же немного иной. Однако, эта точно принесет ему пользу. 
Пластина распалась, превратившись в каплю золотой крови, впитавшейся в тело высшего эльфа.
 Время действия: Неизвестно
 Место действия: Неизвестно
 Аррон открыл глаза, посмотрев на вошедшего Мирка. Человек явно был обеспокоен, что было видно и по мимике, и по фону пси силы. А значит, их отряд ждет что-то плохое. С момента того как они вырезали целый отряд Бормарона с помощью удачного подвернувшегося игрока, прошло уже немало времени. Но многие могли затаить обиду…
 — Что случилось? — Спросил лидер отряда.
 — Жатва. — Коротко ответил человек и в воздухе повисла тишина, заставившая командира отряда напрячься.
 — Когда? Рассказывай срочно.
 — Не знаю. Я только что увидел отблеск. Очень слабый, так что никто наверно больше не знает. Но это точно. Это будет в нашем терминале. И… Это будут эльфы. — Выговорил человек.
 — Собираемся и уходим немедленно. Не стоит рисковать ни часом времени. Тем более если эту жатву устроит сам Лорд Ритмо. — Не колеблясь ответил Аррон.
 Лидер был в башне уже давно, но ни разу не видел жатвы своими глазами. Почти никто не видел. А увидевшие быстро умирали, или молчали…
 Одну жатву их отряд смог избежать, благодаря Мирку, который очень хорошо мог предсказывать будущее. Но тогда это была полноценная война Лордов, готовившихся к ней очень долго.
 А вот про случаи жатвы, когда сам лорд уничтожал все свои терминалы, он только один раз слышал. И слышал очень и очень нехорошие вещи…
 По рассказу, в один момент весь терминал и все прилегающие коридоры накрыло блокировкой пространства, порождаемой гвардией лорда, в которой каждый игрок обладал просто невообразимым могуществом.
 Под предлогом разбирательства и поиска шпионов вражеского лорда, они начали захватывать разных игроков. Как стало ясно позднее, тех, у кого было много веры или иных ценных характеристик. Возмущение остальных жителей терминала ничего не могло изменить.
 Ну а потом началась сама жатва. На терминал обрушились десятки мощнейших умений, вырубающих сотни слабых игроков и ослабляющих сильных. Магические бомбы калечили энергосистемы, при этом не убивая ценную добычу. Все сопротивление было задавлено мгновенно, да и тех, кто сопротивлялся, было немного. Почти все решили сбежать в коридоры, как и было задумано…
 Через десять минут все население терминала было либо пленено и помещено в С ранговые сумки, или убито. Не спасся почти никто кроме Смотрящего и его Свиты…
 Конечно. Этот рассказ мог быть приукрашен. А даже если и нет, то обычные жатвы были обычно менее организованными и масштабными, позволяя некоторым самым сильным и удачливым сбежать. Но и пренебрегать угрозой было бы непростительно.
 Наконец вся группа Аррона собралась вместе и через несколько минут на краю терминала открылся большой портал, в котором они и скрылись, оставляя обреченный терминал. Весь этот район подвала в ближайшее время превратится в ад.
  Приложение
 Таблица персонажа
 Таблица (7 том) 133 дней после смерти Шак,Рансая
 Пожиратель (…)
 Общий ID: неизвестен
 Локальный ID: #-622.440
 Истинное имя: Андран
 Возраст: 31 год
 Раса: Демон (86%) (D)
 Пол: мужской
 Уровень: 14 (173630)
 Доступно: 0 Очков Характеристик
 Доступно: 240 Очков Заслуг
 Параметры*:
 Сила: 1820
 Ловкость: 1520
 Интеллект: 1620 (+5 предел) (200 ОС)
 Живучесть: 1920 (100 ОС) (+ 5 предел)
 Выносливость: 1520
 Восприятие: 1520
 Удача: 1925 (1000 ОС) (+ 10 предел)
 Расовые параметры:
 Интуиция: 1515 (300 ОС)
 Дополнительные параметры:
 Воля: 2630
 Духовная сила: 3636 (+ 6 предел)(700 ОС)
 Плоть: 1920 (+ 5 предел)(300 ОС)
 Божественная сила: 9
 Производные параметры:
 Ви 26002600 (+1000 бф) (+ 900 бс)
 Ци 36673672 (+1000 дух) (+1000 бф)
 Прана 18361929 (+1000 бф)
 РодословнаяИстинных Демонов (1) – вы состоите в родстве с истинными демонами, существами вступившими на путь силы и собственной трансформации, одинаково хорошо владеющими жизненной силой и волей и способными поглощать силу павших врагов. Вы можете сгустить свою кровь, пожирая силу других носителей сильной крови, как и подобает демонам. Доступно перерождение в демонических существ.
 Раса: демон(80 %) архонт(13 %) человек(4 %) гоблиноид (1 %), эльф (1 %), неизвестно (1 %)
 Достижения и титулы:
 Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…
 Убийца чудовищ (I)(25) — Вы совершили редкое деяние, убив игрока, что стоит на ступени эволюции намного выше вас.
 ИЗВЕСТНОСТЬ (2)
 Боевая форма
 Боевая форма 400 ед. Ци — (+1)(+10)(Е 55) Прочная чешуя. Сильные ноги. резерв ци. резерв воли. резерв праны.
 Боевая форма (D)(+15). (+2). Слоты: (D 02)(Е 55)
 Сила: 1820 +815 =2635
 Ловкость: 1520 +1215 =2730
 Интеллект: 1620 +915 =2535
 Живучесть: 1920 +315 =2235
 Выносливость: 1520 +815 =2335
 Восприятие: 1520 +615 =2135
 Доступ к залам
 № 301.288.369 (исходный)
 № 301.288.821 (от гоблинши)
 № 301.322.161 (от Зафиры на севере от терминала)
 + 1 от обезьян+ 2 Тауриссы(у второго терминала, и у третьего(не обследован)) + 3 от Беркалда. + зал у паучьего терминала.
 Навыки Системы: Игрок (C) Интуитивно понятный интерфейс (C, 11)Справка (C, 11) Язык Системы (F, 11)
 ОСОБЕННОСТИ
 —