За чтением и поисками информации я провел несколько часов. Мне хотелось понять, что и как работает в этой чертовой Системе, чтоб не упустить чего-то важного и не кусать потом локти. Но если честно понял я не многое, то что уровни мне приходят за прокаченные характеристики было понятно. Но вот то что надо набрать пять уровней характеристик чтоб получить новый уровень я высчитал уже из своих характеристик.
Про лутбоксы было чуть понятней, всего их было четыре типа: медные, серебряные, золотые и алмазные. Медный, самый простой в нем с большой долей вероятности выпадать самые простые предметы экипировки и расходники, с вероятностью где-то процентов в пять могло выпасть что-то средненькое, что обычно бывает в серебряных, с вероятность в один процент что-то из золотого и с вероятностью менее одной сотой процента что-то очень редкое и могущественное, типа артефакта которые попадаются в алмазных лутбоксах. Для остальных видов все точно также с поправкой на их тип. То есть в золотом лубоксе с вероятностью в девяносто пять процентов выпадет что-то редкое и хорошее как те же карточки призывов, с вероятностью в пять процентов что-то из алмазного, в один процент что-то из серебряного и в сотую процента какой-то хлам. То есть теоретически из алмазного лутбокса может выпасть хлам, но это мало реально.
У меня в инвентаре лежало три медных и один золотой в котором стопроцентно будет призыв, это награда за получение пятого уровня, а вот дальше надо будет постараться из заработать. Их будут давать за выполнение каких-то особых заданий и за получение некоторых уровней. Если верить Системе, то за каждый десятый я буду стопроцентно получать новый призыв. И остается надеется, что он будет полезным, так как я ни где не нашел упоминания что это будет именно боевой персонаж или хотя бы персонаж поддержки. Вполне может быть какой ни будь известный персонаж самой мирной профессии, из аниме я могу таких назвать много, да и из игр хватает. Вот выпадет мне, например, какая ни будь Тихиро Огино из Унесенных призраками, ведь это тоже известный женский персонаж, и что делать с обычной десятилетней девочкой?
В общем я сидел и смотрел в огонь. Перебирая в уме что и как лучше качать и куда сейчас бежать, назад в деревню или таки на второй уровень подземелья. А ведь впереди еще как минимум неделя в этом мире, а потом целый день отдыха в родном мире, наверно. И лутбоксы я пока не трогал, даже обычные, не говоря уже о золотом.
В конечном итоге я решил, что будет лучше если в открытый мир я попаду более подготовленным, а значит надо использовать имеющуюся у меня неделю по полной программе. Для начала я открыл имеющиеся у меня медные лутбоксы. И они меня очень даже порадовали, из одного, кроме двух зелий я получил кожаный шлем, во втором был набор из трех пузырьков с восстанавливающими зельями, а третий преподнес мне неожиданный сюрприз в нем находилась книга заклинаний. Активация книги дала мне новый навык:
«Открыт навык-заклинание «Светлячок» — заклинание подвешивает над вашей головой небольшую яркую искру освещающую все в радиусе пяти — семи метров.»
Заклинание было полезным, у меня освобождались руки и соответственно я мог использовать щит и бонусы сета. Сразу же достав щит из инвентаря, я попробовал скастовать заклинание. В тот же момент над моей головой загорелся довольно яркий шарик, который давал достаточно много света, ближайшие пару метров от меня были освещены не хуже, чем если бы на них падал нормальный солнечный свет. Дальше свет начинал тускнеть, но еще пару метров все было довольно хорошо видно.
Я решил, что стоит проверить как долго будет держаться заклинание и оставив его висеть снова углубился в изучение Системы. Изучая раздел Справки, посвященный интерфейсу, а как оказалось и он у Системы есть, я нашел много интересного и сразу же вывел себе несколько иконок в том числе сделал индикацию длительность действия заклинания. Светлячок должен действовать в течении часа, после чего потребуется скастовать его повторно. Еще немного покопавшись в настройках, я сделал так чтоб иконка активного заклинания моргала каждые десять минут, в последнюю минуту каждые десять секунд, а последние десять секунд — каждую секунду.
Все это очень быстро превращалось в обычную компьютерную игру, если бы еще не болевые ощущения. Блин, эта ложка дегтя превращала всю бочку меда в дерьмо. Боли я боялся с детства, поэтому почти никогда не дрался, и вот теперь мне приходилось ее терпеть. И это меня просто невероятно удручало, приходилось прилагать очень серьезные усилия, чтоб идти вперед. Невероятно сильно хотелось все бросить досидеть оставшиеся дни в деревне, а потом проснуться.
И все было бы хорошо если бы ни одно «НО»! Я ведь все равно опять лягу спать и опять попаду сюда, и вряд ли местные жители будут кормить меня и поить, как говорится, «за красивые глазки». Даже если у них будет для меня работа не уверен, что они захотят принимать такого как я в качестве обычного работяги. Ну пару раз использовать мой труд они возможно еще согласятся, но потом все равно пойдут задания типа «убей десять волков», а волки это вам не слизни, они блин сожрать могут.
В общем хочешь — ни хочешь надо качаться, и призыв будет очень неплохим подспорьем, возможно даже сможет принять на себя основной удар. Наконец решившись я открыл золотой лутбокс. Содержал он несколько предметов в числе которых была отличная кожаная броня. Не нагрудник как у меня, а полноценная броня закрывающая и грудь, и спину, с небольшими наплечниками и небольшой юбкой из кожаных полос, как у римских легионеров.
Выглядело все это очень круто, я даже не стал сразу открывать золотую карточку призыва, лежащую рядом. Сначала достал броню из инвентаря, она была тяжелей той что я носил, но это и не удивительно. Сняв с себя свой нагрудник, я начал осторожно одевать новую броню. Это оказалось не так и сложно, ремешки на боку помогли отрегулировать ее так чтоб она не мешала мне при движении, или когда надо было наклонится. Хотя спина сейчас была довольно жестко зафиксирована, это оказалось удобно. Когда нормально все отрегулировал. Я смог без проблем наклонится за брошенным на пол нагрудником и убрать его в инвентарь.
На голову я одел шлем и порадовался что он прикрывает щеки, наподобие римских или греческих шлемов. Конечно кожа это вам не стальная пластина,