3. На этот элемент обратите повышенное внимание. Кисть в маленьком окошке напротив кадра говорит о том, что именно с этого кадра будет производиться рисование с помощью инструмента History Brush (Кисть истории). Переставить ее просто – щелкните на таком же окошке около любого другого пункта в списке действий.
4. Create new document from current state (Создать новый документ из текущего состояния изображения). Полезно в том случае, если вы хотите продолжать редактирование изображения, а оригинал оставить без изменений либо на текущем уровне обработки.
5. Create new snapshot (Создать новый снимок). При щелчке на этой кнопке активный (выделенный) кадр становится снимком.
6. Delete current state (Удалить текущее состояние). Отменяет все действия до текущего уровня.
Эта палитра должна быть всегда открыта – она нужна гораздо больше и чаще, чем любая другая.
Теперь вернемся к инструменту History Brush (Кисть истории). Он по сути является обычным штампом, только копирует не из отмеченной пользователем области, а из этого же места, но другого, более раннего или позднего кадра. Иными словами, он стирает ваши последние действия. Заметьте, не отменяет их полностью, а стирает. То есть вы можете отменить какие-либо сделанные операции лишь для отдельных участков изображения.
Да, вы можете скопировать определенный фрагмент не только из предыдущих, но и из последующих действий, как бы это ни звучало крамольно по отношению к времени.
Возможность наносить копируемое в разных состояниях параметров Mode (Режим смешения) и Opacity (Непрозрачность) делает History Brush (Кисть истории) интересным инструментом для создания эффектов, особенно при работе с фотографиями.
9.16. Art History Brush (Художественная кисть истории)
Этот инструмент
является производным от History Brush (Кисть истории). Выполняет он примерно то же – перерисовывает с указанного кадра, но делает это по-другому. Art History Brush (Художественная кисть истории), взяв за основу оригинальное изображение, наносит большое количество достаточно сложных мазков. Обычно результат Art History Brush (Художественная кисть истории) напоминает самые смелые импрессионистские работы.
9.17. Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть)
Этот инструмент
позволяет быстро удалять пятна и другие недостатки с фотографий. Он работает приблизительно как Healing Brush (Лечащая кисть): рисует схожими пикселами изображения или узором и подбирает текстуру, освещение, прозрачность и тень схожих пикселов для пикселов, которые необходимо исправить.
Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть) отличается от Healing Brush (Лечащая кисть) тем, что ей не требуется указывать образец пятна. Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть) автоматически определяет образец вокруг ретушируемой области.
С помощью параметра Type (Тип) можно выбрать тип работы инструмента.
• Proximity Match (Приблизительное сходство). Подходит для ровных, относительно одноцветных поверхностей. Если результат вас не удовлетворяет, то отмените выполненную команду и попробуйте использовать следующий параметр.
• Create Texture (Создать текстуру). Позволяет эффективно работать с областями, имеющими явно выраженную текстурность.
9.18. Healing Brush (Лечащая кисть)
Представляет собой инструмент
созданный на основе Clone Stamp (Штамп) и предназначенный в основном для работ, так или иначе связанных с фотомонтажом.
Healing Brush (Лечащая кисть) дает возможность копировать новые пикселы, взяв за основу либо изображение (вариант, похожий на Clone Stamp (Штамп)), либо текстуру (подобно Pattern Stamp (Фигурный штамп)). Это очень удобно, так как позволяет, к примеру, просто и быстро ретушировать кожу на старых фотографиях, задавать текстурность уже существующим объектам и выполнять другие подобные задачи.
9.19. Patch (Заплатка)
Инструмент Patch (Заплатка)
– это гибрид заливки и выделения. Работает он следующим образом: вы выделяете необходимый фрагмент и перетягиваете его на новое место. В зависимости от установок либо первоначальная область копируется на новое место, либо наоборот.
9.20. Red Eye (Красный глаз)
Появление в Photoshop данного инструмента
обусловлено бурным развитием цифровой фотографии. Он позволяет устранять так называемый эффект «красных глаз» на фотографиях людей и белые или зеленые отблески на снимках животных.
Эффект «красных глаз» – это нежелательный эффект отражения света от сетчатки глаза животных или человека, возникающий при фотосъемке со вспышкой.
Использовать инструмент Red Eye (Красный глаз) чрезвычайно просто. Выберите его на палитре инструментов и щелкните кнопкой мыши на «красном глазе». Если результат работы инструмента вас не удовлетворит, то отмените изменение и воспользуйтесь панелью параметров (рис. 9.16).
Рис. 9.16. Панель параметров инструмента Red Eye (Красный глаз)
Панель параметров инструмента Red Eye (Красный глаз) содержит всего две настройки.
• Pupil Size (Размер зрачка). Можно задать размер зрачка глаза, чтобы инструмент действовал правильно – только на зрачок, а не на весь глаз.
• Darken Amount (Степень затемнения). С помощью этого параметра устанавливают, насколько темным будет зрачок в результате использования инструмента Red Eye (Красный глаз).
Глава 10
Выделение, каналы и маски
10.1. Инструменты простого и сложного выделения
10.2. Меню Select (Выделение)
10.3. Дополнительное меню выделения
10.4. Маска
10.5. Режим Quick Mask (Быстрая маска)
10.6. Дополнительные каналы
10.1. Инструменты простого и сложного выделения
Выделение – это отделение чего-нибудь от чего-нибудь. Что касается графики, и в частности компьютерной, – это отделение совокупности точек от окружающих их точек. Для обработки цифровых фотографий знание приемов выделения крайне важно. Зачастую в процессе работы необходимо применить фильтр, воспользоваться инструментом Paint Bucket (Заливка) либо выполнить еще какое-нибудь действие так, чтобы производимые изменения коснулись не всего изображения, а какой-либо его части. Именно для таких случаев и была предусмотрена возможность выделения.
Знакомство с выделением лучше начать с простых инструментов и форм. Для создания форм разработчики программы предусмотрели целую группу инструментов, расположенных в левом верхнем углу палитры инструментов (рис. 10.1).
Рис. 10.1. Инструменты простого выделения
• Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение). Данный инструмент предназначен для создания прямоугольных и квадратных выделенных областей. Чтобы его выбрать, можно воспользоваться горячей клавишей М.
• Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение). Создается круглое или эллиптическое выделение. С клавиатуры он выбирается так же, как и предыдущий инструмент (с помощью горячей клавиши М).
• Single Row Marquee (Выделение строки). Выделяется прямоугольник высотой 1 пиксел и шириной, равной ширине всего изображения. Данный инструмент применяется крайне редко, поэтому клавиатурного сокращения не имеет.
• Single Column Marquee (Выделение колонки). Выделяется прямоугольник шириной 1 пиксел и высотой, равной высоте всего изображения. Клавиатурного эквивалента данный инструмент не имеет.
На рис. 10.2 представлена панель параметров данных инструментов.
Рис. 10.2. Панель параметров инструментов Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) и Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение)
Первая группа настроек – это определение режима выделения.
1. New selection (Новое выделение). Когда активизирован данный режим, то при использовании инструментов выделения создается новое выделение, а если какой-либо участок изображения был выделен, то при щелчке кнопкой мыши выделение снимается, при повторном щелчке – создается новое.
2. Add to selection (Добавить к выделению). Создаваемое выделение добавляется к уже существующему. Если данную операцию необходимо выполнить всего один раз, то целесообразнее не переключаться в этот режим, а нажать клавишу Shift и удерживать при создании нового выделения.
3. Subtract from selection (Вычесть из выделения). Предпочтя данный режим, вы будете вычитать новое выделение из уже существующего. Клавиатурный эквивалент этой операции – нажатая в процессе работы клавиша Alt.
4. Intersect with selection (Пересечение выделений). Таким образом находятся общие выделенные участки у старого и нового выделений, то есть остается выделенной область их пересечения. С помощью клавиатуры данный режим можно реализовать, нажав сочетание клавиш Shift+Alt.
Кроме четко ограниченных выделенных областей, существуют и частично выделенные. Все применяемые эффекты будут касаться таких пикселов лишь частично. Именно для создания частично выделенных пикселов и был создан параметр Feather (Растушевка).