— Может перестанешь уже мельтешить? Не надо мне прислуживать, сядь, успокойся и давай уже поговорим.
— Да, прости, только салфетки принесу, а то мало ли что.
— Да сядь ты уже. Какие к чёрту салфетки? Слушай, я тебя не понимаю, то ты языком своим острым треплешься, то бегаешь весь из себя суетной, как будто королеву Английскую у себя дома принимаешь. Садись давай, по-хорошему говорю.
— Да, хорошо, прости.
— И перестань извиняться уже, а то как будто перед девчонкой провинился и теперь пытаешься избежать очередной ссоры, а на деле только ещё больше меня бесишь!
— Прос… То есть, ага!
— У коровы нога. Задолбал.
— Ладно, ладно, слушаю.
— Это я тебя слушаю, вопросов накопилось немало, я считаю?
— Ещё бы.
— Ну так наливай и давай по порядку.
Я несколько минут ещё думал с чего бы начать, а неугомонный попугай так и норовил сбить меня с мысли. Салфетки, которые я всё-таки принёс, сейчас во всю раскидывались, как с вертолёта, им по всей квартире, сопровождаясь криком "Фасееетки фасееетки! Кьяяя!"
— Ах ты пернатый разрушитель! Жопа с крыльями! — Ловить его сейчас, чтобы запереть в клетке, не было никакого желания. Да и этот неуловимый мститель слишком уж свободолюбивый, запереть его просто так не получится, либо начнёт орать, как потерпевший, либо чего доброго, клюнет в руку и, освободившись, начнёт нарезать круги по квартире с ещё большим остервенением.
— Грол, я много чего ещё не пойму и, прежде чем разбираться с характеристиками и как в них распределять очки навыков, я хотел бы узнать, что такое направления и почему они постоянно меняются?
— Меняются? До какого уровня ты дошёл, что уже успел это заметить?
— До третьего, но направления у меня менялись не только от повышения уровня, но и после того, как я применял умения. К слову, как это у меня получилось и как я их умудрился вообще изучить?
— Ну, начнём с того, что никакого направления у тебя пока что нет. Система предлагает тебе варианты дальнейшего пути развития. Какой тебе выбрать — ты уже решишь сам, когда получишь одиннадцатый уровень. Их будет несколько — те, что тебе уже предлагала система, со всеми их описаниями и те, что могут у тебя появиться при переходе на нужный уровень, но говорю сразу, чтобы после десятого получить одиннадцатый, будет нужно попотеть так же, как и с первого по десятый. В этот момент, грубо говоря, решится твоя дальнейшая судьба.
— Ну, мне как-то потеть ещё и не приходилось, не считая этой разборки со шпаной, но я так понимаю, что если бы ты хотел, то всё решил одним махом. Ты решил просто проверить на что я гожусь?
— Ну, тут не надо быть гением, чтобы догадаться. Мне от этой потасовки выгоды ровным счётом никакой нет, а вот на твоём уровне и эти детишки всё ещё считаются соперниками, которые могут принести тебе драгоценный опыт.
— Хорошо, а почему помимо обычных характеристик, начали появляться ещё какие-то дополнительные? Рукопашный бой, самооборона, что это?
— Как что? Необходимые навыки, чтобы выжить. Что ж ты такой дубина?! И предсказывая твой будущий вопрос — твоё будущее направление откроет в тебе дополнительные таланты, но будь осторожен с их использованием — это тебе не мана, которую можно очень быстро восполнить, у каждого направления — свои таланты и скорость их отката, а также количество использований за раз сильно ограничены.
— Почему ты постоянно повторяешь слово система? Оно что-то означает? Или это для красного словца?
— Слушай, вот ты вроде хум, а порой говоришь какими-то старыми словечками. Тебе же вроде не столько лет, чтобы их знать?
— Мне может и всего 27, хотя кому всего, а кому ого-го, но начитанный человек волен оперировать теми выражениями, какими он пожелает. Ты на вопрос то мне ответишь или проигнорируешь и начнёшь всем своим видом показывать, что пора сменить тему?
— Умник хренов! Отвечу, отвечу, а то прилип, как банный лист к ж… Кхм, слушай, короче! Система — это наш мир, в котором мы живём, выбираем свои направления, прокачиваем навыки и способности. Или то, что этим миром управляет, так же как управляет и нами. Тот мир, который видят обычные жители, он не отображает полную картину собственной сути. Мы же видим всё иначе, более полно и хоть сами мы и называем себя пустыми, но только лишь потому, что способны познать и научиться куда большему, нежели обычный житель. Поэтому мы называем этот мир системой или просто миром, а твой мир, который ты видел прежде — изнанкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Красиво излагаешь, гном-гномыч, кажется я начинаю что-то понимать, хоть до сих пор и считаю, что до полной ясности мне ещё далеко. Может тогда объяснишь ещё, что за параметр такой — «Гибкость»? Я, конечно, во много игр переиграл, но такое вижу впервые.
Не знаю почему в мою голову лезли именно такие случайные и дурацкие вопросы, но для того, что бы быстрей освоиться в происходящем, надо делать вид, что всё в округ тебя — дело житейское и продолжать задавать наводящие вопросы.
— А тут всё просто — гибкость идёт в противовес ловкости, если твой параметр гибкости будет выше ловкости врага, то попасть ему по тебе будет куда сложнее. Подожди, после пятого уровня станет ещё интереснее, сам увидишь.
— Грол, кажется у нас проблемы и, пока ещё не поздно, их надо решать.
— Какие ещё проблемы?
За такой увлекательной беседой я и сам не заметил, как мы ловко и без звонких чоканий бокалами успешно выпили всё, что у нас было. И когда я только успевал наливать? Или? Ну точно, хитрый гном явно превосходит меня и в ловкости в гибкости и во всём остальном, но я на самом деле не успевал замечать, как он это делает. Хотя сам он сидел напротив и упорно делал вид, что не понимает о чём я говорю.
— Так, во-первых, ты всё понял, не притворяйся и посмотри на бутылку, а во-вторых, мы либо идём спать, либо за добавкой. Но так как время ещё детское, только начало девятого вечера, я больше склоняюсь ко-второму варианту.
— Вроде человек, а говоришь, как истинный гном, вот это я уважаю! Но идти никуда не надо, я всё своё ношу с собой.
Ловким движением руки он вытащил буквально из воздуха пузырёк с тёмно-бурой жидкостью. Фокусник чёртов. Копперфилд из мира гномов. Кстати…
— Никаких кстати, ты угадал правильно. Но не всё. Во-первых, другие миры существуют и естественно я из того мира, что ты назвал бы гномьим. Называется он Варсмэйт. Ну, а во-вторых, никакие это не фокусы. Если ты представишь справа от себя инвентарь, то ты его увидишь, думаю то, как он должен выглядеть, объяснять не надо. Ты же у нас опытный «игрок», хехех.
Далеко не с первого раза, но у меня получилось сделать то, о чём говорил Грол, я увидел свой инвентарь. Ох, если этот «интерфейс» будет всегда занимать столько времени, то как я смогу им пользоваться?
— Легко. Привыкнешь. С каждым разом справляться будет всё легче. — Снова прокомментировал мои мысли гном.
— Когда ты говоришь перестанешь читать мои мыли? А то это начинает пугать. Лишний раз о чём-то подумаю, а ты уже всё услышал и даже успел кинуть пару комментариев.
— Пока значение интеллекта у тебя на единичке, то мне делать это довольно просто. Но не волнуйся, до огромных высот поднимать тебе его не придётся, всё-таки у хумов такая расовая особенность — резист к всякого рода ментальным атакам. Кстати, полезная штука, пускай и единственная.
— А вот с единственной, конечно, было обидно. Ну да плевать. Расовую особенность не выбирают.
— Это ты в точку попал! А теперь давай наконец выпьем настойки по рецепту моей бабушки. Настойка, прошу заметить, на коре деревьев из моего мира сделана. А знаешь какая у них кора? Вашими топорами и пилами не пробить, хотя, увидев деревья такой высоты, любой человек бы долго не смог бы налюбоваться его величием.
Напиток был, мягко говоря, терпким. Хорошо, что у меня завалялись в холодильнике пара бутылок лимонада, вкус у настойки конечно хорош, но я к такому оказался не совсем готов.
Думаю самое время заняться распределением характеристик. Долго думать мне не пришлось. Я примерно понимал, что если хочу стать скрытным, ловким и быстрым (прям как в песенке из старой детской телепередачи: «хочешь стать смелым, ловким и умелым?), то надо качать соответствующие параметры. Ведь в играх я всегда любил играть за каких-нибудь ассасинов или разбойников. Поэтому я смело влил по 2 очка характеристик в ловкость и гибкость. Думаю, что силы мне пока хватит, а вот интеллект и дух, которые были буквально на дне, меня довольно сильно смущали. Поэтому оставшиеся два очка я распределил по одному в каждый из этих параметров. И теперь мои параметры выглядели следующим образом: