Когда запал боя прошел, и процент адреналина в крови стал снижаться, я буквально зашипел от сковавшей вдруг тело болезненной судороги.
Спецовка на мне превратилась в разодранное окровавленное рубище. На плечах и шее из-за обилия укусов не было живого места – изжеванная, залитая кровью кожа почернела и опухла. Зубастые ублюдки исхитрились оставить отметины от своих челюстей даже на голове, и окровавленные волосы, слипшись на солнце, уже превратились в скопище торчащих во все стороны колтунов. Еще все тело было исполосовано когтями так, будто я угодил под серпы комбайна.
В таком состоянии, не то, что идти осматривать строение, даже стоять неподвижно на месте было пипец как хреново. Еще и чертово солнце, словно сорвавшись с цепи, стало буквально запекать свежие раны на голове, шее и плечах. И я понял, что, если немедленно что-то не предпринять, меня очень быстро доконает банальный солнечный удар.
Пришлось забить на экономию, и влить в себя все остатки живца из фляжки.
Подстегнутая Регенерация заработала тут же на максимальных мощностях. Царапины на теле и укусы на плечах стали затягиваться буквально на глазах.
Через полминуты я понял, что изрядно уменьшившаяся боль больше не стесняет моих движений, и заковылял-таки к конусообразной постройке.
«Это че ж получается: меня всего такого из себя резкого и крутого, едва не загасила стайка жалких бегунов? – рассуждал я на ходу. – Какой же запредельный у ублюдков должен быть параметр Скорости, если я едва успевал заметить их атакующие рывки? Сейчас меня спасла лишь очевидная пропасть между остальными нашими физическими характеристиками. Бегунам, попросту, не хватило сил, чтоб пробить мышечный каркас высокоуровневого игрока. Их зубы и когти оказались годными лишь на сдирание моей кожи. Но, если здесь водятся такие шустрые бегуны, логично предположить, что и остальные более развитые аборигены смогут неприятно меня удивить своей феноменальной быстротой. И тогда одними лишь болезненными царапинами и укусами последствия схватки с ними могут не ограничиться. А у меня уже даже живца не осталось. Ну может в этом странном домике какая-нибудь завалящая бадейка с самогоном отыщется. Ладно, не будем наглеть – хотя б полбутылки самого вонючего первача… Да млять! Че ж так не прет-то!»
Погруженный в невеселые думки, я ступил под свод куполообразного потолка, и обнаружил на полу сооружения такой же, как снаружи, песок. Здесь не было и намека на мебель. Ни кроватей, ни вещей, ничего. Лишь голые стены, одинокий арочный вход без двери и песок, вместо ковра, на полу. И, разумеется, без малейшего намека на столь желанную алкашку.
Как в этом абсолютно не приспособленном для жизни пародии на дом оказались зараженные? Откуда они сюда попали? – сразу получить ответы на эти вопросы мне не удалось.
Но за толстыми стенами из песчаника было хотя бы не так жарко, как снаружи. Потому я решил задержаться в непонятном строении, и передохнуть после недавней драки и немалой кровопотери.
Пройдя вглубь строения, я сел на песок в дальнем углу, откуда единственный вход был, как на ладони, и, в случае неожиданного появления противника, между нами оставалось десять метров дистанции, что давало мне секунду-другую на подготовку к схватке.
Прижавшись спиной к теплой стене, я блаженно зажмурился, и вдруг ощутил непонятное скольжение за спиной. Открыв глаза, обнаружил, что арочный проем входа впереди быстро уносится вверх. А происходило это от того, что заваленный песком пол, обернувшись гигантской лифтовой площадкой, беззвучно опускался куда-то в таинственный полумрак.
Благополучно откатившийся к тому времени Дар Легче пуха давал возможность мне легко воспарить обратно к отдалившемуся выходу, но я решил не тропиться с активацией абилки, позволить приключению пока что развиваться своим чередом, задержаться на лифтовой платформе, и узнать, куда же она в итоге опустится. Лишь отскочил от края пола-платформы в центр, откуда сподручней было отбиваться от неожиданного нападения, ведь нижний ход на площадку мог открыться в любой момент, с любой стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Чтоб выжить в очередной стычке с молниеносными аборигенами, решил подстраховаться, и дал мысленную команду Системе закинуть по десять тысяч очков свободного развития характеристик в Скорость и Реакцию. Благо имеющийся запас в 23808 очков свободного развития характеристик, оставшийся от щедрой награды за уничтожение ботовской техники (млять! это ж было всего пару дней назад, а кажется будто с тех событий прошла уже целая вечность), легко позволял мне реализовать подобное расточительство. А учитывая, что воскреснуть после смерти в Лабиринтах силы у меня точно не получится, согласитесь, глупо теперь так же, как раньше, про запас хранить способные реально усилить тело свободные очки.
Как только закончил формулировать последнее пожелание, тело скрутило болючей судорогой из-за, лавиной обрушившегося, потока улучшений. Клацнув челюстями, я до крови прикусил язык. Зашипел, как капля воды на раскаленной сковороде. И… Так же резко, как все началось, меня вдруг отпустило. Кошмар длился считанные секунды, вытерпев которые, я получил награду – боль вместе со спазмом исчезли без следа.
Когда кровавая пелена перед глазами развеялась, я увидел неожиданно куда более длинный, чем заказывал, перечень системных уведомлений:
Внимание! Вами использовано 10000 очков свободного распределения характеристик.
Характеристика Скорость: +10000 (Ловкость +100).
Внимание! Вами использовано 10000 очков свободного распределения характеристик.
Характеристика Реакция: +10000 (Ловкость +100).
Внимание! Ваш показатель Ловкость достиг 4 предела неуловимости – уровня в 1000 очков.
Награда за достижение:
Опыт: +100000. Открытие в вашем инвентаре 10-и дополнительных ячеек, для хранения любого предмета весом до 1-го килограмма, и постоянный бонус к Ловкости +15% к текущему показателю Игрока.
А вот за этот нежданчик в конце отдельное бА-А-Альшущее спасибо. Надо же четвертый предел взял в Ловкости. Гигантский скачек в прокачке Скорости с Реакцией позволил этому показателю переплюнуть считавшуюся до этого читерской Защиту разом сотни на две (а с учетом пятнадцатипроцентного бонуса, и на все три) сотни. Получается, по факту я стал еще проворней даже, чем заказывал.
Чую ждать испытания подскочившего, как на дрожжах, параметра мне придется не долго.
Арочный выход на поверхность давно уже скрылся из виду, оставшись где-то на верхотуре. В сгустившейся тьме, с тихим щелчком в глазах, снова активировался навык Рыбий глаз, и песок все еще снижающейся грандиозной лифтовой площадки осветился тусклым серым свечением.
Платформа под ногами начала замедлять ход. Сбоку появился верхний край арочного выхода в подземелье. И тут же через образовавшуюся щель донесся многоголосый голодный хор до дрожи знакомого твариного урчанья.
Как я и предполагал, очередное испытание не заставило себя ждать. Еще пара секунд спуска и… Да поможет мне Стикс!
Глава 8, в которой я получаю необычный трофей за победу, и загорается свет в конце тоннеля
Широкий коридор подземелья, выход на который открылся с опустившейся площадки, неожиданно оказался вполне сносно освещен закрепленными под потолком колбами люминесцентных ламп. Справедливости ради стоит отметить, что добрая половина потолочных светильников там, отработав свой ресурс, висела уже мертвым хламом, а из оставшихся еще половина мерцала в предсмертной агонии, но и ровного света четверти люминесцентных долгожителей вполне хватало для четкого обозначения уходящих в даль окрашенных серой краской стен и урчащих аборигенов, толпой бегущих ко мне по плиточному полу.
Серая подсветка Рыбьего глаза в искусственном освещении коридора обернулась туманящим картинку маревом, отчего в первые секунды после остановки платформы у меня не получилось применить пристальный взгляд к толпе набегающих тварей – фигуры урчунов расплывались, не позволяя фокусироваться на отдельных персонажах.