единица. В двойке проблема субъективности встаёт в полный рост. Мы видим то, что ожидаем увидеть, остаёмся в рамках нашего упрощённого видения мира, остальное проходит мимо нашего внимания. Да, сначала мы смеёмся над всеми этими представлениями энергии, как о неком потоке частиц, текущих туда-сюда, вроде, подлили кипяточку в стакан, ага. А потом и нам становиться не до смеха, двойка и 2,5 уже требуют тренированный разум, способный временно отбросить весь опыт восприятия по единице. Иначе восприятие ничем не будет отличаться от бытового кипяточка в стакане. Для некоторых это реально. Тройка уже тёмный лес, нет, тройка, это когда ты сидишь в освещённой комнате и смотришь в окно, когда на улице ночь. И ничего, кроме своего отражения не видишь. Ну, может ещё пара ярких деталей, которые надо найти, отделить и расшифровать неизвестным науке способом. Четвёрка, то самое пресловутое чтение мыслей, уже фантастика. Здесь нужен чистый, рафинированный разум, для которого тройка также естественна, как для нас единица.
Глава 33. Дитрум/Аластар. Цитадель Ветра. 26 роста
Дитрум >Карат.
С телом творится непонятная фигня. Циклические приступы слабости, вплоть до отключки, боли. О том, что посмертие у меня было, как будто раз пять умер, я уже писал. И этот гад, Грав, вообще не появляется. Магитрикса напрягите, я не знаю, я так работать не могу. Меня что, в жертву принесли? И эти в храме глаза таращат "проклятый, проклятый".
Карат >Дитрум.
Работаем над вопросом. Эдельвейсу скажи спасибо за то, что наших спецов, работавших при Девкалионе, выслал.
Погода сегодня не очень: крепкий ветер безжалостно трепал флаг. Игроки, охранявшие пост номер один, попрятались в импровизированной сторожке.
— Здорово народ! — Аластар завалился в сторожку, — как погодка, нравится?
— Вообще улётная. Летаешь без самолёта, — скалит зубы охрана.
— Озолотится тот, кто здесь мельницы ветряные поставит. Что там новенького?
— Говорят, Сурдеф Пиринату по голове настучал.
Каптёр уже здесь? Какой быстрый.
— Увидел, что Эдельвейса нет, и начал всем рассказывать, что не надо было начинать войну?
— Ха, а может, так и было. Вообще народ говорит, что Пиринат долго принимал дела у Мурзука. Вот его и немного ускорили. Мурзук — то всё, отдыхает.
Аластар поковылял в город. По пути пару раз пришлось остановиться и присесть, слабость давала о себе знать.
Новая метла и метёт по-новому. Стоит нанести визит, вдруг что перепадёт. Мурзук был игроком — трудоголиком, пусть и себе на уме. С таким дела не порешаешь. А вот Пиринат даже за короткое знакомство в горах показал себя закомплексованным, неуверенным человеком, набрасывающимся на других чтобы сделать один шаг назад, а не три. На такого нужно только правильно надавить. Итак, с чего начать? Что его сейчас беспокоит? Игрок, выступавший против такой удачной войны. Причём возражавший прямо в лицо Эдельвейсу, чего тот ой как не любит. Что ему нужнее всего? Оправдание!
Пиринат легко отбросил все дела в сторону когда на горизонте появился игрок, готовый участливо выслушать его версию. Затараторил так, что и слово не вставишь.
Удивительно, что я здесь сижу. По всем законам этой победы быть не должно. А будь это в честной реальности, пара горных долин никогда бы не победила равнину. Но это игра, где ресурсы большого мира значат очень многое. Чит первый. Я и Сурдефом из одной тусовочки. Кстати, знаешь, как расшифровывается Сурдеф? Суровый дефлоратор! Так вот, благодаря нам две трети клана состоит из игроков, хоть что-то понимающие в этом средневековье. Ни у одного правителя нет столько опытных бойцов. А маги? Камешек, Лёдчик. Обладающие навыками для жизни в средневековье, проверенные, ни один не сбежал, хотя те же папы бойца с такими навыками засыпят медью. Это другие должны трястись и думать, на кого работает новичок, у нас всё проверено. И только треть клана — бежавшие от истребления и новобранцы. Но, пятьдесят опытных бойцов, ещё не залог победы, их нужно кормить, одевать, вооружать. Сколько ботов приходится на игрока в нормальной стране? 20–40. В клане — два овцевода на игрока. Да, все тучи, идущие сюда тормозятся нашими горами, в долине отличный климат, тепло, сыро, но мы уже упёрлись в потолок численности клана, выше которого — голод. Все боты работают только на производстве еды, но большая часть продовольствия всё равно шла из Сыроземья. Ради войны мы практически ограбили торговцев, выгребли всё до дна и сейчас в горных поселениях ботов голод, травку жуют.
Чит второй. Если всё свободные руки заняты едой, то откуда взяться одежде, оружию? На одну пятую это плрта за проход и на четыре пятых это железо. Сыроземье так сильно нуждается в нём, что поставляет за полцены транспорт, фураж, инструменты, рабсилу, каждый пятый килограмм металла возвращается к нам уже в виде готовых изделий с минимальной наценкой. Именно источник качественного ресурса позволил иметь такую подготовленную и вооружённую армию. Пока в соседнем клане думают, что завтра будут есть, мы спорим сколько народу и каким древковым оружием оснастить.
А что было бы без этих двух читов? Клан в 30–40 голых питекантропов, с которыми и перешеек не удержишь. Ладно, с голыми я загнул, всё- таки сыроземцы увязали сверхвыгодный железный договор с минимальной платой за проезд. За счёт перешейка можно приодеть человек 30. Но, ни о каких завоеваниях речи быть не может.
Но и с такими читами я возражал из-за высоких рисков. Вся война, это хождение на грани. Еды на обратный путь нет. Любая задержка смертельна. Хорошо, первая битва была у города, а если Кирдык дал бы сражение среди пустоши — всё, голодная смерть армии. С оружием беда, его мало. После первой битвы даже с трофеями оружия на всех не хватало. Хорошо ещё нашёлся отчаянный торгаш, который даже после бесцеремонного кидалова, в долг начал поставлять самое необходимое. Вся война — череда везений и коллекция глупых действий противника. Да и за время войны сколько раз клан был на грани поражения? Это Девкалиону даже после трёх разгромов было чем и кем воевать. Для нас одна ничья уже большие проблемы. Хотя, какая ничья? После последней победы армия разоружена.
— Ну, сражение за этот город Эдельвейс проиграл, победу вырвал Грав.
— Да? А как? — Пиринат был весь во внимании, похоже, ему скормили другую версию.
Аластара передёрнуло. Вспоминать детали той ночи не хотелось, поэтому он ответил неопределённо:
— Что- то магически бумкнуло.
— Ты недавно играешь, не знаешь, кто такой Грав?
Ну, давай, похвастайся.
— Не знаю.
— О-о-о! Грав когда-то был легендой всего Накедаро.