Но терять уважение, которое зарабатывалось столь тяжело на просторах игры, из-за трех дебилов… В голове у девушки была только одна мысль — встретиться с ними лично, без привлечения королевской власти. В этом случае огласка будет минимальна, и конфликт можно будет закончить. Но оставалась одна проблема — где их найти?
Тратить ресурсы гильдии на поиски в огромном мире трех игроков — пустая трата времени. Эти люди могли проносить подземелья и готовиться к следующим основным квестам и высадке на затерянный континент. Подключать посторонних людей к этому тоже не хотелось — конфликт мог вытечь наружу, и тогда репутация гильдии упадет еще сильнее…
— Принцесса, а не могли бы вы при случае сообщить Морзе, что я его ищу в частном порядке?
Хотя Аня и знала что перед ней просто набор кода, задумчивость Саманты была очень натуральной, из-за чего девушка просто не могла относиться к ней как к чему-то неодушевленному.
Глава 10
Боров стоял и молча смотрел на происходящее. Чуть раньше он впервые за пять дней зашел в комнату к своей девушке, где увидел что-то страшное. В алхимической мастерской царил хаос и разруха. Разрушенные колбы уже выглядели как горы разбитого стекла, остатки от трав даже не имели четкого места складирования, хотя бы в кучи. Откуда столько тары взяла Вика, Андрей даже побоялся спрашивать. Хотя и спрашивать было не у кого — будущий мастер алхимии спал в уголке, свернувшись в калачик. Андрей выключил горелку, над которой висели остатки взорванной колбы, укрыл Вику своим одеялом, которое лежало в его личной сумке, погасил факелы и покинул укромный уголок. Доступа к этому зданию ни у кого больше не было, так что за безопасность волноваться не стоило.
Он рыбачил уже на протяжении пяти дней, но, если честно, даже рыбалка бывает утомительной, если делать это на протяжении 120 часов. Парень не осознавал всей глубины ремесел в этой игре, поэтому он был в легком недоумении — чем эти двое так долго заняты, почему им потребовалась почти неделя, а от них ни слуху, ни духу. По этой причине он решил провести инспекторскую проверку, но в первый раз нарвался на спящую девушку, а в кузнице его ждало представление еще похлеще.
Макс больше не был тем Максом, которого знал Боров. Короткие волосы уже не лежали аккуратно — из-за высокой температуры в помещении они слиплись и местами были взъерошены. Сам парень выглядел уставшим, но не прекращал подкидывать уголь в печь.
Боров осмотрел кузницу — тут не было ни одного места похожего на кровать. Даже стол отсутствовал. Только несколько ящиков, печь, меха и наковальня. Рядом с наковальней валялся тяжелый молот, целиком сделанный из какого-то металла, и уже утратившие свой товарный вид, кузнечные клещи.
Парень решил понаблюдать за своим товарищем, пытаясь понять, что может занять столько времени в игре.
Кузнец вообще не замечал вошедшего Борова. Сейчас все мысли в голове у Макса были только о сплавах. Он проверил все возможные комбинации, но так и не был удовлетворен. Парень пытался даже произвести сплавы из трех материалов, но все его попытки оказались неуспешными. Никаких подсказок игра не давала, просто то, что вроде бы должно было сплавиться вместе, на последней стадии — отливки — не давало никаких результатов. Уровень кузнечного дела уже перевалил за мастера, остановившись на грандмастере. Это было результатом бафа от Клингона и практически неограниченном запасе материалов, который, правда, уже почти закончился.
В причинах неудач парень видел несколько возможностей. Во-первых — уровень печи. Хотя температура практически не играла никакой роли в кузнечном деле, но сама печь просто не могла вместить в себя большое количество материалов — максимум 10. Это было установлено опытным путем. Например, печь в столице, за которой Макс впервые начал свои кузнечные приключения, была намного больше и технологичней.
Во-вторых — чисто теоретически, могли существовать катализаторы. Все же производство сплавов — это химический процесс, а значит для некоторых изделий необходимо было использовать что-то по типу буры для ковки, но для сплавов. В ящиках ничего подобного обнаружено не было, так что при возможности надо будет заглянуть в специализированный магазин и поискать что-то похожее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Прямо сейчас он уже выбрал сплав для своих изделий — самый первый, мифрило-железный. Из пяти полученных в процессе поиска сплавов, этот обладал лучшими характеристиками для изготовления меча. А меч был, с точки зрения Макса, самым простым в изготовлении оружием. Точнее самым простым из необходимых, так как условный нож был абсолютно бесполезным.
Только спустя десять минут Макс заметил Борова и был несказанно рад — он как раз собирался искать этого парня.
— Отлично, ты здесь! Какой тебе меч?
Боров в который раз удивился Максовой манере вести диалог. Разве нельзя нормально разговаривать?
— В смысле какой? Острый — нормальный ответ?
— Да это итак понятно, размер скажи мне. Форму, там, ширину, длину. В общем, что мне делать?
— А, ты про это. Так бы сразу и сказал, а то какой какой, откуда я знаю что ты имеешь в виду. А какой, собственно, ты можешь сделать?
— Ну, у меня много форм для мечей. Есть сабли, одноручные катаны, шпаги и короткие одноручные мечи. Также несколько видов двуручных мечей — классические рыцарские, которые по телеку показывают, двуручные катаны, вроде бы из Final Fantasy огромные тесаки тоже есть. В общем, ты скажи какой, а я просто сделаю.
Андрей задумался. С его точки зрения воин с щитом был не так хорош как берсерк с двуручным топором. Слишком мало мобильности и возможностей в атаке. Но он уже выбрал подкласс защитника, что подразумевало под собой использование щита. Да даже все его скиллы были основаны вокруг защиты, а не нападения.
Перед парнем стоял выбор. Но чтобы иметь этот выбор у него должна быть возможность сменить подкласс. Проверить эту информацию можно на форуме. Вообще не хотелось бы удалять персонажа и создавать заново — 105 уровень на дороге не валялся, а повторить прокачку в подземелье у него не хватило бы духа.
Он не думал когда выбирал подкласс. Тогда они с Викой только начали играть, и по их мнению, иметь связку — танк-хил, было намного лучше, чем постоянно искать бронированного товарища. Но разобравшись в игре после месяцев безудержного фарма, его мнение на этот счет слегка изменилось.
Парень теперь вообще не видел необходимости в танке для небольшой группы. Убивать боссов они не планировали, стратегия их группы предполагала большой урон за короткое время, даже Вика была задействована в этом. Что касается тех боссов с которыми встреча была неизбежностью — то сложность была не такой уж и высокой, чтобы не иметь возможности уклониться от удара. Да и, опять же, их было только трое — места для маневра хватало с избытком, боссы не обитали в узких пространствах, иначе большие группы не смогли бы воспользоваться численным преимуществом.
Возможно, когда-нибудь в будущем им и потребуются танки, но в данных обстоятельствах, ради этой призрачной возможности терять лишний урон он не хотел. Поэтому парень полез на форум, где довольно быстро обнаружил информацию о возможности смены подкласса. Правда требования для этого были немного завышены, но прецеденты были. А значит и ему это вполне по плечу.
— Я хочу большой, тяжелый меч. Ты говоришь у тебя много чертежей? Давай я нарисую желаемый, а ты подберешь под него подходящий, а то я плохо знаком с названиями холодного оружия.
Боров принял решение. И пусть он об этом пожалеет в будущем, но сейчас он был уверен в своем выборе. Быть танком — это явно не для него, иначе бы он не размахивал даже одноручным мечом. Сражаться с монстрами тоже не добавляло интереса к игре. Выступить против игроков, хоть они и теоретически слабее монстров в подземелье — но на деле было намного интересней схлестнуться с ними, чем с условными скелетами. А как, скажете, драться, если хочется ворваться в самую гущу драки, где от щита не будет никакого толка. Ему хотелось очутиться на древнем поле боя, где две огромные силы противостоят друг другу…