хочешь убить всех?
— А у тебя есть ещё варианты?
— Я и не против. Просто удивилась немного. Придётся потом приводить сюда рабов, чтобы утащить трофеи. — пояснила свою реакцию богиня. — Сейчас.
Она прорычала команду людям, которые отправились в одну точку. Боян встал перед ними и задумчиво открыл меню строительства. А затем замер, не доведя палец до кнопки. В пылу боя и обиды на несправедливость системы, он совершенно не подумал о том, что сейчас собирается сделать.
Массовое убийство. И не воинов. А простых жителей.
Его рука задрожала, опускаясь вниз безвольной культёй.
— Чего?
— Не могу.
— Помочь? — предложила Ксалия. — Опять я вижу эту реакцию. У него что-то случилось в жизни, из-за чего теперь не может вновь убивать? Как же я хочу узнать о прошлом этого загадочного убийцы!
— Как?
— Закрою тебе глаза и возьму под контроль руки. — мягко сказала девушка. — Тебе это покажется мигом забытья.
Боян не мог ничего ответить и просто кивнул. Спустя мгновение он потерял сознание, пока уверенная богиня проникла внутрь его тела, ловко получая зрение и контроль над руками. Она уже видела интерфейс системы, поэтому беловолосой не составило труда открыть нужные вкладки, а затем в редакторе создать необходимый по ширине объект, с помощью которого планировала всех убить. Её тело неподалёку завалилось и ткнулось лицом в сугроб, что не сильно волновало хозяйку. Лицо юноши исказила улыбка маньяка, а затем огромная толпа ещё пару секунд назад живых и дышащих личностей превратились в груду разорванных частей тел.
С ног до головы Боян был залит кровью. Всё ещё держащая под контролем его тело Смерть, как и в лесу до этого, подняла руку, разглядывая кровь. А после коснулась языком, смакуя вкус страдания на кончике.
— Надеюсь, ты сможешь понять мою радость… радость от гибели всего сущего.
Глава 18 "Захват Горного Хребта" (3 часть)
Боян упёрся плечом о каменную стену, которая теперь, благодаря увеличенному лимиту, была намного шире и выше. Её строительство заняло десять часов. Это была лишь четверть от задуманного им огромного квадрата, где будут расположены все его некрополи. Строить цитадель или что-то на неё похожее юноша пока не хотел, сосредоточившись на базовой защите от рейдеров. Некромант, не без помощи Ксалии, смог придумать полноценный механизм для ворот из того же материала.
— Теперь точно невозможно просто так прорваться. — довольным голосом сказал Боян. — Ну… когда достроится.
Голубые глаза с удовлетворением посмотрели на собственные руки. После событий в деревне, где произошло массовое уничтожение жителей, прошла целая неделя. Продолжалось строительство некрополей, что привело к выполнению последнего дополнительного задания. Теперь юноша получал заслуженные награды. Решив сделать перерыв, он открыл систему, внимательно изучая всю имеющуюся информацию.
адаптация новых задач
…
готово
…
__________________
Основные Задания:
1) Уплата Долга.
"Вы должны Харону за ваше перерождение. Выплатите всё до последней капли, после чего станете свободным."
Условие: 6/30 выполненных заданий из журнала заданий.
Срок: 106 дней.
Награда: Закрытие Долга.
Штраф: Смерть.
2) Возрождение Воплощения Смерти.
"Помогите вашему покровителю вернуть былое могущество. Соберите основные фрагменты памяти."
Условие: 0/20 фрагментов памяти.
Срок: неограниченный
Награда: Повышение Ранга Божества
Штраф: (отсутствует)
3) Правитель Горной Вершины
"Покорите все племена варваров, чтобы контролировать всю территорию."
Условие: покорённые кланы (9/10)
Срок: 109 дней
Награда: Система Политики и Стратегическая Карта
Штраф: Коалиция против пользователя.
4) Культ Смерти
"Поклонение воплощению смерти первоочередная задача последователя. Чем больше живых существ воздают почести божеству, тем лучше для её чемпиона."
Условие:
а) Постройте основное здание с назначением "центр секты" (0/1)
б) Соберите первых учеников и рабов (0/5) и (0/100)
в) Обозначьте смысл культа и его цели в уставе. (0/4 пункта)
Награда: Уникальные Задания, Назначение Заданий Ученикам, Повышение Ранга Божества
Срок (нет)
Штраф: (нет)
Дополнительные Задания:
1) Рабовладелец II
"Рабов нужно не только заполучить, но и применить к делу."
Условие: работающие рабы (40/280)
Срок: 30 дней.
Награда: рабский указ (1 уровень)
Штраф: недовольство и бунт
2) Некромант II
"Долг любого проводника смерти — это продолжение служению её воле."
Условие: повысьте уровень одного из видов нежити (3/5)
Срок: 30 дней
Награда: вурдалаки (модуль)
Штраф: стоимость призыва нежити будет удвоена
3) Начинающее Зло
"Вы только вступили на вечную тропу разрушения всего живого. Продолжайте!"
Условие: убейте с помощью боевого навыка (26/6666 убийств)
Срок: 857 дней
Награда: повышение ранга навыка
Штраф: смерть
__________________
(статус)/(меню строительства)/(шаблоны действий)/(божество)
— Да, легче не стало. — иронично прокомментировал это человек, широко зевнув. — А ведь умение полный отстой. Простой каменный шип. Но убивать им гораздо проще, это верно.
Как только богиня покинула тело Бояна, он увидел результат своих действий. Сначала его вырвало, хоть разум бесстрастно удивился этой реакции спустя многие испытания, где трупов было не меньше. Теперь же в нём что-то закончилось, уступая новому веянию. Удовольствию.
— Я ведь смог всё это пережить, верно? — спросил он вслух небо над собой. — Да, иногда получалось не очень. Меня никто не сможет обвинить в том, что я не пытался от этого всего уйти… но если вся вселенная меня буквально толкает в злую стезю… почему бы и нет?
Юноша повернулся к зомби, которого он назначил на контроль механизма ворот. Существо по команде начинает тянуть на себя каменное колесо, открывая или закрывая путь внутрь. Изначально Боян планировал поставить на этот пост человека, но доверять потенциальному мятежнику столь ценную роль было бы глупо.
Хрустнув шеей, Боян взглядом переключил систему на статус.
__________________
Имя: Боян (4 уровень, 35650/120000 РР) (?)
Роль: Мастер Камня (2 уровень) (2000 РР/День)
Навыки:
1) Мастер Камня (максимальный) — открывает все возможные шаблоны строительства 2 уровня в рамках изученных древ.
2) Работа с Камнем (6 лвл) — ускоряет строительство зданий, которые создаются из камня на 5 % за уровень. (30 % сейчас+55 % базового ускорения)
3) Руническое Мастерство (2 уровень) — пользователь может наделить материал строения разными свойствами с помощью рун. (уровень и сила особенности зависит от уровня навыка)
4) Архитектор Смерти (1 уровень) — позволяет возводить религиозные постройки и скульптуры, повышающие запас божественной энергии у божества пользователя.
5) Некрополь (3 уровень) — пользователь может наделить строение возможностью собирать некротическую энергию для создания или поддержания существования нежити.
__________________
(следующая вкладка)/(меню строительства)/(шаблоны действий)/(журнал заданий)/(божество)
— До сих пор не начал развивать руническое мастерство и архитектора смерти. С другой стороны, самое время. - подумалось ему. — А вот работа с камнем зверски помогает. Боюсь только представить, сколько бы заняло времени строительство без этого бонуса. Некрополь я вчера прокачал на очки навыков. Теперь