Речь Ли Хэна, без сомнения, была достойна того, чтобы произносить её где-нибудь на собрании журналистов или сотрудников различных телекомпаний.
— Я видел на сайте телеканала множество тем с просьбами осветить данное задание.
Разумеется, заинтригованные игроки сейчас стучались, куда могли. Их запросы потоком поступали на большинство телеканалов, в том числе CTS и КМС Медиа.
Кан Хансоп с волнением ответил:
— Конечно же, мы хотим снять программу. Но не меньше желаем не нанести вам вреда.
— Что поделать, в жизни ничего не достаётся просто так.
— …
В мире не бывает свободных денег. И уж кто-кто, а Ли Хэн осознал это с раннего детства.
— Ну, а как же высокий уровень сложности задания?
— Я сделаю всё возможное.
— Мы, конечно, постараемся во время монтажа скрыть тайну вашей личности, но вынуждены предупредить, что, весьма вероятно, люди узнают, что вы и есть Бог войны Виид. Поэтому спрашиваю сейчас. Вы точно уверены, что готовы к такому?
Начальник отдела планирования Кан Хансоп действительно не хотел навредить Ли Хэну. Ведь его прежняя ипостась была настолько известна, что могла стать настоящей проблемой в игре за скульптора Виида. Именно данный факт, был основной причиной для того, чтобы отменить выпуск телепередачи.
— Да, я готов.
Прозвучавшая в голосе Ли Хэна решимость не давала усомниться в его заявлении. Однако в следующий момент его голос дрогнул, и он, судорожно вздохнув, продолжил:
— Вот… только…
— Пожалуйста, продолжайте.
— Я надеюсь, что и на этот раз будут выплачиваться дополнительные проценты. По договору они вроде как есть.
— …
Это было единственным, что тревожило Ли Хэна! Он не верил всяким обещаниям, купонам и акциям. КМС Медиа удалось добиться его доверия лишь после долгосрочных, постоянных и своевременных выплат.
«Данная компания действительно надёжна. Люди не зря им доверяют».
После того, как Ли Хэн повесил трубку, атмосфера совещания резко изменилась.
— Ну что, попытаемся?
— Да, давайте попробуем. Ли Хэн сам этого хочет… Не говоря уже о зрителях. Верно?
— Начальник Хён, какие ожидаются рейтинги у телепрограммы?
— Хорошие, господин директор. Если мы начнём выпуск программы, полагаю, рейтинги будут весьма высоки. Возможно, мы даже привлечём людей, которые не смотрят игровые каналы, и как минимум получим 17 % всей аудитории.
— Получается, реклама пойдёт потоком?
— Разумеется.
Настрой на успех распространился по кабинету!
Директор обратился к начальнику отдела планирования.
— Задание очень сложное. Как вы думаете, сумеет ли он его выполнить?
— Неизвестно. Но согласитесь, не за просто так же он получил от людей титул Бога войны. Виид обязательно рассмотрит все возможности и использует любые доступные средства для достижения цели. Получится у него или нет, это точно будет незабываемо!
Во всех своих заданиях Виид всегда выдавал неожиданные и удивительные результаты. При этом никогда не действуя бездумно.
Пускай сейчас он не показывал налево и направо свои силу и харизму, как во время игры в Землю Магии. Пребывая в Королевской дороге, он лишь чередовал маски: торговец, труженик, повар, скульптор, кузнец, портной и мошенник. Но все же, когда дело касалось схватки, даже в теле орка Каричи или Скелета-рыцаря Виид показывал всем окружающим, что на самом деле из себя представляет.
Доверие телекомпании к Вииду было абсолютным. И вся нерешительность руководства заключалась лишь в нежелании навредить его огромной славе. Именно поэтому даже сейчас не было ни одного сотрудника среди собравшихся, кто бы был полностью уверен в правильности идеи выпуска телепередачи.
В конце концов директор решился.
— Тщательно подготовьтесь, мы начинаем работу над передачей. После того, как соберутся лучшие сотрудники, сразу приступаем к делу.
* * *
Священники ордена Эмбиню смогли почувствовать смерть своих собратьев из карательного отряда. В связи с этим в ордене начали собирать новую группу охотников.
В её состав вошли: тридцать Тёмных рыцарей, пять священников и триста солдат.
Тёмные рыцари оседлали резвых лошадей, а солдаты и священники сели на колесницы. Новый, более мобильный отряд начал преследовать Виида.
Глава 2
Альянс освободителей
Виид занялся проверкой информации о реликвиях ордена Металоста.
— Идентификация!
Медная Плита покоя.
Прочность: 12/1000
Медная плита, открывающая путь к безмолвному миру мёртвых. Данный предмет является основой существования ордена Металоста и сейчас находится в чрезвычайно плачевном состоянии.
Это одна из пяти священных реликвий ордена. В плохих руках она представляет собой угрозу мировому порядку. Что явно доказали недавние события, когда охраняемые Рыцарями-стражами реликвии захватил орден Эмбиню.
Значительные повреждения ограничили возможности Плиты покоя. Её нельзя починить никаким иным способом, кроме как божественной силой первосвященника ордена Металоста. При каждом её использовании Прочность будет уменьшаться.
Требования: Наличие признания ордена Металоста и 2000 Веры.
Эффекты:
— Позволяет отправлять мёртвых в место вечного покоя, усмирять оживлённую нежить или усиливать её, повысив защиту от светлой магии.
— Овладевшая реликвией нежить сможет избежать мира мёртвых и получит высокий уровень Здоровья, Маны и Силы.
— Позволяет создавать, призывать и контролировать демонических монстров.
— Даёт право объявлять «Смертный приговор». У приговорённого им в течение суток не будут восстанавливаться Здоровье и Мана.
Медная плита, отправляющая умерших в мир вечного покоя!
Она позволяла обращать трупы в нежить, из-за чего для некромантов становилась невероятно ценным предметом. Не говоря уже о том, что Смертный приговор являлся огромным ослабляющим проклятьем для живых.
— Жаль, всё не так радужно, как мне бы хотелось.
Рассматривая Плиту покоя, Виид испытывал сожаление. При каждом использовании реликвии её Прочность будет уменьшаться. И в том состоянии, в котором она попала к нему в руки, сделать это можно будет всего-навсего несколько раз!
Если же святыня разрушится, то, вероятнее всего, того, кто поспособствовал этому, постигнет невероятное проклятье. Не говоря уже о том, что он станет врагом ордена Металоста.
— Так, следующий предмет… Идентификация!
Символ Альянса — Трость.
Прочность: 139/200. Урон: 15.
Трость, ставшая символом альянса между орденом Металоста и тремя племенами.
Обычный предмет после наложения Божественного благословения теперь наделён святой силой.
После возобновления альянса можно раскрыть скрытые эффекты предмета. Однако за каждое использование силы будет предъявлена соответствующая плата.
Требования: наличие признания ордена Металоста и 2000 Веры.
Эффекты: увеличение святой мощи на 5 %.
Медная плита покоя и трость! Две священные реликвии, которые можно будет использовать в борьбе против ордена Эмбиню. И от грамотного их применения, вполне возможно, будет зависеть положение дел на поле битвы.
* * *
Ночью следующего дня Виид добрался до первого союзника ордена Металоста, деревни племени Бежагви. Внешне её обитатели походили больше на монстров, нежели людей. Их голову украшало лишь несколько длинных прядей волос, в то время как подбородок сильно выдавался вперёд. Вооружены они были копьями.
На входе в поселение Виид и Смит оказались в окружении воинов племени.
— Мы представители ордена Металоста, пришли к вам для того, чтобы получить поддержку в виде союзных войск, — расправив грудь, Виид сразу перешёл к делу.
Его слова подняли шум среди воинов, после чего вперёд выступил мускулистый мужчина, верхнюю часть тела которого полностью покрывали татуировки.
— Если вы представители ордена Металоста, то вы наши братья… Мы приветствуем вас. Повторите, пожалуйста, зачем вы явились?
— Мы пришли получить союзную помощь для противостояния ордену Эмбиню.
Вышедший вперёд воин вонзил в землю копьё.
— Орден Эмбиню могущественен. Безусловно, нам не нравится их деятельность, но почему мы должны проливать из-за этого кровь?
Виид быстро огляделся.
Не существует универсального метода ведения переговоров. Всегда важно оценивать текущую ситуацию. Так как даже хорошие доводы, сказанные в неподходящий момент, обернутся пустым звуком!
Сейчас Виида окружали напряженно сверкавшие глазами воины. На их лицах не читалось ни страха, ни колебания. У многих в снаряжении узнавались охотничьи трофеи, такие как усы калатропов, рога и шкуры чёрных кабанов и других монстров.