- В порядке... для Калифорнии или Австралии, но совершенно недостаточно для Сибири. В зоне переноса еще куда не шло — там у нас будет нормальная ухоженная сельхоз-почва, а вот за ней... Чтобы там чего-нибудь вырастить нам придется трахнуть себе мозги и пахать как волам. Ма-а-ть! - в голову Айнону пришла неожиданная мысль. - Нам ведь надо будет предупредить и подучить наших фермеров и работников (в клановых сельхоз-хозяйствах) — они сроду никогда не сталкивались с такой почвой и с таким климатом, нужно доработать печи у них в домах, нужно дома, овчарни, овощехранилища и любые другие постройки утеплять. Ой мать вашу сколько нужно! Слушай, Дримм, а наши фермеры-Белки согласятся переселиться в такие условия, они вообще согласятся куда-то переселяться, пусть даже с землей и с хозяйствами? - Новый неожиданный кульбит мыслей глубоко ушедшего в проблему друида.
- Многие безусловно согласятся, особенно те, у кого дочки нагуляли от заготовок или чьи дети работают в городе, - уверенно ответил Дримм. - Месяца за три, за четыре до переноса откроем им часть правды — кто захочет, тот захочет, а кто не захочет, поможем перебраться на красную землю к выходцам из королевств ( когда-то уничтоженных оркской ордой королевств). С тех пор как мы очистили те края от тварей, все Белки мечтают туда перебраться и давно бы перебрались, если бы мы разрешали там селиться. -
- А если все фермеры соблазнятся, не останемся ли мы у разбитого корыта? -
- Все не соблазнятся, думаю даже не большинство: фермеры привыкли к спокойной сытой жизни, к безопасности, к наличию доступного целителя, к тому что дети ходят в школу, к тому что есть деньги в кармане и есть где их потратить, к благоустроенным домам. Умные поймут, что на красной земле при всех ее достоинствах этого всего будет меньше чем вблизи города, а если еще и нас не будет, то только вопрос времени, когда их подомнут вернувшиеся бандиты или орки, или варвары — кандидатов много. -
- Вот что я подумал, - совершенно не в тему высказался друид, по видимому он даже не слышал последних слов Дримма, глубоко уйдя в бурлившие в голове мысли, - нужно рекомендовать фермерам выращивать как можно больше овец и самим посильнее сместиться в овцеводство — в условиях холодного климата и бедной для земледелия почвы овцеводство может очень удачно выстрелить — шерсть, мясо, какашки-удобрения — прямо три в одном. -
- Ладно! - хлопнул себя по бедру Дримм. - Не буду тебе мешать думать про ''высокое'', про всякие какашки и все остальное, но сперва просвети меня, как идет возведение живой стены вокруг зоны переноса? -
- Нормально идет, - с готовностью откликнулся Айнон. Друида как подменили, он словно заразился веселой решимостью и жаждой действий от Главы, - За этот месяц все разметили и рассчитали, составили план работ и смету. 10 тысяч универсалов и вдвое больше зомби уже два дня чистят землю от всякой лишней ерунды. Как очистят, начнем ее перепахивать с красной землей, затем уже непосредственно начнем растить стену. Красную землю возим непрерывно: часть в хранилище под городом и в Старую цитадель, часть фермерам и нашим хозяйствам на поля, часть пойдет на живую стену. -
- Поход не задержит возведение? -
- Немного. С расчисткой вполне справятся одни зомби и универсалы, с минимальным контролем со стороны игроков, мы друиды там вообще не нужны. А вот дальше нужно перепахивать почву под будущей стеной с красной землей и тут же садить и беспрерывно контролировать процесс, тянуть ни в коем случае нельзя, иначе все насмарку. Недели три, может месяц зомби потратят на расчистку, потом можно браться нам (друидам). -
- Отлично, молодцы! - похвалил друида Дримм вставая. - Вот со всем бы так! Делай что можешь и думай, что еще можно сделать. И смотри больше не раскисай, а если раскиснешь, приходи ко мне — я быстро вправлю тебе мозги. -
- Буду иметь в виду, - уже в спину удалявшегося Главы высказался Айнон. Потом он огляделся по сторонам, словно не понимая что он здесь делает, и отправился к себе в покои, работать — множеству мыслей было тесно в голове, они просили, умоляли, буквально требовали доверить их бумаге. А на столе сиротливо остался стоять так и недопитый кубок вина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Между тем фейри повезло, повезло вдвойне — сразу две нужные персоны попались ему на глаза. Морнэмир и Альдарон решили воспользоваться услугами массажистов и в данный момент блаженствовали под умелыми руками набравшихся опыта в этом деле универсалов.
- Здорово победителям! - Дримм присел на свободный массажный стол, но от услуг массажиста отказался.
- И тебе не хворать, ''побежденный'', - ответил вялый, по полной словивший расслабуху Морнэмир.
- Что-то ты больно бодрый и веселый для проигравшего, - с подозрением посмотрел на Главу Альдарон, - будто и не проиграл вовсе, а наоборот победил? -
- Точно, - согласился с ним Морнэмир, - сияешь что твой золотник, глазам смотреть больно! Не то что мы — лечимся вон винцом, да массажем, да водными процедурами — со стороны можно подумать что победил как раз ты, а мы заливаем горе и пытаемся вернуть подорванное неудачами здоровье. -
- Хватит изображать из себя древних старцев! - вместо ответа наехал на ''болезных'' Дримм. - Лечатся они, как же — да на вас воду в пустыне возить можно, нет, нужно возить! Клан принял решение — я подчинюсь. ВСЕ — закрыли страницу! -
- Но...? - неплохо знавший Главу Альдарон уловил не высказанный смысл в его словах.
- Но я по прежнему считаю это решение ошибочным, по крайней мере не самым лучшим из возможных. Уверен что в том месте, куда вы нас всех столь легкомысленно поместили, нам не солоно придется, и это я еще мягко говорю. А потому как Глава клана я приложу все свои силы, чтобы ''подсластить'', подстелить соломку и все в том же духе. -
- Хор-рошее желание, - улыбнулся Альдарон, подставляя опустошенный кубок услужливому заготовке-массажисту (тот немедленно наполнил его вином). - Не имею ничего против!
- Аналогично, - поддержал безопасника Морнэмир, отсалютовав Главе все еще полным кубком (ненадолго полным).
- Ну раз не против, так знайте, чтобы не было никаких неясностей, заранее предупреждаю: все оставшееся до переноса время спокойно жить не буду и вам не дам — будем все пахать втрое против прежнего! -
- Да я в жизни никогда и не бегал от работы, - пожал плечами Морнэмир, - пахать так пахать — нам пролетариям не привыкать! -
- Стоит ли на себе шкуру рвать? - попробовал немного осадить Главу Альдарон. Ему нравился такой боевой настрой Дримма, но он побаивался, как бы тот не кинулся из одной крайности в другую и не пережег бы непосильной работой не только себя, но и весь клан. За свою долгую жизнь Альдарон видел такое не раз: прекрасные специалисты забывали о себе, семье, жизни и отдавались делу без остатка. Да, добивались отличных, великолепных результатов, однако быстро сгорали как поленья в топке, при этом частенько руша свои семьи и все, чего достигли таким самоубийственным трудом. - Шкуру рвать не нужно, но мобилизоваться мы должны, особенно теперь, когда точно известно куда и в когда мы отправляемся, - пояснил свою позицию Дримм. - Выборы нас больше не отвлекают, все определено, накоплен опыт, число игроков и заготовок достигло пороговых значений — мы обязаны сосредоточиться, собрать все силы в кулак и сделать рывок! -
- А щас мы чем занимаемся? - Морнэмир сел на массажном столе и жестом отослал заготовку. - Столько проектов в работе что и не перечесть, строительство города вошло в финальную стадию, во всю возводим два замка, если бы ты не тянул, возводили бы и третий, через месяц на полную запустим кирпичный завод, с полной загрузкой работают шахты и лесопилки, все производства Старой цитадели в процессе расширения, полностью закончены и приняты все три военных городка... -
- А стену вокруг города когда закончишь?! - не очень вежливо прервал его Глава. - Через неделю мы выступаем на степь, а что оставляем за спиной?! Опять остаемся без полноценной стены?! -