В целом сходили очень удачно — за два дня каждый поднял множество навыков и заодно — по паре-тройке уровней. Дракончики еще до начала похода стали ездовыми, быстрее бы они окончательно повзрослели! Хотя надо будет уточнить, как это удалось их так быстро прокачать. Да и от Заразы была польза — нежити в противниках было мало, и в качестве разведчика пригодился. Не зря я потратил время на подготовку к походу! Не зря и сунулся в ту шахту — открыть новую локацию дорогого стоит!
Трофеев просто море, и даже два краеугольных камня плюс легендарные артефакты! Жаль, что не из моего комплекта… Мне же перепали разнообразные ингредиенты, свитки, рецепты и книги. Про золото вообще молчу — этого добра оказалось много! Хорошо, что в игре монеты не имеют веса!
Противники были тяжелые, но ничего выдающегося. Пожалуй, кроме Медуз: это их окаменение, ядовитый укус змей, заменяющих им волосы, и весьма меткая стрельба из луков нас основательно притормозили! Хотя и гарпии, метающие свои перья, — тоже не особо приятный противник, а с учетом того, что потом они летали стаями…
Особенно мне понравились скальные элементали — среди их останков всегда попадаются самоцветы или куски руды.
Хотя сейчас, в спокойной обстановке, понимаю, что мы лопухнулись — не пользовались плюсами от клановых татуировок! Отправлю Вестников: пусть соклановцы делятся описаниями своих способностей и прочего.
Ну это дело былое, со своими трофеями разберусь завтра. Сейчас же надо покидать игру — сегодня на работу, а спать мне осталось чуть менее шести часов. Да и у Алисы еще остались вареники с картошкой и соленой капустой; значит, обязательно забегу к ней в гости. В принципе даже и без них обязательно зашел бы.
Встаю с зубца, потягиваюсь и отправляюсь устанавливать краеугольные камни.
Так-с, приступим. Устанавливаю в гнездо первый; как обычно, никаких спецэффектов не следует.
Вы получаете:
+2 к Репутации клана
+2 к Известности его членов
Ранг клана равен 2!
Вы можете пригласить еще 2 человек!
Второй — и еще одно сообщение:
Вы получаете:
+6 к Репутации клана
+6 к Известности его членов
Ранг клана равен 3!
Вы можете пригласить еще 5 человек!
Вы имеете право на клановые перстни!
Для получения бонуса от краеугольного камня необходимо наличие в инвентаре осколка другого камня!
До четвертого не так уж и далеко. Приятно, но срочно придется позаботиться о безопасности клан-холла! А ребята все же молодцы, неплохо подняли репутацию клана на охране караванов. Что хоть за камни? Так и не посмотрел: в рейде некогда было, хоть сейчас узнаю. Первый увеличивает силу всех заклинаний на десять процентов. Другой камешек увеличивает регенерацию жизни, маны и очков запаса сил владельцев этой территории и уменьшает все это у чужаков. Зато теперь понятно, почему мы так долго били ту Медузу-Королеву со свитой! Закрываю монументальную дверь в этот подвал и выхожу на улицу.
Воздух пахнет не известными мне цветами и травами. Надо попробовать посадить добытую в рейде ледяную лозу, вдруг приживется. Пользы будет много: она устойчива к магии, ядовита, может схватить и спеленать плюс она вообще выглядит красиво! Будто выточенная из зеленоватого льда лоза с резными зазубренными листьями и блестящими, словно алмазы, шипами. А после того как она кого-нибудь поймает и сожрет, на ней распускаются словно высеченные из чуть беловатого хрусталя цветы, напоминающие хризантемы, с игольчатыми лепестками и пахнущие морозом. Оценил, несмотря на суматоху боя, когда неосторожная гарпия попалась в ее «сети».
По ростку прикапываю у дверей, замечаю, как шкала маны уменьшается на сотню, оставшиеся шесть сажаю вокруг башни. Маны ноль, количество хитов тоже уменьшилось. Вот теперь можно идти в спальню, к своей девушке.
Хм, надо завтра обязательно отмыться от вековой паутины и такой же пыли. Да и пятна крови несимпатично смотрятся!
Льдинка в стойле, Алиса вольготно раскинулась на кровати, Зараза спит, прижавшись к ее груди. Идиллия… Стягиваю сапоги, скидываю на сундук плащ и устраиваюсь рядом со своей девушкой. Выход!
Правильно говорят, что понедельник — день тяжелый! Сначала проспал, потом оказалось, что нет воды в трубах. Хорошо хоть в чайнике она оставалась, так что еле-еле, но умылся, побрился и даже позавтракал.
Придя на работу, узнаю, что после обеда будет проверка, а до нее мы будем сдавать технику безопасности…
Фух, наконец-то этот дурдомный рабочий день закончился! Поехал-ка я к Алисе: общение с любимой и, надеюсь, любящей меня девушкой — то, что мне сейчас нужно!
Ужином покормила, заобнимала и зацеловала. А все же жизнь не так уж и плоха! Жаль только, на ночь остаться не предложила, а на мой прямой вопрос покраснела и пролепетала что-то невразумительное. Все же как трудно временами бывает с девушкой, пусть даже любимой и просто обожаемой! А кошечка оказалась на диво пушистой, ласковой и очень спокойной, за что и получила имя Пушинка. Ходит хвостиком за моей девушкой и все время норовит устроиться на моих коленях. Поэтому никак они с Алисой не могут договориться, чья очередь в данный момент.
А меня встречает пустая квартира… Грустно это; ладно, сейчас найду листок с записями о невыполненных заданиях, сварю кофе и буду думать.
Так: Воля небожителя, Смерть для бессмертного, карта и некое зелье от волхва.
С первым понятно — надо пообщаться с жителями города, да и на самой шахте поговорить с Ланой и ее благоверным. Да и эти молодчики из гильдии бойцов появились как раз после того, как я упокоил Темного хранителя. Идей с убийством темного целителя пока никаких, кроме как найти Черные стрелы. С картой тоже еще не все ясно, а вот тот самогон уже должен быть готов. Значит, отправлюсь к волхву. Как же его зовут? Массирую виски, пытаясь вспомнить. Что-то такое эльфийское и труднопроизносимое…
Точно, Яиртаглениэль! Не прошло и трех часов…
Разминка, «сбруя» — и вперед! Да, надо в обеденный перерыв будет сходить и прикупить какой-нибудь мягкий коврик…
— Зараза, к ноге! — отдаю команду фамильяру.
Он шипит и приземляется мне на плечо. Да, собака лучше, чем вот это… Да даже Льдинка Алисы нормально слушается команд и не огрызается!
Перекусили, и успеваю выскользнуть сквозь закрывающиеся ворота города. Теперь — к святилищу…
Все те же истуканы, разнообразные жертвоприношения у их ног, так же шумят вековые деревья, и не видно никого из священнослужителей.
— Волхв Яиртаглениэль, ты где?! — несколько раз повторяю я этот крик.
— Ик! Чего случилось? — Буквально из воздуха возникает этот старик, причем с опухшими глазами и сизым носом.
— Да вот кто-то обещал угостить особым самогоном…
— Ик! Дык я и не отказываюсь! — А язык у него заплетается, с трудом понимаю этот детский лепет.
— Я жду, о мудрейший волхв!
— Вот. — Он протягивает мне крошечный пузырек.
— Это шутка? Тут и на глоток не хватит!
— Так неразбавленным его только боги могут пить! — От удивления или страха он выпучивает глаза. — Одна капля на кубок хлебного вина, не больше!
Поднимаю пузырек к глазам — в нем находится искристая зеленоватая жидкость.
Эликсир корня бессмертного знания
Помогает получить следующий ранг достижения или же открыть новый
Можно использовать один раз за тридцать уровней!
Прочность: 10/10
Однако… Если количество уровней не изменили, то всего семь раз можно использовать этот эликсир. С одной стороны, можно оставить его только для себя, с другой — не факт, что я столько буду играть! Значит, поделюсь с соклановцами. Так, с этим разобрался, теперь надо попробовать узнать про создателя этой карты.
— Есть еще один вопрос.
— Да? Я внимательно слушаю.
— Я обменял корень на карту, вы случаем ничего не помните о прежнем владельце?
— Так, дайте боги памяти… Да, это было пятнадцать лет назад, возле гор на северо-западе, почти у моря Скорби. Он был ранен тремя арбалетными болтами гномов — там у них свое королевство. Вот вроде и все.
— Негусто, — тяжко вздыхаю.
— Ну что поделать…
— До встречи, уважаемый волхв Яиртаглениэль, — коротко кланяюсь.
Тьфу, так и язык сломаешь! Действительно данных немного, а пятнадцать лет — это много!
Отойдя от святилища, перемещаюсь к входу в башню.
Так, поговорить с Гергом, пока не забыл!
Тьфу, снова его нет! Такое чувство, что он от меня скрывается! Ладно, оставшимся стражникам велел передать, что как только он появится, то должен немедленно подойти ко мне.
Поднявшись в свою спальню, усаживаю Заразу на кровать и, нажав на неприметный камень в самом низу стены, открываю проход в потайную комнатку-кабинет. Вот тут и разберусь с трофеями.