Оценка: очень хорошо
Лаборатория
Тесты и обзоры: pcmag.ru/reviews
Графические адаптеры
Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+: 65 нм борозды не испортят
Максим Белоус, Олег ДенисовПод кожухом платы скрыта эффективная система охлаждения
Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+
Реальная розничная цена: 220 долл.
Компания, предоставившая устройство для тестирования: Leadtek Inc., www.leadtek.com
Оценка: очень хорошо
Достоинства. Отменная производительность, достаточно разумная цена.
Недостатки. Графическое ядро выполнено по устаревшему 65-нм техпроцессу; нет совместимости с DirectX 10.1 (только версия 10.0).
Один из наиболее крупнокалиберных своих аргументов в споре за звание производителя передовых графических адаптеров компания NVIDIA представила еще в середине 2008 г. Им стал кристалл GT200, содержавший 1,4 млрд. транзисторов и выполненный по 65-нм технологии, а также построенные на его основе эталонные платы – GeForce GTX 260 и 280. Разница между двумя этими разновидностями графических ускорителей главным образом количественная – в значениях рабочих частот, количестве активных вычислительных блоков и величинах полос пропускания памяти. GeForce GTX 260, кроме того, монтируется на 12-слойной печатной плате (против 14-слойной для GeForce GTX 280) и оснащается парой 6-контактных разъемов питания (для модели 280 предусмотрены один 6-контактный и один 8-контактный разъемы).
Референсный дизайн GeForce GTX 260 предполагает также крупную двухгнездную систему воздушного охлаждения, выходные разъемы DVI (2 шт.) и HDMI, а равно и совместимость с технологиями DirectX 10.0, Shader Model 4.0, OpenGL 2.1, NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA CUDA Technology, NVIDIA HybridPower Technology и NVIDIA SLI (в конфигурациях из двух или трех графических адаптеров). Потребляемая этим ускорителем мощность достигает 182 Вт, рабочая частота ядра составляет 576 МГц; оно содержит 192 потоковых процессора, которые работают на частоте 1242 МГц, а также 64 текстурных блока и 28 блоков растровых операций. Разрядность шины памяти – 448 бит, а ширина полосы пропускания – 111,9 Гбит/с. GeForce GTX 260 рекомендуется оснащать видеопамятью GDDR3 объемом 896 Мбайт с эффективной частотой 1998 МГц.
Собственно, первая версия графического адаптера Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+ появилась на рынке осенью 2008 г., оснащенная именно описанным выше ядром GeForce GTX 260. Однако NVIDIA не стоит на месте, постепенно проводя модернизацию своих технологий, и к началу прошлого года это графическое ядро выпускалось уже по новому, 55-нм технологическому процессу (условное обозначение обновленной микросхемы – GT200b). Поэтому компания Leadtek обновила свой продукт, сохранив, впрочем, в точности то же самое наименование: WinFast GTX 260 Extreme+. Судя по всему, неприметность перехода на более совершенную элементную базу обусловлена стремлением не подпортить продажи своего же продукта, созданного по менее совершенному техпроцессу (выпуск 65– и 55-нм GeForce GTX 260, напомним, разделяют лишь несколько месяцев).
В нашей лаборатории оказалась именно первая версия графического ускорителя, несколько более шумная и потребляющая больше энергии, чем построенная на 55-нм ядре. В розничной продаже отличить новую версию платы от старой, которая еще кое-где присутствует на полках, можно по обновленному дизайну коробки (на которой изображен спортивный автомобиль вместо прежних роботов) и входящей в комплект поставки бонусной компьютерной игре. Изначальная Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+ комплектовалась игрой Neverwinter Nights 2; 55-нм ее версия поставляется с Overlord. Кроме того, первая версия графического адаптера разогнана фабричным образом до 602 МГц по частоте ядра и 2214 МГц по частоте памяти, тогда как у 55-нм ускорителя увеличена лишь частота работы собственно ядра (до тех же 602 МГц); память же GDDR3 работает на эталонных 1998 МГц.
Обе версии Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+ построены на модифицированном графическом ядре GeForce GTX 260, носящем условное наименование Core 216 (артикул G200-103-A2); вся разница – только в использованном для его изготовления технологическом процессе. Это ядро содержит уже 216 потоковых процессоров (вместо 192 в оригинальной модификации GT200 для GeForce GTX 260), 72 текстурных блока и 28 блоков растровых операций. Прочие спецификации соответствуют стандарту: интерфейс PCI Express 2.0 х16, двухгнездная система активного охлаждения с полноформатным кожухом радиатора и вентиляционной решеткой на наружном торце, пара выходов DVI и один HDMI.
Мы испытали Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+ под управлением 32-разрядной операционной системы Windows 7 «Максимальная» с комплектом видеодрайверов Nvidia GeForce/ION Driver Release 196.21 (32-разрядная глубина цвета, частота кадровой развертки 70 Гц). Стендовое оборудование было представлено платформой на базе двухъядерного процессора Intel Core i5 661 (тактовая частота 3,33 ГГц), системной платы Intel Desktop Board DH55TC (Intel H55 Express Chipset) и 4 Гбайт двухканальной памяти Kingston HyperX DDR3 Memory KHX2133C8D3T 1K2/4GX KIT OF 2. Система оснащалась 1-Тбайт SATA-жестким диском Seagate Barracuda XT 2TB ST32000641AS, для вывода графики использовался 24-дюйм ЖК-монитор Acer AL2416W.
Обе версии Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+ построены на модифицированном графическом ядре GeForce GTX 260.
Основным инструментом наших испытаний стал тестовый пакет 3DMark Vantage 1.0.1. В базовом режиме нагрузки графического адаптера Performance preset (экранное разрешение 1280×1024, параметры Multisample count – 1, texture filtering – Optimal, Maximum anisotropy – 1, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – Performance) интегральный рейтинг 3DMark SCORE составил P11788 баллов, причем GPU Score оказался на уровне 9665 баллов. Специализированный тест GPU TEST1 показал значение 29,2, а GPU TEST2 – 27,4 кадр/с. Feature test1 выявил показатель 602 Гтекс/с, Feature test2 – 5,8 Гтекс/с, а Feature test3 – 31,7 кадр/с. Отметим сразу, что результаты ориентированных на производительность ЦП и памяти тестов этого пакета (CPU Score, Feature test1–6) по всем трем наборам параметров (Performance, High и Extreme) оставались на одном и том же уровне в пределах погрешности измерений.
Для тестового режима High preset (экранное разрешение 1680×1050, Multisample count – 2, texture filtering – Anisotropy, Maximum anisotropy– 8, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – High) интегральный рейтинг составил H7550 баллов. При этом показатели отдельных тестов распределились следующим образом: GPU Score – 6637 баллов, GPU TEST1 – 20,9 кадр/с, GPU TEST2 – 17,9 кадр/с. В режиме Extreme preset (экранное разрешение 1920×1200, Multisample count – 4, texture filtering – Anisotropy, Maximum anisotropy – 16, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – Extreme) наблюдалось дальнейшее снижение производительности: 3DMark SCORE – X4826 баллов, GPU Score – 4617 баллов, GPU TEST1 – 15,5 кадр/с, GPU TEST2 – 11,5 кадр/с.
Результаты испытаний подтверждают, что и 65-нм GeForce GTX 260 заслуженно носит звание одного из самых производительных графических процессоров современного массового рынка. Несколько расстраивает отсутствие совместимости даже с DirectX 10.1, не говоря уже об 11-й версии этого API. Однако, учитывая вполне адекватную на сегодняшний день стоимость Leadtek WinFast GTX 260 Extreme+, можно порекомендовать выстроить мощную игровую систему с парой или даже тройкой графических адаптеров в связке SLI именно на ее основе. В конце концов, пока новые версии DirectX станут в игровой индустрии настоящим мейнстримом, пройдет не меньше года-полутора, а к тому времени бескомпромиссному геймеру в любом случае понадобится тотальный апгрейд.
Palit GeForce GT 240 Sonic: торжество эффективности
Максим Белоус, Олег ДенисовGT 240 – промежуточное звено между NVIDIA GT 220 и GT 250
Palit GeForce GT 240 Sonic
Реальная розничная цена: 3900 руб.
Компания, предоставившая устройство для тестирования: Palit Microsystems Ltd., www.palit.biz
Оценка: очень хорошо
Достоинства. Быстрая видеопамять GDDR5; повышенная вследствие фабричного разгона производительность; разумная цена.
Недостатки. Заметное повышение уровня шума вентилятора при увеличенной нагрузке.
Противостояние ведущих компаний-разработчиков графических ускорителей к концу 2009 г. в очередной раз обострилось. AMD выступила с новой серией графических адаптеров, совместимых с DirectX 11 и оснащенных расширенной, «прозрачной» для пользователя функциональностью работы в многомониторных конфигурациях. NVIDIA же продолжала оставаться верной API DirectX 10.1, делая упор на технологии CUDA и PhysX, воплощенные в ее графических адаптерах и предназначенные для перекладывания части вычислительной нагрузки с центрального процессора ПК на мощные многопотоковые ГП.
Графическая плата Palit GeForce GT 240 Sonic, изучением которой занялась наша тестовая лаборатория, построена на микросхеме NVIDIA GeForce GT 240. В ее основе – графический процессор GT215, выполненный на кристалле площадью 144 мм2 по 40-нм технологии и содержащий 727 млн. транзисторов. Основные вычислительные узлы ГП – это 96 шейдерных процессоров; впрочем, их NVIDIA с недавних пор предпочитает именовать ядрами CUDA. Таким образом, можно говорить о 96-ядерном процессоре, что в маркетинговом плане звучит действительно впечатляюще. И в самом деле, если в распоряжении конечного пользователя окажется некое ПО, подразумевающее эффективное распараллеливание на сотню независимых потоков, выигрыш от применения GT215 в режиме разгрузки ЦП будет просто ошеломляющим.