«Он говорит, что это его брат, один из четырёх шаманов племени погибших в походе. Грыгх силён, шаман идёт тебе на помощь, старайся продержаться.»
То, что шаман шёл мне на помощь меня радовало, но вот то, что получится продержаться, во всяком случае без схватки, я был не уверен. Пока мы общались, злобно пыхтящий призрак возвёл глаза к небу и что-то забубнил. Слов его разобрать было невозможно, но то, что он похихикивал, то и дело смотря на Весту и копошился в своих многочисленных призрачных карманах, доставая из них всяческие порошочки и части животных, навевало на грустные мысли.
Я ждал пока он их смешивал, ждал, пока он ползал по полу и что-то чертил, ждал, пока он сожжёт смесь, ждал пока обмажет ей кинжал, но когда он этот кинжал взял и замахнулся на Весту — ждать не мог. Не обращая внимания на какую-то тарабарщину, что произносил призрачный дед, прыгнул к нему, стараясь прикончить в одном ударе, но не преуспел. Стоило моему клинку чуть коснуться плоти призрака, как с меня спал инвиз, и я тут-же застыл, в не менее нелепой позе чем Веста. Одна нога выдвинута назад, она была толчковой, затем вытянулась в линию, не успел ещё на неё перенести вес. Руки вытянуты вперёд и крепко держат меч, который словно их металлическое продолжение. Ощущение было странным, словно я находился в бесконечном падении, только не чувствовал абсолютно никакого ветра и иного проявления сопротивления воздуха.
Я тупо уставился на призрака, тот в свою очередь уставился на меня, явно не ожидая такой подлянки. После чего что-то злобно забулькал, от чего с его волос полетели кучи брызг и убрал свой нож в карман. Скосив глаза на его фрейм, я скорбно застонал — мой удар снёс ему всего семь процентов. Думал Призрак не долго, десяток секунд и вот на полу появляются новые символы, чертятся круги, сжигаются травы. Пять минут, и Бывший Грыгх снова заносит свой кинжал, только на этот раз надомной. Кинжал летел как-то медленно, отчётливо направляясь к моему левому глазу, который от неминуемой скорой боли аж зачесался, но в спину ударила волна воздуха, который за долю мгновения пронёсся сквозь нас, образовав перед нами полукруглый наконечник копья, который со свистом ударился в грудь призрака, после чего тот исчез. Ещё несколько секунд и перед нами встал шаман из племени Весеннего ветра, на этот раз живой и такой… родной что ли. Он провёл над нами руками, прошептал пару слов, и мы мягко опустились на землю. Наконец-то вернув контроль над своими телами. Растроганная Веста чуть ли не на шею ему бросилась.
— Спасибо! Спасибо! Спасибо!
— Будет тебе. Друзья должны друг друга выручать.
— Хорошо, что вы его убили, а то это реально страшно, кстати, как у вас это получилось?
— Не убил, только ослабил и прогнал, нарушил его связь с духами, из-за чего тому пришлось вернуться ближе к месту своего упокоения. Получилось же у меня это лишь потому, что я шаман, как и он, мы оперируем схожими силами, правда мой покойный брат после смерти явно испортился в характере, да и духов стал использовать более злобных, но всё же это один пласт реальности, в котором силы способны воздействовать друг на друга.
— Что же нам теперь делать? Как убить?
Ответил ей на этот вопрос не Орк, а подошедший с отрядом Золотник.
— Мираж должен справится. У него есть иммунитет к магии духов, пузырик с обновлением каста я принёс.
Он протянул мне небольшую колбу с сиреневой жидкостью, в которой плавали золотые искорки. Недолго думая, я осушил тару, после чего проверил результат.
«Вы выпили эликсир обновления духа. Все способности, что были в кулдауне м имели ранг ниже «божественного» обновлены и доступны к повторному использованию. У тех способностей, что имеют заряды на использование, заряды восстановлены до максимума. Внимание! Последующее применение эликсира обновления духа доступно лишь через семь дней.»
Хорошая штука, надо будет себе таких парочку купить. Правда скорее всего такой вот крохотный пузырёк стоит баснословных денег. Просто из-за возможности магу накастовать весь свой арсенал убойных заклинаний, а затем повторить это, не дожидаясь отката.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Каких-то инструкций мне Золотник не дал, руководствуясь тем, что он не знает, что будет дальше, в специфике же ассасина считает, что я разбираюсь лучше него. Попросил лишь быть аккуратным и по возможности сообщать ему обо всём. Заверив, что обязательно буду держать в курсе, уточнил у шамана, насколько далеко они похоронили павших, отправился на выполнение миссии.
Захоронение было не так далеко, так что я активировал вновь отрицание духов и на ускорении пошёл вперёд. Возможно понёсся бы бегом, но не был уверен, что кроме ловушки, основанной на использовании духов, здесь нет других неприятных сюрпризов.
Ловушек не было, во всяком случае основанных на физике, или привычной большинству магии, те же что были, а я уверен, что они были, просто остались не замечены мной, пройдены насквозь, не доставив при этом никаких неудобств. Призрака, а точнее призраков, я увидел через минуты три с небольшим, они что-то голосили на непонятном булькающем наречии, носясь вокруг Грыгха. У того было покорёжено тело, которое словно оплавленный под огнём воск превратилось в конус, чьи грани не блистали геометрической точностью. Это его состояние отображал фрейм — в котором чётко обозначилось, что у призрака осталось сорок процентов здоровье, которое, впрочем, быстро восстанавливалось под манипуляциями призраков орчат, тех трёх учеников, что погибли с ним вместе. Параллельно с хп, восстанавливалось и тело, что было весьма занимательным зрелищем. Короткая тарабарщина на булькающем наречии призраков, аж Булроуши вспомнились, после чего от Грыгха ударял тонкий, словно лазерный луч, вниз, в невысокий покатый холмик, который судя по всему и был могилой Грыгха. После каждого такого луча поднималось чуть меньше процента здоровья, примерно семь десятых процента, что, учитывая его плотность, было неплохо.
Ждать, пока призрак полностью выхилится, я не стал, помнил ещё, сколько нанесла урона моя атака, и пусть тогда не прошло и половины урона, уменьшать шансы на успех я не собирался. Достав клинки, разогнался и в прыжке нанёс два вертикальных удара. Прокнул крит и с звонким «Хлюп!» призрак исчез. Бесплотные ученики второй раз погибшего учителя взвыли, и принялись хором бормотать какое-то заклинание, водя руками в воздухе, и выгибаясь при этом в немыслимых позах, словно призраки, у которых костей и в помине не было, внезапно испытали оргазм. Чем закончится подобное представление я ждать не стал, на всякий случай использовал на них оковы мороза, после чего прыгнул телепортом за спины и в три коротких удара лишил этот мир некрожизни.
После смерти призраков, в пещере тут и там возникли вертикальные нити коричневого цвета. Часть из них, та, что находилась на моём пути, была разорвана. Видимо это те самые «паутинки,» о которых мне говорили, создатели их погибли, и они проявились для взора обычного человека. Решив, что это дело надо исправлять, отписался в чат.
«Призраки убиты, проявились их ловушки, уничтожаю»
«Принято, ловушки и сами видим, в проходе часть из них видно. Как зачистишь сообщил»
«Хорошо. Работаю.»
* * *
Характеристики на конец 10 главы
Уровень — 305
Жизнь 286 200/ 286 200
Энергия 3724/ 3724
Мана 1250/ 1250
Божественная мана 1254682 / ∞
Сила — 500 + 1312
Ловкость — 1 406 + 1794
Интеллект — 200 + 50
Мудрость — 200 + 50
Телосложение — 500 + 2362
Свободные очки характеристик — 5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Умения:
Оковы мороза 10 ранга
Умение растворится в тени 50 ранга
Телепорт 4 ранга
Душа скорпиона 1 ранга
Резисты:
Холод — 37 %
Жар — 9 %
Кислота — 34 %
Яд — 44 % (+15 % достижение)
Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик
Уровень — 25
Урон: Укус 130–195; удар когтями 257–337
Жизнь 1300
Энергия 150
Очки ярости 50