Зато можно было вырастить себе Полые мандибулы, с помощью которых можно было вводить жертве яд… Если удастся прокусить панцирь, конечно. А вот с ядами все оказалось куда веселее, и вообще, раздел Бионики, классовый для воинов, содержал уйму всего интересного.
Во-первых, боевые отравляющие вещества. Так называемая «муравьиная кислота», которой было аж несколько видов, от слабой, которая мешает заживлению ран и вызывает сильное раздражение, попадая на ранки, так и довольно сильная, способная вызывать серьезные повреждения и смерть. Были так же парализующие и дезориентирующие варианты. Разумеется, чем сильнее была кислота, тем больше Геномов на нее требовалось. И это не считая специальных органов для ее создания, хранения и выброса. Кислоту можно было вводить в раны с помощью особых мандибул, наносить прямо на врага специальной кисточкой или «плеваться». Таких плевалок тоже было несколько штук, отличавшихся дальнобойностью и объемом резервуара. Самая мощная позволяла метать до 10 миллиграмм кислоты на расстояние почти в полметра!
Во-вторых, клейкие вещества считались не только строительным органом, но и оружием. К слову, в этом я уже успел убедиться, ведь мне пришлось лишиться половины лапы, чтобы выбраться из ловушки паука. А если такой дрянью кого-нибудь хорошенько обмазать, приклеив к земле или листку? Помрет от голода или вымерзнет, с наступлением ночи!
Было так же несколько вариантов для экстремалов – Саблевидные мандибулы длиной почти в 5 миллиметров, и «набор камикадзе» – Мышечный мешок отчаяния, который мог взрываться, забрызгивая всех вокруг содержащейся в нем кислотой или клеем.
В общем, выбрать было из чего, осталось только заработать на все это воинское великолепие да подкачать Бионику. А для этого – вперед, на поиски своего, муравьиного Эльдорадо или, на худой конец, Клондайка!
Выбравшись наружу, я первым делом наведался к хищному растению, чтобы осмотреть его улов. Увы, пара крохотных мошек мне даже на Биоматериалы не годились, так что я снова вернулся к альпинизму, изучая окрестные растения.
И удача улыбнулась мне! Наверное, из-за близости хищника другие анты не смогли тщательно обследовать окрестности, и вот результат – больше десятка упитанных и непуганных тлей мирно пасутся на листочке, орошая его поверхность сладкой падью.
Поздравляем! Вы обнаружили колонию тлей!
Опыт: +10 (56/100)
Получено задание: «Бесконечный источник пищи»
Цель: сообщить своей колонии о находке.
Награда: 30 опыта, 6 геномов.
Отлично! На этот раз я решил не устраивать геноцид, а немного схитрить. Взял трех тлей и по одной перетаскал на соседний листок. Побегал вокруг и вернулся. Увы, но сообщения о том, что найдена колония и соответствующего квеста так и не получил. Жаль, значит, несколько раз сдать одну и ту же колонию в муравейник не удастся.
Значит, придется работать по старой схеме!
Семь штук зеленых «коров» пошли на убой, а их останки – на переработку. Итого я получил +14 Опыта, 30 миллиграмм Биоматериалов и фрагмент Ферментный преобразователь рыжей тли.
Как там у классиков? «Рука бойцов колоть устала»? Вот это совсем про меня, только устал мой Острый хоботок, ведь на каждую тлю уходило 3-4 удара! Хорошо еще, что они не сопротивлялись, и можно было спокойно бить им в незащищенное брюшко, предварительно перевернув насекомое на спину.
Полученный фрагмент заставил меня серьезно призадуматься. С одной стороны он занимал место в брюшке, которое я присмотрел под другие органы, да и становиться дойной коровой не хотелось. Но зато с ним мне не нужно будет искать тлей и выпрашивать у них подачку – вокруг полно растений, из которых можно добывать сок. Между прочим, который крайне редо бывает выше 3-4 класса качеством, тогда как падь – это Пища высшего, 1 класса по качеству и сдается с коэффициентом х3. Но еще неизвестно, сколько времени и сока нужно на ферментацию, стоит ли овчинка выделки, как говорится.
Впрочем, кто не рискует, тот не принимает участие в рискованных медицинских экспериментах! Так что, потратив немного ресурсов, я собрал себе таки этот преобразователь.
Теперь можно заняться и выжившими после устроенного мною геноцида тлями. Загрузив их на небольшой листок, я отнес несчастных насекомых в муравейник и сдал на руки первому подбежавшему носильщику.
Вы добыли для колонии источник качественной пищи!
Задание «Бесконечный источник пищи» выполнено!
Награда: +30 Опыта (100/100), +6 Геномов.
Теперь должно появиться сообщение о получении уровня, но здесь игра сумела приподнести мне сюрприз…
Выбор специализации:
Молодые анты, ставшие Добытчиками, со временем набирают достаточно опыта в своем деле и могут получить специализацию, чтобы приносить еще больше пользы колонии! Вам доступны следующие направления развития:
[Фуражир] Отряд фуражиров получает от своего Разведчика координаты места, где полно пищи, и занимается ее транспортировкой.
Бонусы: +1000 мг к грузоподъемности, +2 к Здоровью.
[Разведчик] Разведчики не таскают добычу в муравейник, а ищут новые места, богатые пищей и отправляют туда отряды фуражиров-грузчиков.
Бонусы: +1 мм/с к Скорости, +1 см к восприятию, +1 к Соционике.
От вашего выбора будут зависеть получаемые в дальнейшем навыки и параметры!
Ну, здесь все очевидно – быть грузчиком и тупой тягловой силой мне не улыбается ни разу. Мне бы вольным ветром дышать да путешествовать! Так что выбираю Разведчика!
Получен 5 генетический уровень!
+5 Геномов, +1 к Сложности
Получена специализация: Разведчик
+1 мм/с к Скорости, +1см к восприятию, +1 к Соционике
Получено умение: Ориентирование.
Отлично! Быстро собрав Ферментный преобразователь рыжей тли, я в режиме конструктора установил его себе и запустил процесс эволюции. А выбравшись из скорлупы, получил сообщение о том, что открыто новое умение.
Ну-с, и что там у нас?
Ферментация сока (1/5). Позволяет преобразовывать сок растений в питательную сладкую падь. Производительность: 100 мг сока в 50 мг пади за 30 минут.
Мда. Перегонка 2 к 1 да еще и за целых полчаса. Прямо таки архивация какая-то! Впрочем, раз уж я все равно буду заниматься разведкой, то пусть себе заодно и ферментируется. А вот с классовым «Ориентированием» все было куда интереснее!
У меня появилась миникарта. Точнее, ее подобие – я мог вызвать изображение большого темного пятна, на котором светящейся точкой было отмечено мое положение, муравейник и какие-то непонятные кривулины, пересекавшие все пятно. В общем, теперь худо-бедно можно было ориентироваться хотя бы относительно положения и расстояния до дома.
Изучить новые возможности, открывающиеся благодаря Соционике, я решил позже, когда наступит ночь и снаружи будет делать нечего.
Я стал быстрее, я мог чувствовать дальше… Так почему бы не потратить время на то, для чего я создан? Быстро заглянул в список заданий и обнаружил там существенные изменения.
Во-первых, пропали все задания на поиски еды. Ну и куда мне теперь прикажете засунуть мой расчудесный ферментный преобразователь?!
Во-вторых, появилось несколько заданий с пометкой «классовые». И связаны они были с поиском еды или ресурсов. Взяв задание на поиск источника пищи третьего класса, я вырвался из муравейника на волю и ринулся на просторы микромира, вернувшись к занятиям альпинизмом.
Первая же колония тлей, которую я нашел, была подвергнута жесточайшему геноциду в отместку за подлянку с этим преобразователем. Наградой мне стали +20 опыта, еще пара фрагментов: Острый хоботок и Мягкий трехсуставный усик. Увы, но ни тот ни другой фрагмент сдать было нельзя: усик оказался бесполезным для колонии, а хоботок уже итак был в ассортименте. Видать, не один я здесь сокращаю поголовье тлей. Пришлось фрагменты оставить, тем более, что никаких ограничений на их количество не было.