9.10. Pattern Stamp (Фигурный штамп)
Этот инструмент
отличается от Clone Stamp (Штамп) тем, что в качестве источника для копирования используется не изображение, точнее, фрагмент, определенный пользователем, а Pattern (Узор), выбранный заранее.
Обычно с помощью Pattern Stamp (Фигурный штамп) закрашивают выделенные области изображения.
Этот инструмент имеет свои настройки. Так как они в основном повторяют параметры Clone Stamp (Штамп), то рассмотрим только Pattern (Узор). Это коллекция готовых текстур для работы с этим (и не только с этим) инструментом.
Текстуры – это особые графические файлы, которые имеют свойство «бесшовности», то есть при рисовании с их помощью складывается впечатление бесконечной фоновой заливки.
9.11. Blur (Размытие) и Sharpen (Резкость)
Эти инструменты взаимосвязаны, и их настройки похожи.
Инструмент Blur (Размытие)
Blur (Размытие)
предназначен для уменьшения резкости (контрастности) в зоне своего действия. Применяется в основном при акцентировании внимания на других объектах фотографии и при фотомонтаже. Панель параметров Blur (Размытие) показана на рис. 9.12.
Рис. 9.12. Панель параметров инструмента Blur (Размытие)
1. Brush (Кисть). Использование разных по размеру кистей позволяет применять этот инструмент к изображениям разного размера и разрешения. Немаловажна также возможность применения кистей с мягкими краями для плавного и естественного размытия.
2. Mode (Режим смешения). Есть возможность изменять контрастность не всех областей, а только четко определенных, например темных.
3. Strength (Нажим). Самая важная настройка этого инструмента. Определяет эффективность размытия изображения. Для тонкой работы обычно применяют Blur (Размытие) с небольшими значениями Strength (Нажим).
4. Sample All Layers (Брать пробу со всех слоев). Позволяет распространять действие инструмента на все изображение, независимо от количества слоев.
Инструмент Sharpen (Резкость)
Инструмент Sharpen (Резкость)
является противоположностью Blur (Размытие) – он не уменьшает резкость, а увеличивает. В остальном все настройки полностью совпадают. Чрезмерное увеличение резкости может привести к шумам на изображении.
9.12. Smudge (Палец)
Инструмент
действие которого больше всего напоминает размазывание сырой краски. Существует специальная художественная техника рисования пальцами, и, возможно, это ее электронный след.
Суть действия Smudge (Палец) сводится к переносу части пикселов в направлении движения (рис. 9.13). Освоить его очень просто, но применяется этот инструмент достаточно редко, в основном при ретуши фотографий или создании текстур.
Рис. 9.13. Надпись, обработанная инструментом Smudge (Палец)
Настройки данного инструмента вам уже знакомы по Blur (Размытие) и Sharpen (Резкость). Интересен параметр, существующий только для этого инструмента, – Finger Painting (Рисование пальцем). Если вы работаете со Smudge (Палец) без включенного режима Finger Painting (Рисование пальцем), то будет происходить сдвиг имеющихся в изображении пикселов.
Но если пользователь включает Finger Painting (Рисование пальцем) или использует данный инструмент одновременно с удерживанием клавиши Alt, то Smudge (Палец) действует иным образом. Он начинает специфически рисовать цветом Foreground Color (Цвет переднего плана), причем, в зависимости от параметра Strength (Нажим), смешивать его с исходным изображением.
9.13. Burn (Затемнение) и Dodge (Осветление)
Как и инструменты Blur (Размытие) и Sharpen (Резкость), эти два являются противоположными друг другу в действии и очень похожими в настройках.
Инструмент Burn (Затемнение)
Данный инструмент
понижает яркость обрабатываемой области, по сути затемняет ее. Чаще всего применяется для подчеркивания деталей изображения или для удаления дефектов фотографий вроде бликов (при этом Burn (Затемнение) часто совмещают с Clone Stamp (Штамп)).
Часть настроек Burn (Затемнение) уже была рассмотрена выше, поэтому на их описании останавливаться не будем. Для нас важны параметры, которые не встречаются у других инструментов.
• Range (Диапазон). Определяет, на какие пикселы будет воздействовать инструмент:
– Shadows (Тени) – темные тона изображения, пикселы, имеющие наименьшую яркость;
– Midtones (Средние тона);
– Highlights (Света) – светлые тона, близкие к белому, пикселы максимальной яркости.
Выбор одного из этих вариантов подразумевает, что на пикселы, не входящие в данную яркостную группу, инструмент воздействовать не будет.
• Exposure (Эффект). Степень действия инструмента. При аккуратной, тонкой работе обычно не используют высокие значения. Это позволяет добиваться реалистичной игры света и тени.
• Protect Tones (Защита тонов). В случае установки флажка результаты обработки фотографий будут лучше, так как в области применения инструмента будет сохраняться исходный оттенок.
Инструмент Dodge (Осветление)
Инструмент
повышающий яркость обрабатываемой области, то есть осветляющий ее. Параметры данного инструмента повторяют настройки Burn (Обжиг). Предназначен Dodge (Осветление) также для удаления дефектов фотографий, акцентирования внимания на каком-либо объекте и для решения некоторых других задач.
9.14. Sponge (Губка)
Этот инструмент
позволяет изменять насыщенность цвета в обрабатываемой области. Яркое изображение вы можете привести к пастельным тонам и даже перевести в оттенки серого и, наоборот, из пастельных тонов вывести в яркие.
Применяется Sponge (Губка) в основном вместе с двумя предыдущими инструментами и служит для обработки фотографий, а также создания художественных изображений. Панель параметров инструмента показана на рис. 9.14.
Рис. 9.14. Панель параметров инструмента Sponge (Губка)
• Mode (Режим). Инструмент может работать в двух режимах.
– Desaturate (Обесцвечивание). Применяется для уменьшения цветовой составляющей.
– Saturate (Окрашивание). Режим, обратный предыдущему и связанный с повышением яркости цветов. Конечно, с помощью этого инструмента невозможно окрасить черно-белое изображение, но выцветшие краски старой фотографии восстановить вполне реально.
• Flow (Поток). Задает степень эффективности действия инструмента. Если вы хотите быстро привести какой-либо фрагмент к обесцвеченному виду, воспользуйтесь максимальными значениями.
• Vibrance (Резонанс). Уменьшает воздействие на полностью окрашенные или обесцвеченные участки изображения.
9.15. Инструмент History Brush (Кисть истории) и палитра History (История)
Инструмент History Brush (Кисть истории)
представляет собой некое подобие Clone Stamp (Штамп), которым можно рисовать из любого пункта палитры History (История). Так как мы еще не говорили о данной палитре, а она является основой работы с этим инструментом, то сначала опишем ее, а потом вернемся к History Brush (Кисть истории).
История (то есть список действий, выполненных пользователем с этим изображением) вынесена в отдельную палитру – History (История). Для отмены действия есть несколько вариантов. Если речь идет только о последнем изменении, то лучше нажать сочетание клавиш Ctrl+Z. Если же есть необходимость отменить несколько действий, то откройте палитру History (История) и найдите необходимый уровень в списке. Дальше достаточно щелкнуть на нем кнопокй мыши, и все действия, выполненные после этого пункта, отменятся.
Совет
Количество действий на палитре History (История) по умолчанию равно 20. Если есть необходимость изменить это число, выполните команду Edit → Preferences → Performance (Правка → Установки → Производительность) и найдите пункт History States (Шаги истории). Эта настройка определяет количество действий которые возможно отменить. Вы можете увеличить его, но помните, что это может замедлить работу компьютера.
Палитра History (История) показана на рис. 9.15.
Рис. 9.15. Палитра History (История)
1. Пункт в списке действий. Чтобы нормально ориентироваться в списке действий, нужно знать названия инструментов и использованных команд. Впрочем, в стандартном списке из 20 пунктов не запутаешься. Кроме того, даже если вы отменили действие, всегда можно вернуться обратно, щелкнув на более низком пункте (до того как сделаете еще одно действие). Состояние изображения на уровне выполнения одного действия называется кадром. Именно кадрами мы будем называть пункты в списке произведенных действий.
2. Snapshots (Снимки). Так как возможных отмен у нас 20, то после 35-го кадра четвертый не восстановишь. А что если он может быть очень важным, к примеру, это один из вариантов итога? Конечно, можно сохранять, но это не очень удобно – ради одной работы создавать порядка 10 файлов. В такой ситуации спасает наличие снимков. Snapshot (Снимок) – это кадр, который не исчезает. По умолчанию первым снимком является изображение до начала редактирования.