Рейтинговые книги
Читем онлайн ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 187 188 189 190 191 192 193 194 195 ... 259

private void DisableAllButtos() {

 foreach (Control с in this.Controls) {

  if (c is Button) ((Button)c).Enabled = false;

 }

}

Исходный код. Проект ControlsByHand размещен в подкаталоге, соответствующем главе 21.

Добавление элементов управления в форму в Visual Studio 2005

Теперь, когда вы понимаете суть процесса добавления элементов управления в форму, давайте посмотрим, как Visual Studio 2005 может автоматизировать этот процесс. Создайте новый проект Windows Application, выбрав дня него произвольное имя, поскольку этот проект будет предназначен только для тестирования. Аналогично рассмотренному в главе 19 случаю создания меню, панелей инструментов и строк состояния, когда среда IDE выполняла автоматическое добавление подходящей переменной в файл *.Designer.cs, те же действия выполняются средой разработки и при перетаскивании в окно проектирования формы любого другого элемента управления. Точно так же при изменении внешнего вида элемента с помощью окна свойств IDE выполняется соответствующие изменения программного кода члена-функции InitializeComponent() (также размещенного в файле *.Designer.cs).

Замечание. Напомним, что окно свойств, если щелкнуть в нем на кнопке с пиктограммой молнии, позволяет обработать события элемента управления. Нужно выбрать элемент из раскрывающегося списка и указать имя метода, который должен вызываться для интересующих вас событий (или просто выполнить двойной щелчок на имени события, чтобы сгенерировать обработчик события с именем, предлагаемым по умолчанию).

Добавьте в окно проектирования формы типы TextBox (текстовое окно) и Button (кнопка). Обратите внимание на то, что при изменении положения элемента управления в окне проектирования формы Visual Studio 2005 предлагаются визуальные подсказки, касающиеся размещения и выравнивания этого элемента (рис. 21.2).

После размещения Button и Textbox в окне проектирования формы рассмотрите программный код, сгенерированный в методе InitializeComponent(). Вы обнаружите, что соответствующие типы автоматически были созданы с помощью new и добавлены в коллекцию ControlCollection формы (в дополнение к установкам, которые вы, возможно, добавили с помощью окна свойств).

private void InitializeComponent() {

 this.btnMyButton = new System.Windows.Forms.Button();

 this.txtMyTextBox = new System.Windows.Forms.TextBox();

 …

 // MainWindow

 //

 …

 this.Controls.Add(this.txtMyTextBox);

 this.Controls.Add(this.btnMyButton);

 …

}

Рис. 21.2. Визуальные подсказки по поводу выравнивания и размещения элементов управления в форме

Как видите, такие инструменты, как Visual Studio 2005, во многом избавляют вас от необходимости вводить программный код вручную (возможно, избавляя и от боли в пальцах). Итак, в результате ваших действий в окне проектирования формы среда разработки автоматически модифицирует InitializeComponent(). Но вы также можете конфигурировать элементы управления и непосредственно в программном коде (в конструкторах, обработчиках событий, вспомогательных функциях и т.д.), поскольку задачей InitializeComponent() является создание начального состояния элементов интерфейса. Тем не менее, если вы хотите упростить себе жизнь, позвольте Visual Studio 2005 поддерживать InitializeComponent() автоматически, поскольку средства проектирования формы могут проигнорировать или переписать изменения, сделанные вами в рамках этого метода.

Работа с базовыми элементами управления

Пространство имен System.Windows.Forms определяет множество "базовых элементов управления", которые можно видеть во многих типичных окнах (это кнопки, надписи, текстовые окна, переключатели и т.д.). Вы, наверное, уже знаете об основных возможностях соответствующих типов, но давайте рассмотрим некоторые наиболее интересные особенности следующих базовых элементов пользовательского интерфейса:

• Label (надпись), TextBox (текстовое окно) и MaskedTextBox (маскированное текстовое окно);

• Button (кнопка);

• CheckBox (кнопка с независимой фиксацией), RadioButton (кнопка с зависимей фиксацией) и GroupBox (групповой блок);

• CheckedListBox (окно отмечаемого списка), ListBox (окно списка) и ComboBox (комбинированное окно).

Освоив работу с этими элементами управления, производными от типа Control, мы с вами обратим внимание на более "экзотические" элементы, такие как MonthCalendar, TabControl, TrackBar, WebBrowser и т.д.

Элемент Label

Элемент управления Label (надпись) может содержать информацию, доступную только для чтения (текст или изображение), например, для того, чтобы пояснить пользователю роль и возможности использования остальных элементов управления, помещенных в форму. Предположим, вы создали в Visual Studio 2005 новый проект Windows Forms с именем LabelsAndTextBoxes. В рамках полученного экземпляра типа Form определите метод с именем CreateLabelControl(), который сначала создает и конфигурирует тип Label, а затем добавляет его в коллекцию элементов управления формы,

private void CreateLabelControl() {

 // Создание и конфигурация Label.

 Label lblInstructions = new Label();

 lblInstructions.Name = "lblInstructions";

 lblInstructions.Text = ''Введите значения во все окна текста";

 lblInstructions.Font = new Font("Times New Roman", 9.75F, FontStyle.Bold);

 lblInstructions.AutoSize = true;

 lblInstructions.Location = new System.Drawing.Point(16, 13);

 lblInstructions.Size = new System.Drawing.Size(240, 16);

 // Добавление в коллекцию элементов управления формы.

 Controls.Add(lblInstructions);

}

Чтобы увидеть соответствующую подсказку в верхней части главного окна формы, поместите вызов этой вспомогательной функции в конструктор формы.

public MainWindow() {

 InitializeComponent();

 CreateLabelControl();

 CenterToScreen();

}

В отличие от большинства других элементов, элементы управления Label не могут получать фокус ввода при переходах по клавише табуляции. Однако в .NET 2.0 для любого элемента управления Label можно создать мнемонические клавиши установив для свойства UseMnemonic значение true (именно это значение устанавливается для данного свойства по умолчанию). После этого в свойстве Text надписи можно (с помощью символа амперсанда &) определить комбинацию клавиш для перехода к соответствующему элементу управления.

Замечание. Порядок переходов по табуляции подробнее будет обсуждаться позже, а пока что достаточно заметить, что порядок данного элемента управления при переходах по клавише табуляции устанавливается с помощью свойства TabIndex. По умолчанию значение TabIndex элемента управления соответствует порядку, в котором элементы добавлялись в окно проектирования формы. Поэтому, если вы сначала добавите Label, а затем – Textbox, то для Label значение TabIndex будет установлено равным 0, а для Textbox – равным 1.

Для примера с помощью окна проектирования формы постройте пользовательский интерфейс, состоящий из трех Label и трех Textbox (рис. 21.3). Не забудьте оставить свободное место в верхней части формы для отображения элемента Labels динамически создаваемого в методе CreateLabelControl(), и обратите внимание на то, что здесь каждая надпись содержит подчеркнутую букву. Так выделяются буквы, которые в значении свойства Text надписи были помечены знаком &. Вы, наверное, знаете, что помеченные знаком & символы обеспечивают возможность активизации элемента пользователем с помощью выбора комбинации клавиш ‹Alt+ помеченный символ›.

Рис. 21.3. Назначение мнемоник элементам управления Label

Запустив проект, вы сможете перейти к любому из имеющихся элементов TextBox, используя ‹Alt+n›, ‹Alt+M› или ‹Alt+T›.

Элемент TextBox

В отличие от элемента управления Label, элемент управления TextBox (текстовое окно) обычно не является доступным только для чтения (хотя его можно сделать таким, если установить для свойства ReadOnly значение true) и часто используется как раз для того, чтобы позволить пользователю ввести текстовые данные для обработки. Тип TextBox можно настроить на поддержку одной строки текста или множества строк, его можно настроить на маскировку вводимых символов (например, с помощью звездочки, *) и в случае многострочного ввода этот элемент может содержать полосы прокрутки. Вдобавок к возможностям, унаследованным от базовых классов, TextBox определяет несколько своих интересных свойств (табл. 21.2).

Таблица 21.2. Свойства TextBox

Свойство Описание AcceptsReturn Читает или задает значение, являющееся индикатором необходимости перехода на новую строку при нажатии ‹Enter› в элементе управления TextBox, допускающем многострочный ввод (иначе нажатие ‹Enter› активизирует кнопку формы, используемую по умолчанию) CharacterCasing Читает или задает значение, указывающее необходимость изменения элементом управления TextBox регистра символов при их вводе PasswordChar Читает или задает символ, применяемый для маскировки вводимых символов в однострочном элементе управления TextBox, используемом для ввода паролей ScrollBars Читает или задает значение, указывающее необходимость наличии полос прокрутки в элементе управления TextBox, допускающем многострочный ввод TextAlign Читает или задает значение, соответствующее одному из значений перечня HorizontalAlignment и указывающее правила выравнивания текста в элементе управления TextBox

Чтобы продемонстрировать некоторые возможности TextBox, поместите в форму три элемента управлений TextBox. Первый элемент TextBox (с именем txtPassword) следует настроить для ввода пароля, т.е. символы, вводимые в поле TextBox, не должны быть видимыми, а вместо них должны появляться символы, заданные значением свойства PasswordChar.

1 ... 187 188 189 190 191 192 193 194 195 ... 259
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен бесплатно.
Похожие на ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен книги

Оставить комментарий