Наиболее простое движение возможно лишь при числе столов, являющемся простым числом, начиная с пяти (5, 7, 11, 13, 17 и т. д.). В таком случае схема движения такова: N всегда сидит на одном месте; E при каждом переходе идет на стол с большим на единицу номером и занимает позицию E; S идет на стол с большим на двойку номером и занимает позицию S; W идет на стол с меньшим на двойку номером и занимает позицию W. Сессия завершается, когда игроки обойдут все столы и соответственно сыграют все сдачи сессии. Судья может остановить сессию до завершения полного круга, сообщив об этом до начала сессии.
Подобная процедура позволяет сыграть между собой трем четвертям всех участников, исключая занимавших одну и ту же позицию (линию). Если число этих участников позволяет, то их можно разбить на четыре комнаты и провести еще сессию между ними, сократив число не встречавшихся за одним столом игроков.
Если количество столов не является простым числом, то можно использовать одну из четырёх процедур:
1. Перегруппировать количество играющих за одним столом (вместо четырёх — три, и наоборот).
2. Разбить игроков на несколько комнат с простым числом столов.
3. В туре, в котором все игроки одной линии встретились с уже игранным комплектом, осуществляется еще один переход этой линии в ту же сторону, но только на один стол. Эта процедура может повториться несколько раз.[327]
4. Для некоторого количества участников составлены специальные схемы движения, изображенные в таблице.
Число участников Движение 8 Участников 7 комплектов, не менее двух сдач в комплекте 1S — 1W — 2W — 1E — 2N — 2S — 2E — Комплектов /1,2/ — Z — Z — Z — Z — Z — Z — (на обоих столах играется один и тот же комплект!) 9 Участников 9 комплектов, не менее двух сдач в комплекте (P — это пауза) P — 2E — 2W — 2S — 1S — 1W — 2N — 1E — 1N — Комплектов /1,2/ — Z — Z — Z — Z — Z — Z — Z — Z — (на обоих столах играется один и тот же комплект!) 12 Участников 1S — 2W — 3W — 2E — 2S — 3E — 1W — 3S — 3N — 2N — 1E — Комплектов 1 — Z — Z — Z — 2 — Z — Z — 3 — Z — Z — Z — 13 Участников P — 2W — 3W — 1W — 2S — 1E — 2E — 2N — 1S — 3E — 3S — 3N — 1N — Комплектов 1 — Z — Z — 2–3 — Z — Z — Z — Z — Z — Z — Z — Z — 16 Участников Турнир проводится в двух группах по 8 участников, маршрут первой группы — как для 8 участников, маршрут второй группы: 3W — 3N — 4N — 3S — 4E — 4W — 4S — (№ 16 постоянно на позиции 3E) Комплектов /1,2/ — /3,4/ — Z — Z — Z — Z — Z — (на столах 1 и 2 играют участники с номерами от 1 до 8, на столах 3 и 4 — с номерами от 9 до 16; на столах 1 и 2 играется один и тот же комплект, на столах 3 и 4 тоже играется один и тот же комплект) 18 Участников Турнир проводится в двух группах по 9 участников, маршрут первой группы — как для 9 участников, маршрут второй группы: P — 3N — 3E — 4N — 3W — 3S — 4S — 4W — 4E — Комплектов /1,2/ — /3,4/ — Z — Z — Z — Z — Z — Z — Z — (на столах 1 и 2 играют участники с номерами от 1 до 9, на столах 3 и 4 — с номерами от 10 до 18; на столах 1 и 2 играется один и тот же комплект, на столах 3 и 4 тоже играется один и тот же комплект) 24 Участников Турнир проводится в двух группах по 12 участников, маршрут первой группы — как для 12 участников, маршрут второй группы: 4W — 5N — 6N — 5S — 5W — 6S — 4N — 6W — 6E — 5E — 4S — (№ 24 постоянно на позиции 4E) Комплектов 1 — 4 — Z — Z — 2–5 — Z — 3–6 — Z — Z — (ВНИМАНИЕ! Номера столов в нестандартном порядке.)
Комментарии к таблице. Эти схемы предназначены судье, который руководит движением игроков и комплектов. Надпись в движении участников 3S–2W означает, что S с третьего стола идет на второй стол и занимает позицию W (такие инструкции необходимо положить на каждый стол). Кpайняя пpавая позиция в pяду смыкается с кpайней левой. Буква Р означает, что игрок отдыхает в этом туре (для девяти и тринадцати игроков). Позицию, не указанную в движении (обычно 1N), занимает игрок, постоянно на ней находящийся. У судьи есть специальный стол, на котором лежат все комплекты в ряд. Буква Z означает, что в данном туре комплектом, занимающим в этом ряду соответствующее по порядку место, не играют. Цифра указывает на номер стола, на котором играют данным комплектом.
Игрок на позиции N должен, согласно инструкции на столе, взять комплект из соответствующей позиции и вернуть его на ту же позицию по окончании тура.
Перед началом следующего тура судья перекладывает первый в ряду комплект на последнее место и сдвигает все комплекты влево, лишь после этого он объявляет начало тура.
6. Протокол
Протокол является принадлежностью дубликатной коробки и путешествует по столам вместе с ней в специально отведенном отделении или в прилагаемом конверте. Извлекать с места хранения протокол можно лишь после окончания сдачи. В протоколе[328] указывается номер сдачи (обычно соответствующий коробке), кто сдавал (dealer), а также расклад.
Кроме этого, в протоколе есть таблица, содержащая следующие графы:
1. Контракт.
2. Разыгрывающий, с двумя колонками: позиция и взятки.
3. Первый вистующий, с аналогичными двумя колонками.
4. Второй вистующий, с аналогичными двумя колонками.
5. N, с тремя колонками: номер, висты, матчпункты.
6. E, с аналогичными тремя колонками.
7. S, с аналогичными тремя колонками.
8. W, с аналогичными тремя колонками.
Игрок, сидящий на позиции N, извлекает протокол, заполняет все графы (кроме «матчпункты») в одну строчку (под предыдущей строкой) и помещает протокол на прежнее место, тем самым завершая сдачу. После этого пpетензии на pезультат уже не принимаются (до окончания заполнения протокола судья может аннулировать необоснованные претензии и уступки, обнаруженные после окончания pозыгpыша). Для облегчения записи выигранных и проигранных вистов (графы 5–8) организаторы турнира обеспечивают каждый стол таблицей стоимости игр для определённой разновидности преферанса и определённого количества игроков.
7. Обсчёт результатов
Результат сдачи выражается в вистах. Каждому игроку приписывается количество вистов, соответствующее полученному им результату. Если игралась распасовка, в графе «контракт» ставится прочерк, в графе разыгрывающий — количество взяток первой руки, далее — по часовой стрелке. Взятки прикупщика (если они есть) не записываются. В графах 5–8 результат в вистах записывается всем игрокам, включая прикупщика. Сумма положительных и отрицательных записей в графах 5–8 всегда должна быть равна нулю (по определению).
8. Обсчёт протокола
Обсчёт осуществляется по завершении сессии для каждой линии отдельно. Игрок сравнивает набранные им висты с вистами других игроков своей линии. Если он набрал больше, чем сравниваемый игрок, он получает два протокольных очка (матчпункта); если столько же, то один матчпункт; если меньше, то ноль матчпунктов. Сумма матчпунктов после сравнения со всеми записями в протоколе образует результат данного игрока в данном протоколе и заносится в графу «матчпункты» этого игрока. Максимальное количество матчпунктов в протоколе называется «макс».
9. Победители соревнований
Для каждого игрока суммируются его матчпункты, набранные во всех протоколах. Игроки ранжируются в порядке набранных матчпунктов, которые принято переводить в проценты от максимально возможного их количества для данного игрока в данном соревновании. Имеющий максимальный процент объявляется победителем и получает соответствующие призы и мастерские баллы.
10. Испорченная сдача
А. ОПРЕДЕЛЕНИЕ. Сдача считается «испорченной», если судья определяет, что одна или более карт были перемещены таким образом, что участники, результат которых должен был бы сравниваться, не играли эту сдачу в одинаковом виде.