Бунеев Сергей Николаевич
Миры Энема 1
Мир доктора Ярцева.
Посвящается любимым:
маме, когда-то давно принесшей домой печатную машинку;
жене, верящей в меня, несмотря ни на что;
дочке – моей Обаяшке.
Все совпадения с наименованиями или похожие на реальные названия географических объектов, встречающиеся в настоящей книге, являются умышленными. Любое совпадение с реально существующими людьми, технологиями, названиями организаций, ведомств и программных продуктов, – случайно и ни с чем конкретным в реальном мире не связано.
Глава 2. Иду домой.
Открыл паспорт, успел увидеть свою молодую физиономию с волосами до плеч, и тут меня накрыло:
В Н И М А Н И Е!
Вы получаете глобальный квест “Точка выхода”!
1 уровень – “Дорога домой”
Цель: войти в свое жилище
Награда: доступ ко второму уровню ГК, пополнение инвентаря (вариативно).
Срок исполнения: неограничен.
Вот это да! Я просто супермачо – первый же квест и сразу глобальный! Это вам не “убейте 10 крыс” и не “принесите 10 лопухов”. Это ого-го! Паспорт, кстати, опознался как “паспорт горожанина, персональный”.
Может шалаш построить около березки и назвать его “Мой дом”? Взгляд упал на паспорт, я перевернул несколько страниц и посмотрел на прописку: “г. Ворожин, ул. Новая, д. 126, кв. 4”.
Вам доступна карта. Посмотреть (да/нет/позже)?
Конечно! И можно без хлеба!
На произнесенное слово “Да” передо мной в воздухе развернулся голографический отрывок карты с темно-зеленой точкой – мной посреди светло-зеленого пятна – леса, пересеченного желтой полосой – тропинкой и схемой прилегающих к пятну квадратов – домов, один из которых был отмечен синим цветом. Да это же мой дом, я там живу уже 8 лет. Хотя и адрес какой-то кажется неправильный, но узнаваемый.
Уровень синхронизации – 2%
Что это такое? Не помню никакой синхронизации ни в одной игре, кроме “Ассасин Крид”. Неужели мне тут по стенам прыгать придется? Нет, в целом я на свою физическую подготовку не жалуюсь, работа старшего оперуполномоченного уголовного розыска способствует хорошему жизненному тонусу, но я все же склонен скорее обойти, чем перепрыгнуть. Все-таки 35 лет – возраст важной походки и вальяжного взгляда. Ладно, разберемся.
Провел рукой сквозь карту – она исчезла. На слово “карта” – появилась. Легко. Пробую:
- Персонаж.
Имя: Булгарин Стас
Класс: горожанин
Статус: нет
Уровень: 0
Опыт: 0/100, синхронизация – 2%
Жизнь: 80/100
Выносливость: 100/100
Энергия: 95/100
Мана – 10/10
Авторитет: 0
Характеристики тела:
Сила -1
Ловкость – 1
Скорость – 1
Интеллект – 1
Свободные очки характеристик – 0
Умения: нет
Вообще нулевой уровень, прикольно. Жизнь, кажется, расходуется слишком быстро, я тут все полчаса как очнулся, а уже 80. Хотя – ну да, голова-то ушибленная. Получается, жизни хватает, если без ЧП, часов на десять. А потом что, ложись и помирай? Поживем, увидим. Непонятная энергия с уже заниженным показателем и вполне понятная мана, откровенно намекающая на магию в этом мире. С выносливостью тоже без вопросов: бери больше, кидай дальше – устанешь быстрее. По характеристикам тела ясно – слабачок, ни ударить, ни увернуться, ни убежать. Даже подумать и то сложно с таким интеллектом. Жизненно необходимо качаться и наращивать мышцы.
Попробовал отжаться 10 раз. Выносливость упала на 10%, у силы появилась отметка “до повышения 99%”. То есть надо 1000 раз отжаться для одного балла? Да вы что, разрабы, совсем с головой не дружите?
Вспомнил, что “разраб” – это, скорее всего, я сам, махнул рукой. Панелька персонажа убралась. На слово “инвентарь” выдался список всего содержимого сумки и моей одежды. Убрал. “Задания” – текст единственного квеста со статусом “в процессе”. Еще попробовал связаться если не с Алиной, то с любым человеком здесь, но чат вообще отсутствовал, почта была заблокирована.
Все, процесс обучения можно считать завершенным. Надо домой! Дойду, проснусь и забуду всю эту нелепицу с выпадающими из воздуха меню и неопознанными расческами.
Собрал все вещи в сумку, взял нож в руку (все-таки РПГ, здесь обязаны быть монстры и подготовка к встрече с ними – основа курса ГТО), вскинул сумку на плечо и вновь шагнул на тропинку.
В Н И М А Н И Е!
Вы входите в стартовую локацию “Парк”!
Уровень агрессии – 0.
Карту не стал вызывать, смахнул предупреждение и двинул в сторону дома. Здесь недалеко, метров шестьсот осталось. А вокруг реально красиво – ярчайшие цвета изумрудных листьев на деревьях, пронизанные светло-желтым светом солнца, черно-белые как на фотографии стволы берез, голубейшее небо среди их крон. Правда, не хватает шума. Точно, шума города нет. В смысле вообще. Кругом тишина, крайне непривычная для городского жителя, то есть для меня лично тревожная и заставляющая оглянутся. Точно, не показалось. Все тихо.
Пройдя по тропинке еще минут 10, вышел на край парка. Увидел совсем недалеко свой дом. Присмотрелся, надеясь увидеть во дворе Няшку на горке или в песочнице, – совсем никого, только горка сломаная. Машин несколько у подъездов, один остов сгоревшей и тишина. Во дворе ни одного человека, на балконах никто не курит. На глухой стене соседнего дома надпись краской “выходесть”, вот так, одним словом. Еще раз оглянулся – никто за мной из леса не выполз, не вылетел, не выбежал. Пошел.
В Н И М А Н И Е!
Вы входите в локацию “Север”!
Уровень агрессии – 3.
Быстрым шагом начал движение в сторону дома мимо ларька и мусорки и тут-то и встретил первого живого персонажа этого приключения. На набитом до отвала с горкой мусорном контейнере стояла и смотрела на меня довольно средних размеров псина пепельно-серого цвета с едва видной надписью над головой “Пес, уровень 2”. В принципе ничего странного в собаке на мусорке не было, прибегают дворняги, ищут кусок на пропитание, но этот в упор, не моргая, смотрел на меня. От его взгляда скользнула мурашка по спине – так наверно смотрит змея на лягушку, оценивая расстояние для броска. Несколько раз за годы службы меня атаковали собаки. Обычно это были привязанные шавки, пара даже смогла достать до брюк, но ни одна их них не имела такой ненависти в глазах. У этого же был взгляд киллера. Взяв в передний хват ножичек, я уже аккуратнее и медленнее двинулся к дому.
И зацепил все-таки зону агрессии.
Беззвучно, только из-под лап с шорохом скатился мусор, Пес рванулся ко мне. Как торпеда, вытянувшись над землей, сделал несколько прыжков и взвился в воздух, нацелившись в лицо или горло. Я едва успел среагировать – шагнул в сторону и кулаком левой руки ударил его в плечо, клацнули клыки и я сразу прыгнул на упавшего на бок Пса коленями. Левой же рукой прижал за шею к земле, не давая встать, а ножом в правой руке ударил в живот, в грудь, в живот, в шею. Плеснуло багрово-черной кровью. Пес захрипел, дернулся, попытался взвыть, но следующий удар ножа пришелся в челюсть. Еще раз в живот и в грудь. Перочинный нож не такое уж и оружие против собаки, но или игровая механика мне подфартила, или действительно удачно попал, – Пес еще раз дернулся и сдох в луже крови. Я упал рядом, адреналин просто выплескивался.
Пес, уровень 2, убит.
Вы получаете опыт 30 (20+10)
Информация добавлена.
Вы убили первый раз противника в рукопашной схватке.
Получено умение: “Боец” (1/100). +5% урона и опыта.
Для повышения умения до “Умелый Боец” победите в рукопашной схватке еще 99 противников вашего уровня или выше.
Вы начали выполнение скрытого квеста “Зачистка”
Цель: уничтожить точку возрождения Пса.
Награда: тайник Пса (скрыто)
Срок исполнения: неограничен.
Только когда смахнул, не дочитав, выскочившие сообщения, заметил, что левая рука болит все сильнее с каждым мгновением. Хорошая резаная рана на всю внешнюю сторону кисти кровила прямо не шуточно. Вот тебе и Боец – сам себя чуть не зарезал. Жизнь показала 60%, тут же скакнув на 59%. Выхватил носовой платок, прижал рукой к ладони. На слово “лут” получил от псины “клык Пса”, труп растаял в секунду и только взбитый песок напоминал о драке. Домой, срочно домой! Там промыть рану с мылом, бинты, “Нурофен” или что-то другое обезболивающее.
До моей тринадцатиэтажки оставалось метров пятьдесят, когда я увидел Стража.
Страж, уровень 13, нейтрал
Коренастое, свитое узлами мышц серо-бетонного цвета на мощных как бревна ногах, тело Стража было высотой мне по грудь. Он казался не то чтобы квадратным, скорее даже кубическим. Вросшая в плечи голова, косматые волосы и борода – все в нем напоминало известных по играм, книгам и фильмам гномов. Только этот не носил на плече топор или кирку, а был вооружен пудовыми кулачищами, покачивающимися при движении возле самой земли.