+шанс 30% — игнорируется
+шанс 30% — преобразуется в физический урон
+шанс 30% — преобразуется в ману
+шанс 30% — возвращается противнику
Скрытность — 252 (Подмастерье)
+бросок камня
+двойной удар из скрытности
Холодное оружие — 119 (Адепт)
+эффективный удар
+бросок клинка
Копья — 3
+ошеломляющий удар
Алхимические зелья — 236 (Адепт)
+Комбинирование рецептов
Травничество — 1
Устойчивость к ядам — 507 (Мастер)
+Заимствование рецептов при применении на себя
+Передача отравленности касанием
+Игнорирование ядов собственного производства
Создание артефактов — 27
Охотник — 4
Магические умения
Искра — 351 (Подмастерье)
+управление поджиганием
+пять искр одновременно
+огненный шар
Малое исцеление — 209 (Адепт)
+Полное исцеление
+Целебный стазис
+Воскрешение
Магический светляк — 47
+Отвлечение внимания
Каменный шип — 3
Магический щит — 174 (Адепт)
+Магическое зеркало
Ментальный укол — 4
Особенности
Особые ячейки пространственного кармана — 6
Ячейки с десятикратным снижением веса — 1
Защита новичков
Достижения
Водяной
На острие
Поджигатель
Маньяк-камикадзе — 12
Коварство
Самый маленький магистр
Враг ТОП1 Аирин
Часть 08
Состязание нервов
Трофеи
Следующим пунктом моего плана была пауза в одни сутки.
Ещё в процессе похода к Лиаму я выяснил, что каждый человек может включить трансляцию своей геопозиции на других игроков. Также этот механизм автоматически задействуется при присоединении к составу какого-либо отряда: в зависимости от настроек, определяемых лидером, члены отряда могут видеть друг друга на карте и даже получать доступ к картографической информации соратников.
Увы, смерть автоматически расформировывает отряд, исключая из него выбывших. Именно это обстоятельство когда-то заставило меня попросить моих друзей настроить индивидуальную трансляцию геопозиции на меня, благодаря чему я до сих пор знаю, где они находятся (в силу человеческой забывчивости никто так и не выключил эту функцию).
Однако я отвлёкся. Получается, что смерть принцессы гарантировано привела к тому, что если она и состояла в какой-то команде, то Система решила этот вопрос за меня. Здесь, правда, имеется нюанс: я не проверял этот момент с воскрешением не на кладбище, но, думаю, в ближайшие часы всё прояснится.
Далее. У принцессы, как и у моих друзей, может быть включён индивидуальный геотрекер. В этом случае, как и если она остаётся членом какого-то отряда, её тело отыщут и заберут. Если такое случится, то, увы, придётся переходить к плану B — массовому убийству всех жителей Верхнего Лиама.
Памятуя о том, что сотворил на площади тот архимаг, а также о жёлтой плёнке, защищавшей Агни от действия Циклона-Б1А, я оценивал шансы на благоприятный исход резервного плана, как довольно низкие.
Впрочем, «надейся на лучшее, а готовься к худшему!», — вспомнил пословицу и погрузился в дебри своих характеристик.
— Всего опыта: 221734/1000 (не распределён), — сообщила мне система.
Взглянув на логи, я был несколько ошарашен. Казалось, на площади я убил неимоверное количество людей и именно оттуда поступила такая прорва очков, но при ближайшем рассмотрении выяснилось, что хотя от моих рук и погибло чуть больше двух сотен человек — львиная доля опыта начислена не за них, а… за «Злоупотребление законом».
Фраги (как их называют игроки), наколоченные мной, были в основном низкоуровневыми, а потому принесли всего по 100–300 очков за голову. Небожители, конечно, вложились в моё развитие, но не столь существенно, как внезапно проснувшийся перк.
Выяснилось (вообще-то, я сталкивался с этим и раньше), что убийство в точке воскрешения, а также в общественных местах карается снижением репутации с городом на десять тысяч. Но, в последнем случае, поскольку не нашлось ни одного человека, кто даже заподозрил бы меня в причинах несчастий, свалившихся на город, то Система вывалила на меня более ста пятидесяти тысяч очков опыта, награждая каждый инцидент отдельно.
«Интересно, почему раньше такого не происходило?» — задумался я. Не найдя никакого другого разумного объяснения, решил считать, что когда я чудил на кладбищах, убивая охотников и горилл, моё инкогнито не было абсолютным. А теперь…
В общем, не стоит пытаться объяснить то, что ты не можешь объяснить!
Выбросив из головы никуда не ведущие мысли, я вернулся к подарку, полученному от принцессы. Выглядел он так, что хотелось прямо сейчас вложить в него весь имеющийся опыт. Останавливало только то, что впереди, возможно, придётся проворачивать и «план B».
— Получено умение: «Ментальный укол» — 4, — сообщила Система, когда я запросил подробности, и огорошила необычным описанием: — применяя навык, вы можете воздействовать на внешние сферы разума живого существа (эмоции, желания).
В качестве результата возможны: страх, паника, дезориентация, впадение в ярость (выплеск агрессии на ближайшую цель), установление полного контроля и так далее. Успешность применения навыка зависит от магического мастерства, способностей к концентрации, а также соотношения уровня воли атакующего и атакуемого. На результат оказывают влияние: психическое состояние цели, уровень разумности, ментальная сопротивляемость и множество иных факторов. Текущий урон — 4. Требования: мана — 4, откат — 30 секунд.
Внимание! Магия Разума — особый вид магического искусства, поэтому его развитие отличается от прочих навыков!
Внимание! Данный навык невозможно заблокировать!
— Ничего непонятно, но очень интересно! — пробормотал я, увеличивая значение умения