самых общих чертах объяснил как он должен работать. Хотел дальше зарисовать фрезерный, но Ксан опять опять меня остановил:
- Погоди, не части так, голова пухнет.
Потом повысил голос, обращаясь в сторону двери:
- Эй, там!
Вошёл слуга, получил заказ и быстро вымелся. Вскоре нам притаранили подносы со всем, что надо и не надо. Мы же только из-за стола, хых. Однако, Ксан очень гостеприимен, так что вот так.
- Слушай, бригада, работающая по новинкам - это, конечно, хорошо. Но они же ничего не заработают.
И так далее. В том плане, что не принято тут содержать особые группы разработчиков, которые исключительно на прогресс работают. Все должны зарабатывать деньги работодателю, а то ведь производительность труда очень низкая, и "излишков", на которые кто-то будет бездельничать, очень мало.
Я кивал, пока он говорил, потом пожал плечами:
- Могу содержать такую бригаду полностью за свои, но тогда все прибыли с новинок, которые из их рук выйдут - тоже мои будут, согласен?
Почтенный замялся, такая постановка вопроса ему не понравилась. Новинка типа "Пилорама" показала, даже на одной только демонстрации, без запуска в производство, сколько прибылей можно упустить, если сейчас со мной взять и согласиться.
- Нет, подожди, подумать надо.
Я усмехнулся:
- Подумай, конечно, только помни: каждый день, который думаешь, отодвигает получение прибылей с новинок.
На чём деловая часть встречи завершилась. Покидая дом гостеприимного Почтенного, я с некоторым трудом удерживался от злодейского смеха, потому что Ксан не мог выкинуть из головы мою последнюю фразу и натурально терзается. Прибыль - именно этой богине здесь поклоняются, а не какой-то там Андрасте, ради Прибыли пойдут на любое преступление, ради неё дочку родную отдадут мутному типу и вообще всё, что угодно. Ну а Ксан - один из высших жрецов этой богини, и на что он готов ради неё, лучше не пытаться воображать.
Таки в Вольной марке большинство полисов живут на этой религии, да и не только в Вольной Марке так. Антива, например, северный сосед, эту религию более чем разделяет.
Создатели компьютерных игр обожают пихать некие фантастические материалы в свои выдуманные миры. Вот я и играл, меняя на персонажах вооружение и броню по лесенке улучшения Чугун-сталь-красная сталь-веридиум-сильверит, думая что дальше стали - фантастика. Ну, воображать-то можно что угодно, так играть приятнее, опять же, ежели персонаж крошит вражин не абы каким клинком, а аж сильверитовым, прям вот даа...
Когда начал в этом разбираться, пуская в ход Волю - в реальности всё оказалось куда как более приземлённо. Просто сталью здесь называют хрень, которая получилась чуть-чуть лучше чугуна обыкновенного. Разочаровывающе. Хрупкая, ломкая и ещё и ржавеет легко и быстро. Бронза, имеющая по какой-то причине красноватый оттенок - тяжелее, зато не такая ломкая и не ржавеет вовсе. Вот тебе и "Красная сталь". Но на этом разочарование не завершилось, оно лишь продолжилось.
Веридиум...
Типа фантастический материал, мгум? Неа - всё та же сталь, только качеством "так-сяк", вот и всё. Можно, конечно, сомневаться в том, что я понял верно, но Воля мне говорит, что основной материал - всё то же железо, что в чугуне, так что чем этот самый веридиум может быть, как не сталью?
Более того: Сильверит - это всё та же сталь, только качество высокое, на уровне инструментальной, или близко к ней. Может быть. Вот прям всё так, да.
Я, вот, изумился когда мне сказали в тоне "само собой разумеется", что диски пильные я принёс сильверитовые. Осторожно поспрашивал кузнецов, все в один голос утверждали: сильверит! Без всяких сомнений. Такой вот "фантастический материал"...
Впрочем, на Земле в средние века отдельным сортам стали тоже какие только названия не давали и какую только крутость не приписывали. Дамасская сталь, Толедская, Харалуг, Булат и так далее и тому подобное.
Печально то, что на действительно фантастические материалы рассчитывать не получится, а ведь для резцов на свёрла и фрезы по металлу нужно что-то очень твёрдое. Я помню, что в прошлом мире использовали для этой цели некий "Победит", но что это за сплав - понятия не имею. Всё, что приходит в голову - Вольфрам. Очень твёрдый, прочный и тугоплавкий металл. Из него ещё спирали для лампочек накаливания делали, а так же покрытие у оружейных стволов изнутри. Есть ли Вольфрам в этом мире - Создатель знает, никто более, судя по всему, не в курсе. Ну еще слышал, что марганец для легирования используют. Кажется, часто. Но не помню, для чего. Жаропрочные сплавы, что ли? А вольфрам тогда как? А, да, точно! Хром - нержавейка!
Нужно поискать...
Для чего придётся спуститься на "подземные тропы" и как следует их исследовать, а там ведь, если что, в товарных количествах водятся все эти твари скверны: генлоки, гренлоки, эмиссары, огры и так далее. Ну да их я тоже решил исследовать, так что буду двух зайцев сразу того... Но не сейчас, позже.
Взявшись вникать в эту металловедческую тему, узнал ещё и такую подробность: золотые монеты - вовсе не золотые. Они, говоря откровенно, вовсе даже бронзовые. Как так? Да очень просто. Чтобы получить классическую бронзу, нужно взять две части меди и одну часть олова, их сплавить/перемешать и получишь эту самую бронзу. То есть, основой бронзы является медь, а треть - добавка. В случае с монетами, такой добавкой является золото, а не олово, только и всего.
Нда, ещё одно разочарование в мире волшебства и фантастики.
С другой стороны - такой подход оправдан. Золото - очень мягкий металл, монеты из чистого золота быстро бы стирались, а в виде бронзы держатся во много раз дольше. Кроме того, для расчётов особо крупных сумм используются слиточки действительно чистого золота, каковые просто в кошелях не носят, хранят и перевозят в сундучках.
Илларио прибыл в королевский дворец, отчитался об "успехах" и уведомил о своём изменившемся статусе. Разумеется, во время визита я сидел в его сознании, регулируя уровень эмоций и готовясь вступить в дело, если запахнет жареным.
Любопытно то, что парня не через парадный вход во дворец пустили, а через хозяйственный, через который туда-сюда всё время шляется прислуга, подвозят разные грузы и так далее. Без шума и помпы провели в некий небольшой кабинет, где поджидала молоденькая королева