Дебаф: Немота, Связаны руки
Вам предложено задание «Городская овца». Вы подверглись ограблению бандитов
Награда: 100 опыта, вы лишаетесь всех ценных вещей
Провал: 10 опыта
Отказаться невозможно.
Ого, как больно! У меня стоял фильтр на ощущения 30%. Как же меня долбанули бы при полных ощущениях. Какой странный квест, и ведь кнопки принятия или отказа нет.
Надо мной склонился бандит. На голову у него была надета кепка, а нижнюю половину лица скрывал синий платок. Пахнуло пОтом и перегаром.
– Чиж! Болван! Ты кого привел? Это же «горчичник»! – как-то даже пророкотал бандит. Голос был низкий, практически бас.
– Чего сразу «горчичник»? У него имперские марки есть, я сам слышал. Он банк искал! Он имперский шпион! – пропищал мой вероломный провожатый.
– Мара, обыщи, – главарь достал тесак и показал его мне, – ты овца, а с овцами что делают? Правильно, стригут. А если овца не дает шерсти, то с ней что делают? Правильно, пускают на мясо.
– Шесть марок. Всё. Ни оружия, ни ключей, ни крон-карты, даже курева нет.
Повисло тягостное молчание.
– Отпумстмитммнмпмамнта, – промямлил я, пытаясь вытолкнуть изо рта кляп.
– У него вон протесс есть! – раздался молодой шепелявый голос откуда-то сбоку. Главарь глянул на мою левую руку.
– Кусок дерьма, тридцатка в базарный день. Денег нет, ничего нет, и господь Хранитель, как же от него воняет. Чиж-идиот. Уходим.
Главарь отпустил меня и встал. Ко мне наклонился другой бандит, обладатель шепелявого голоса с абсолютно безумным взглядом.
– А это я себе саберу!
Потеряна особенность «Простой протез левой руки»
Получена особенность «Инвалид» – вы ограничены в некоторых действиях
Действие дебафа «Связаны руки» прекращено
Шепелявый помахал у меня перед лицом моей железной рукой.
– К тому зе, ты имперский спион! Я узас как не люблю имперских спионов! А дазе если не спион, то плевать.
– Шило! Брось его, пошли! – пробасил главарь.
– Ща!
Шепелявый достал длинный нож и ткнул меня в бок.
Получен урон...
Получен урон...
Получен критический урон...
Вами получен дебаф «Без сознания». Если вы получите еще один критический урон, или в течение шести часов вам не окажут помощь, то ваш персонаж отправится на перерождение.
Вами выполнено задание «Городская овца»
Награда: 100 опыта
Бонус: вы разозлили бандитов +20 опыта
Получен новый уровень! (2)
Изображение пропало, темнота. Светилась только кнопка «Выход». Какой странный квест. Причем я ничего не делал. Ну, хотя б уровень дали. Немного подождал, но ничего не происходило. Ну значит, Выход.
/logout
Глава 3
– Ирина Яковлевна! Нам все-таки надо поговорить!
– Волков, ну что опять... – психолог тяжело вздохнула и поправила свои очки в тонкой оправе. – Мы же все с вами решили и обо всем договорились!
– Ирина Яковлевна! Вы точно уверены, что мне надо играть в эту игру? Еще раз повторю...
– Сергей, – в ее голосе появились сочувствующие нотки, – Гораций по вам дал однозначную рекомендацию...
– «Гораций» – это наша компьютерная система?
– Гораций – это Искусственный Интеллект Внутреннего Учета и Контроля, он следит за многими аспектами работы нашего филиала. Вы сами понимаете, насколько его рекомендации взвешены и обоснованы. Это же Искусственный Интеллект!
– Мммм, Ирина Яковлевна. Искусственный интеллект – это утопия. Уже многие годы ученые пытаются создать такой, но у них ничего не выходит. На самом деле то, что вы называете искусственным интеллектом, это всего лишь нейронная сеть, большая, хорошо обученная, но всего лишь нейронная сеть. Она не обладает сознанием, а может только выдавать некоторые ответы, на основе данных, которым ее обучили другие люди. Она может ошибаться, и я думаю, что насчет меня как раз...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
– Сергей, вы очень странный, – женщина уставилась на меня своим рыбьим взглядом, – я начинаю убеждаться, что Гораций был абсолютно прав насчет вас.
– Но...
– Идите работать, – она сделала многозначительную паузу, – идите работать, Сергей, не отнимайте время ценного сотрудника!
– Ценного сотрудника?
– Да, ценного сотрудника. Вы меня отвлекаете своей ерундой. Подождите, это такая шутка была?
– Нет, вам показалось, – грустно сказал я. Встал, попрощался и пошел к шефу. Еще ничего не решено. У меня осталось последнее средство. И я должен его использовать.
– Что опять случилось? – начальник филиала ожесточенно клацал мышью, не поднимая голову от монитора.
– Ирина Яковлевна случилась, – я всеми силами попытался изобразить максимально несчастный вид.
– Сейчас, обожди, – терзание мыши продолжилось, я смиренно сидел и ждал. – Да! Наконец-то! Да!!
Шеф отпустил мышку и отвернулся от экрана.
– О, Серега! Ну, что опять случилось?
– Ирина Яковлевна, – терпеливо повторил я и снова попытался сделать несчастный вид, но, похоже, получилось неубедительно.
– Не ссорься с ней, – коротко сказал начальник и снова взялся за мышь.
– Подождите, шеф! Она на меня натравила нашу нейронку, и та поставила на меня метку, мол, у меня депрессия, и мне надо играть в какие-то жуткие виртуалки.
– И?
– И всё, не хочу я в них играть!
– Почему? – шеф выглядел удивленным.
– Ну не люблю я многопользовательские игры.
– Почему? – степень удивления увеличилась.
– Ну там... ну люди разные... незнакомые...
– И?
– Не хочу я общаться с незнакомыми людьми! Я вообще незнакомых людей не очень... да и знакомых людей тоже...
Шеф молчал и смотрел на меня. Блин, зачем я это сказал. Дернул же меня за язык кто-то. Тишина становилась гнетущей. Я стал догадываться, что мой план спасения через шефа, скорее всего, провалился. Исходя из моих слов, выходило, что компьютер был прав насчет меня. Помолчав еще несколько секунд, я тихо сказал:
– Ну, я пойду?
– Иди, – сказал начальник и отвернулся к экрану. Уже выходя, я услышал сквозь дверь:
– И не ссорься с Ириной!
Игровая энциклопедия:
Уровни безопасности локаций.
Все локации в игре «Мир черного дождя» имеют разный уровень безопасности. При входе в каждую локацию вы получаете название локации и уровень ее безопасности. Всего в игре 7 уровней безопасности:
Белый – в локации невозможны любые насильственные действия (против игроков, НПС, имущества). Включена модерация речи и чатов. Невозможны любые административные нарушения (хулиганство, обнажение в публичных местах, распитие спиртных напитков и так далее). Данный уровень безопасности встречается в зонах обучения новых игроков (детские сады).
Зеленый – любые насильственные действия в зеленых локациях невозможны. Любые административные правонарушения возможны, но запрещены, с высокой долей вероятности виновный понесет наказание.
Желто-зеленый – насильственные действия возможны, с высокой вероятностью виновные понесут наказание. Административные правонарушения не приветствуются и могут привести к наказанию.
Желтый – насильственные действия возможны, но не приветствуются, по каждому инциденту будет проведено расследование, по результатам которого к виновному может быть применено наказание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Красно-желтый – насильственные действия вероятны. Данные зоны не рекомендуются игрокам ниже 5 уровня. Особо тяжкие преступления расследуются и по результату могут привести к наказанию.