По традиции предлагаем познакомиться с некоторыми параметрами этого инструмента ретуширования (рис. 8.9).
Рис. 8.9. Параметры инструмента Spot Healing Brush (Точечная лечащая кисть)
Из незнакомых нам отметим переключатель Type (Тип), который настраивает работу инструмента на два режима:
• Proximity Match (Приблизительное сходство) используется на более или менее ровных и однотонных поверхностях;
• Create Texture (Создать текстуру) имеет смысл для поверхностей, отличающихся отчетливой текстурностью.
Patch (заплатка)
Инструмент редактирования Patch (Заплатка)
входит в ту же группу, что и два описанных выше, поэтому и он активизируется с помощью горячей клавиши J.
Он также относится к инструментам для ретуши. Принцип действия «заплатки» кратко можно сформулировать так: «выделил и перетянул», то есть выделяете с помощью мыши одну область изображения и перетягиваете в другую. Что и куда копируется при этом, зависит от режима работы инструмента. Чтобы разобраться, бросим наш любопытный взгляд на панель его параметров (рис. 8.10).
Рис. 8.10. Параметры инструмента Patch (Заплатка)
Первые четыре кнопки-переключателя относятся к разным вариантам выделений, мы их пока рассматривать не будем (потерпите до следующего урока). Далее следует переключатель Patch (Заплатка), который определяет режим работы.
• Sours (Источник). Пикселы из новой области (в которую вы перетягиваете выделение) будут копироваться в первоначально выделенную.
• Destination (Цель). Все происходит наоборот. То, что вы выделили сначала, – образец, и эти пикселы скопируются туда, куда вы перетянете выделение....
Дельный совет
Намного удобнее выделять область не самим инструментом Patch (Заплатка), а каким-нибудь инструментом выделения. Выделил, переключился на «заплатку» – и латай что нужно и сколько угодно.
Данный инструмент, так же как и изученный нами Healing Brush (Лечащая кисть), учитывает при клонировании свойства пикселов редактируемой области.
Далее на панели параметров нам неизбежно повстречаются следующие настройки:
• флажок Transparent (Прозрачный) делает копируемый фрагмент изображения частично прозрачным;
• кнопка Use Pattern (Использовать узор) поможет залить выделенную область выбранным узором. При этом будут учтены параметры пикселов выделения.
Red Eye (Красный глаз)
Этот инструмент
без сомнения, окажется полезным обладателям цифровых фотоаппаратов. Ведь, как известно, болезнь «красных глаз», как и насморк, полностью победить невозможно.
«Красные глаза», как правило, появляются на фотографиях, созданных в вечернее время (или в полутемных помещениях) с использованием вспышки. Дело в том, что при неярком освещении зрачки человека расширяются. Сквозь них свет от вспышки достигает глазного дна, обильно покрытого кровеносными сосудами, и отражается от него. Отсюда и красный цвет зрачков на фотографиях.
...
Интересный факт
Так как глаз животного имеет другое строение, на фотографиях с домашними питомцами может наблюдаться эффект «зеленых глаз» или «синих глаз», а то и вообще «разноцветных глаз».
Для борьбы с этим неприятным эффектом в фотоаппаратах есть режим подавления «красных глаз»: вспышка срабатывает два раза. Первая вспышка (за секунду до снимка) заставляет зрачки фотографируемых сужаться, снижая тем самым влияние второй. Часто это действительно уменьшает эффект «красных глаз», но бывает, что и нет. Вот тогда приходится «красные глаза» приводить к божескому (в смысле – человеческому) виду в графическом редакторе.
Инструмент Red Eye (Красный глаз), как и три описанных выше, активизируется с помощью клавиши J (неудивительно, ведь он находится в той же группе).
Принцип работы с ним чрезвычайно прост. Откройте изображение с «красными глазами», увеличьте масштаб просмотра (чтобы было удобнее работать), сделайте активным инструмент Red Eye (Красный глаз) и щелкните на красной области. Все.
При желании вы сможете настроить парочку параметров (рис. 8.11).
Рис. 8.11. Параметры инструмента Red Eye (Красный глаз)
• Pupil Size (Размер зрачка) подсказывает умной машине размер зрачка. Бывает же, что инструмент Red Eye (Красный глаз) вместе со зрачком затемняет заодно и весь глаз, и лицо вокруг него (похоже на синяк).
• Darken Amount (Степень затемнения) позволяет задать, насколько черным должен быть зрачок.
History Brush (Кисть истории) и Art History Brush (художественная кисть истории)
Данные инструменты редактирования находятся в одной группе и вызываются с помощью клавиши Y. Если кратко, то они «рисуют» любым промежуточным состоянием изображения, которое можно «достать» из палитры History (История). К сожалению, говорить об этих инструментах бессмысленно без исследования этой самой палитры History (История). Мы ее еще не изучали, поэтому предлагаем восполнить наш постыдный пробел в образовании.
Загадки палитры History (история)На палитре History (История) все операции, которые пользователь проделал с документом, сохраняются в виде последовательного списка. По умолчанию длина этого списка равна 20 операциям, но ее можно менять по своему желанию. Для этого с помощью команды Edit → Preferences → General (Правка → Установки → Основные) нужно вызвать меню настроек, найти на вкладке Performance (Эффективность) пункт History States (Шаги истории) и поменять цифру 20 на любую другую. Помните при этом, что увеличение значения приведет к дополнительной нагрузке на ресурсы компьютера.
Чем может быть полезна палитра History (История) (рис. 8.12)? Во-первых, с ее помощью можно освежить в памяти, что вы совершали с изображением. Во-вторых (и это самое важное), можете отменить одно или несколько действий. Для этого найдите в списке действий то, к которому вы хотите вернуться, и щелкните на нем. Все нижеследующее тут же отменится.
Рис. 8.12. Палитра History (История)...
В тему
Чтобы отменить только последнее действие, в редакторе Photoshop (как и во многих других) есть команда Edit → Undo (Правка → Отменить) или аналогичная ей комбинация клавиш Ctrl+Z. Двукратное (подряд) применение этой команды отменит отмену.
Теперь выясним, что интересного есть на палитре History (История).
1. Список совершенных действий. Состояние изображения в каждом пункте называется кадром, то есть всю нижнюю часть палитры занимает список кадров. В каждом вы можете видеть значок инструмента или выполненного действия, а также его название. Список кадров обычно начинается командой Open (Открыть) или New (Новый).
Как мы уже говорили, чтобы отменить несколько последних действий, нужно щелкнуть кнопкой мыши на нужном вам кадре. Однако и после этого можно все «вернуть как было», щелкнув на более низком кадре, но – обратите внимание! – до того, как вы сделали еще что-нибудь.
Так как размер списка фиксированный (по умолчанию 20 кадров), то после двадцатой команды из списка начнут исчезать первые кадры, то есть к ним возврата уже не будет. Чтобы сохранять особенно важные состояния вашей работы, используются так называемые Snapshots (Снимки).
2. Snapshots (Снимки). По умолчанию здесь располагается всего один снимок, соответствующий изображению до редактирования.
3. Изображение инструмента History Brush (Кисть истории). Располагается рядом с одним из снимков (по умолчанию самым первым). Это значит, что при активизации инструмента History Brush (Кисть истории) он будет рисовать именно данным состоянием, зафиксированным в данном снимке. Вы можете переместить этот значок к любому другому снимку или кадру.
4. Create new document from current state (Создать новый документ из текущего изображения). Эта кнопка может пригодиться, если вам нужно сохранить в отдельном файле текущее состояние изображения.
5. Create new snapshot (Создать новый снимок). Эта кнопка делает снимок из выделенного с помощью мыши кадра.
6. Delete current state (Удалить текущее состояние). Удаляет выделенный кадр, вместе со всеми нижеследующими, естественно.
В меню палитры, которое вызывается кнопкой
расположилось несколько полезных команд.
• Step Forward (Шаг вперед). Эту же команду вы можете найти и в меню Edit (Правка). Она активна, если вы уже путешествовали назад по списку кадров. С ее помощью вы переместитесь на шаг вперед. Комбинация клавиш – Shift+Ctrl+Z.
• Step Backward (Шаг назад). Она есть и в меню Edit (Правка). Возвращает изображение на одно действие назад. Необходимо отличать ее от команды Edit → Undo (Правка → Отменить), которая при двойном использовании отменяет отмену. Команда же Step Backward (Шаг назад) постоянно отменяет текущее последнее действие. Сочетание клавиш – Alt+Ctrl+Z.
• New Snapshot (Новый снимок). Создает новый снимок на основе выделенного кадра.
• Delete (Удалить). Удаляет выделенный кадр или снимок.