Голос ВОРона как лекарство, смог пробиться сквозь слой сумасшествия демона и посадить в разуме того семя идеи. Идеи, как убить цербера. Пса, что был его тюремщиком…
Глава 92. Прицепом у демона.
Но чтобы всё прошло как надо в последний момент, Уилл решил использовать навык «лжец». С безумцами, особенно такими, как этот демон, лучше быть уверенным, что они выполнят свою задачу, а не поддадутся волну сумасшествия и сделают всё совершенно иначе.
Он внушил простую мысль:
«ВОРон поможет мне убить цербера».
Это подпадало под все критерии навыка, поэтому проблем не возникло. После того, как он достал кристалл, ему с трудом удалось объяснить Фа́ррису, что этот камень нельзя забрать, даже убив его. Но тот словно вообще забыв, из‑за чего он начал убивать разбойника, просто вошел в процесс и за два удара ногой, один кулаком и одним ударом когтя‑кинжала в живот снова понизил его здоровье до 2%, после чего у ВОРона сработал пассивный навык, восстановив его жизнь до 20%. Только после этого мальчик остановился и засмеявшись продолжил идти по лесу как ни в чем не бывало.
У Уилла начало складываться ощущение, что его «союзник» может видеть его здоровье. Он знал, что некоторые NPC могут чувствовать или видеть уровень игроков, но чтобы видеть ещё и шкалу здоровья… Такая информация не сулила ничего хорошего.
Наконец, пару дней спустя, они нашли одно проклятое место. Карта ВОРона уже имела очень большой открытый кусок леса Таргада, и в этот раз они двигались к его северной части. Зараженным местом на этот раз оказался небольшой родник, вытекающий из‑под земли и вьющийся тоненькой веревочкой метров двадцать. В конце он пропадал под грудой камней и, видимо, уходил вниз, образуя какое‑то, подземное водохранилище.
Земля, откуда бил этот ручей, была фиолетовой, из‑за чего и сам родник на протяжении всего своего пути, был про́клятым и источал ужасную ауру. Вокруг него находились сплющенные камнеподобные ящерицы, тела которых были метра два в длину с разделенным на три, длиннее тела, хвостом.
Паски́р: Уровень 95.
Здоровье: 41340.
Их было всего десять, и они выгляди очень ленивыми. Разлёгшиеся вдоль всего родника, они напоминали котов на солнышке, но это было обманчивое впечатление. Завидев подпрыгивающего и улыбающегося им мальчика, с места, стелясь по земле словно ветер, подбежали сразу три ящерицы и их девять хвостов тут же пронзили место, где стоял Фа́ррис.
Когда пыль развеялась, тот стоял целый и невредимый, а от хвостов паски́ров остались лишь жалкие обрубки. Но монстры, как ни в чем не бывало, тут же начали регенерировать и их хвосты восстанавливались один за другим. Началось что‑то невообразимое. Как только один хвост отращивался, он тут же пускался в дело, пока другие восстанавливались.
Их обмен ударами происходил настолько молниеносно, что ВОРон видел только один за другим падающие вокруг ребенка хвосты, которые начали уже образовывать небольшую гору. Казалось, что это так и будет продолжаться без конца, пока он не обратил внимания на здоровье паски́ров.
Оказывается, каждый восстановленный хвост отнимал у них строго определенное количество здоровья, а именно по тысяче единиц.
Их здоровье уже опустилось ниже половины, когда демону резко наскучило играть и он, подпрыгнув в воздух, сжался в комок и резко раскрылся, выпуская сотни похожих на длинные иглы лезвий. Его прием был АоЕ навыком с широким радиусом действия и, поразив оставшихся в стороне, до сих пор лежащих лениво ящериц, привлек всеобщее внимание.
Этот навык отнял у всех в кого попал от пяти до семи тысяч единиц здоровья.
– Эй! Ах‑ха‑ха! Сегодня будет жаркое из камней. Я приготовлю его мой друг, так что тебе больше не захочется ничего есть. Ах‑ха‑ха, не потому что ты будешь сыт, а потому что камни забьют твой желудок до самого горла! Ах‑хах… – Мальчик с бешено вращающимися глазами и дьявольской улыбкой носился среди паски́ров и отрезал то лапы, то хвосты, то головы, кружась в своем безумном танце.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
* * *
Через десять минут всё было закончено и ребенок, распоров живот одного из монстров, залез внутрь и приготовился спать, сказав, чтобы его никто не беспокоил, если хотят остаться в живых.
Уилл очистил ручей, и кристалл засиял, начиная тянуть разбойника куда‑то дальше на север.
Вы очистили 33/50 проклятых мест в лесу Таргада.
Очистите все места и обратитесь к Старшей дриаде за наградой.
Проклятый кристалл (уникальный).
Заряжен: 600/600
* * *
Через час, когда ВОРон собрал выпавший из монстров лут, прокрутил несколько раз свои дальнейшие действия в отношении демона и сейчас элементарно не знал чем себя занять. Демон, наконец проснулся и потянувшись оторвав кусок зараженной плоти начал жевать его, приговаривая:
– Мм, такого я еще не пробовал. Что‑то экзотичненькое…
– Я зарядил кристалл. Следующий осколок находится в той стороне. – Юноша кивнул дальше на север. – Когда мы зарядим кристалл полностью, он сможет указать на месторасположение цербера.
– Повтори‑ка еще раз, тьфу… – Мальчик выплюнул кусок ящерицы, и обтерев рот, продолжил. – Не‑ет, такое поутру нельзя есть. Эй! Так с чего ты взял, что твой план сработает?
– Я уже говорил, что нашел в библиотеке упоминание о том, что этот кристалл принадлежал когда‑то матери пса, и если мы соберем его, то он почует его из любой точки земли. Да сам кристалл будет тянуть к нему, Что‑то связанное с древней магией. – Не выдавая ни одной фальшивой нотки в голосе, Уилл повторил рассказанную точь в точь историю, что он рассказал демону несколько дней назад.
В его словах не было никаких изменений, которые бы демон хотел услышать, всё ещё предполагая, что всё это обман. Но в любом случае, он убедится в этом, когда разбойник отведет его к церберу. Если этот человек хочет его обмануть, то он всегда успеет его убить. С такими мыслями Фа́ррис осклабился и захохотав вылез из туловища ящерицы.
– Ну, веди меня к моей цели человек. Ах‑ха‑ха…
Глава 93. На пути к безудержному веселью.
До осколка им пришлось идти целых пять дней. В этой области даже демону становилось уже не так легко сражаться. Уилл понемногу применял навыки не мешая мальчику, чтобы поднять их в рангах и, в конце концов, получал сообщения:
Навык «Шок» перешел на следующий уровень.
«Шок». Активный навык (подмастерье).
Вводит противника в ступор.
Длительность: 3,2 секунды.
Активация: Удар оружием.
Затраты: 45 энергии.
Перезарядка: 1 минута.
Ограничения: Берсерк, Воин, Вор, Охотник, Разбойник.
Навык «Грязный прием» перешел на следующий уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
«Грязный прием». Активный навык (подмастерье).
Бросок песка в глаза врагу, вызывающий «ослепление».
Длительность: 2,3 секунды.
Затраты: 30 энергии.
Перезарядка: 30 секунд.
Условие: Одна пустая рука. Нельзя применить стоя в воде.