяческие надписи было наплевать, справился с этим в одиночку, затолкав громоздкую конструкцию в открывшиеся врата, что дало мне возможность тут же пустить ее вход, вломив толстенным болтом в грудь здоровенному демону, стоящему буквально в пяти шагах от входа. Тот стоял, широко расставив ноги, опираясь руками на рукоять двуручного топора, и только начал поднимать увенчанную рогами голову, как болт из баллисты впился ему в грудь, отшвыривая назад, к подножию изогнутой лестницы, уходящей на второй этаж.
Демон-привратник. Уровень 100. 19.680/20.000.
Первый же взгляд на атакованного демона показал, что дело плохо: заявленный урон от баллисты составлял от трех до шести тысяч единиц. В реальности он составил едва ли десятую часть от этого. Получалось что или у демона невероятная защита, от физических атак, или мы опять нарвались на привет от разрабов, таким не хитрым способом намекающих, что нам тут не рады. Уменьшенный вдесятеро урон снежной бурей и цифры защиты, выделенные красным шрифтом, при более подробном разглядывании свойств противника, подсказали мне что, это второй вариант. Что же они тут такого гадского напридумывали, что данж стал непроходимым?
Этот философский вопрос пришлось отложить на потом, ибо демон, отойдя от первого горячего приветствия, уже вскочил на ноги, и размахивая топором, бросился к нам. Мы дожидаться его не стали, начав действовать по плану номер шесть. Артефакт полетов, добытый с босса кальмаров, улучшил летные навыки Дола настолько, что его грузоподъёмность поднялась до двух человек, увеличивая длительность полета до пятидесяти минут, чем мы сейчас и воспользовались, вскочив ему на спину и ударами пяток по бокам поднимая его в воздух. Тот взлетел под самый потолок, чуть ли не задевая крыльями своды залы. Я изогнулся и, не тормозя, выдал по демону весь свой арсенал. Демон гневно зарычал, пару раз подпрыгнул, пытаясь достать нас топором, не преуспел в этом деле и от злости занялся нашей катапультой, несколькими ударами разнеся ее на куски, а затем эти куски полетели в нас. Удар ими был настолько чувствителен, что мы чуть пару раз не сверзились вниз. Пришлось пересадить Флору на здоровенную люстру с заданием лечить нас оттуда и, заодно, поискать способ обрушить эту люстру на голову демону. Мы же, ежеминутно содрогаясь от чувствительных ударов, наяривали круги под потолком, очень ритмично обрабатывая его потоками заклинаний. Урон от них шёл минимальный, но хитпоинты противника хоть и медленно, но снижались. Тот метался внизу, размахивая топором и швыряясь в нас всем, что попадет под руку. У меня дважды заканчивалась мана, у Дола время полета, а жизнь демона не сократилась и на половину. Это был самый нудный бой в моей жизни. Никогда бы не подумал, что в игре может быть так скучно. Спустя еще пять минут, демон, лишившись половины хитпоинтов, решил разнообразить нашу жизнь: он вдруг вспомнил, что он демон и что у него есть крылья, расправил их и, жуткими хлопками взбивая воздух, полетел к нам. Я только выматерился от такого поворота событий, запустил ему в крыло ледяное копье и начал разворачивать неповоротливого бараноида в его сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Почти успел.
С мясницким хэканьем демон вогнал топор в шею Дола, отправляя нас в короткое пике к каменному полу. Последнее, что я услышал — это испуганный вскрик Флоры, а затем на меня накатила ностальгическое воспоминание, как я учился рубить дрова на заднем дворе у Дуболома. Только в этот раз я выступал в роли пенька, который смотрит, как кольщик дров, широко расставив ноги, раз за разом всаживая в пень страшный топор. Только эта рогатая скотина, в отличие от меня, ни разу не промахнулась, ни разу не врезав себе по ноге, а каждым ударом наносил мне ужасающие раны, очень скоро отправив на перерождение.
Поздравляем! Вы воскресли: Заброшенный форт-Логово демонов.
Внимание! Вы теряете 20% полученного опыта.
М-да... не хорошо получилось. Да еще и Фло на люстре сидеть осталась. Впрочем, теперь, когда демон вспомнил, что умеет летать, долго она там не просидит.
Однако, минута шла за минутой, а она всё не появлялась на камне возрождения, и я начал уже надеяться на лучшее, как пришло сообщение о смерти Дола, а по камню возрождения побежали блики и из тумана соткалось тело Флоры. Помог ей подняться, усадил на кресло сложенный из мешков с непонятной ветошью, протянул стакан вина.
— Как вы там? Смотрю долго продержались.
— Да, Дол того урода почти уделал: сначала врезал своим умением, почти убив, затем стал топтать копытами, но, когда у того почти не осталось энергии жизни, завопил, призывая кучу таких же уродливых помощников. Против них шансов у нас нет, если, конечно, сражаться как обычно...
— У Дола сейчас пятый уровень сокрушительного удара и есть еще четырнадцать очков умений. Если поднять умение хотя бы до десятки, это прилично усилит его удар, да и игнорирование брони улучшится. Навыками поднять стальную кожу, и совсем твердый орешек получится.
— Не знаю, можно попробовать, только все равно, там слишком большая толпа этих тварей набегает, мы их не потянем.
— Сейчас парни подтянутся, будет полегче. До следующего входа в данж еще час, пойдем глянем как тут ворота открываются, нужно будет их внутрь запустить.
Внимание! Расчетное восстановление моста произойдет через 78 часов. Открытие ворот возможно при восстановлении моста на 60%. Расчетное время 49 часов. Желаете ускорить починку моста? Расчетная сумма моментального восстановления — 112.000 золотых монет.