Награда за принятие: Точка привязки «Дом Тыквы». Цепочка циклических заданий.
Штраф за провал/отказ: нет
О, точка привязки. Закрою задание – хоть полиция не будет разыскивать. С другой стороны, выполнять поручения этого малахольного – желания немного. Так, у меня же есть еще второе задание – на еду. Сытость была равна 0, а вот топлива в «сердце» было 80 из 80. Доктор в процессе моего лечения заправил мой «реактор»?
– Доктор, а еда у вас найдется? Голодный, ужас просто!
Ученый подпрыгнул, залез в кучу хлама, долго разбрасывал какой-то мусор и произвел на свет две консервные банки, вскрыл их длинным штыком и протянул мне вместе с погнутой железной ложкой. Надпись на банках гласила «Рацион номер 5. Союзный арсенал Графа Луавазье». Судя по дате производства, данным консервам было больше 15 лет. Предчувствуя отравление, я попробовал содержимое банки. По вкусу это больше всего походило на пшенную кашу с небольшим количеством тушенки. Съедобно. Дебафов на меня никаких не повесили, поэтому я расслабился и быстро стал уплетать еду. Доктор Тыквер смотрел на меня печальными глазами, подергивая и оправляя свой кожаный фартук.
– Бедный автоматон, – тихо произнес он, – но я тебя обязательно починю!
Сытость 100/100
Вы успешно выполнили обучающее задание «Хлеб насущный»
Награда: 10 опыта
Вы лишились дебафа «Голод»
Доктор Тыквер протянул мне еще одну банку консервов.
– Вот, возьми еще! Ну так что? Пойдем в чулан?
Вообще идея бесплатно пожить в этой «лаборатории», да с едой и работой, была привлекательна. Но нет. Во-первых, мне очень не понравилось, что данный НПС хочет «починить» меня. Ну а во-вторых, не люблю я таких буйных. Опять-таки кувалда. Тяжело вздохнув, я нажал на кнопку «Отказать».
– Простите меня, доктор, вы меня спасли, накормили, руку вот привинтили...
– Рука отличная!
– Да, рука отличная, но...
– Я ее на свалке нашел. И она никому не подходила, я ее уже переплавить хотел!
– Хорошо, доктор, но я не об этом. Я вам очень благодарен, но я не могу с вами остаться.
Глаза доктора за толстыми стеклами очков стали такими грустными, что у меня аж сердце ёкнуло.
– Все равно не могу. Я сейчас обустроюсь немного, обязательно с вами расплачусь за всё. Но я должен идти. Мне никак нельзя идти на улицу голым. Одежду вы сожгли. У вас нет ничего, что можно на себя надеть, чтобы полиция меня не арестовала за непристойное поведение?
***
Было зябко. Серое низкое небо показывало, что осень планомерно вступает в свои права. Даже с 30% ощущений я чуть поежился, ветерок был неприятный. На улице было немноголюдно. Над крышами домов медленно, как будто летающий кит, проплывал дирижабль. Мимо меня, неприятно косясь, проскочила пара НПС.
– Чего смотрим?! – не выдержал я. НПС заторопились прочь.
Стоя перед витриной магазина, я разглядывал себя в отражении. Заляпанный какими-то пятнами комбинезон из оранжевого бархата, на ногах здоровые оранжевые тапочки, того же цвета шапка с треугольными, стоящими торчком, ушами, и как вершина падения – торчащий сзади здоровенный лисий хвост.
Параметры одежды гласили:
Костюм лисички (маскарадный)
В праздничные дни привлекательность со всеми +20
Прочность 12/30
Больше всего раздражали треугольные уши и хвост. Шапку снимать не стоило, голова сразу начинала мерзнуть. А вот хвост... Немного покрутившись на месте, я ухватил хвост, покрепче его сжал и дернул. Хвост остался на месте.
Прочность 11/30
И тут произошло странное.
Критический сбой оборудования!
Моя механическая рука сама дернулась к хвосту и, резко взревев шестеренками, выдернула хвост из костюма вместе с небольшим куском ткани.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Испорченный Костюм лисички (маскарадный)
Прочность 3/30
Свойство привлекательности костюма пропало. В руке находился предмет: Хвост Лисы (декоративный). Изогнувшись, я посмотрел на свое отражение в витрине. На месте хвоста в костюме зияла дыра размером с блюдце. Да что же это такое!
Рядом раздался звук парового двигателя и скрип тормозов. Обернувшись, я увидел небольшой паровой автомобиль, с маленькой, пыхтящей черным дымом трубой и двумя пассажирами. Точнее, пассажирками. Две девушки-игрока, брюнетка по имени Зима Красная и блондинка Рокси, с интересом рассматривали меня или скорее мой костюм.
– Дамы! – я слегка поклонился и приложил руку к шапке с ушами.
– Сэр, – слегка кивнула брюнетка, – прекрасная погода сегодня.
– Несомненно! Прошу вас, не обращайте внимания на мою непрезентабельную внешность.
Моя левая механическая рука стала самовольно крутить кистью, размахивая все еще находящимся в ней лисьим хвостом. Попытка не двигать рукой ни к чему не приводила.
– Секунду. Извините!
Я попытался удержать непослушную руку правой, но железная рука не обращала внимания на мои попытки и продолжала болтать несчастным куском меха. Я не выдержал и стукнул по протезу. Движения прекратились, рука замерла.
Подняв глаза, я увидел, что Зима улыбается, а вот блондинка Рокси скривилась.
– Извините еще раз. Милые дамы, я в несколько затруднительном положении. Меня ограбили, денег нет, меня разыскивает полиция. В игре я всего третий день и не знаю, куда идти и что делать. Мне надо найти место для жилья. Не могли бы вы подсказать, где я могу найти бесплатный приют и простую работу на первое время?
– У хитрого лиса совсем нет денег? – удивленно спросила Зима.
Я лишь грустно развел руками. Хвост, зажатый стальными пальцами, печально колыхнулся.
– Я слышала, что под патронажем Церкви Хранителя есть приют для бездомных. Тут недалеко есть храм, – девушка махнула рукой вперед, – вон туда пару кварталов.
– Поехали, опоздаем! – капризно сказала ей Рокси.
– Не смею вас задерживать, дамы, – проявив максимальную галантность, отчеканил я, – лишь один вопрос, не могли бы вы меня подбросить до возможного приюта?
Блондинка сделал страшные глаза и громким шепотом прошептала:
– От него пахнет!
Зима улыбнулась.
– Увы, уважаемый лис, в этом печально известном городе двум одиноким девушкам не стоит брать с собой незнакомых попутчиков, тем более в костюме лисы. К тому же в нашем экипаже всего два места. И да. От вас действительно пахнет.
Блондинка пихнула соседку локтем. Уже трогаясь вперед, Зима прокричала:
– Как обустроишься, лис, найди гильдию «Красные коты»! Удачи, хардкорщик!
Задача номер один – избавиться от костюма лисички. Задача номер два – дойти до приюта, не попавшись на глаза службам правопорядка. Полиции вокруг не наблюдалось, и, приняв как можно более беззаботный вид, я двинулся в сторону, куда показывала мне девушка.
Итак, ситуация непростая. Пора прекращать плыть по течению и начинать думать. Если я хочу спокойно отыграть этот месяц, мне надо найти спокойное, тихое место, где я могу жить и добывать денег. Золотых гор мне не надо, но и шататься по подворотням, прячась от полиции, мне тоже не нравится. Устраиваюсь в приют, нахожу стабильный доход, можно охотой на монстров, можно крафтом. Потом перееду из приюта в более приличное место типа того отеля. Отбываю ссылку, и привет. Если станет скучно, найду этих «Красных котов», глядишь, у них повеселее будет, девчонки, паровые автомобили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Настроение поднялось, насвистывая, я шел по вечерней мостовой. Мимо прошли фонарщики, загорелись огни, стало уютнее. Так, мне подняли уровень, надо посмотреть, какие характеристики выросли. Изучая на ходу окно персонажа, я не нашел характеристик, кроме здоровья. Есть Умения вроде «Тяжелой атлетики», есть Особенности, вроде «Однорукого». На что же влияет Уровень игрока? Как оказалось, он влияет на здоровье и на максимальное значение Умений. А они уже развиваются практикой, но не могут превышать уровень игрока.