Сила 7 (23 %)(+1) 8
Ловкость 10 (80 %)(+1) 11
Телосложение 11 (75 %)(+1) 12 Грузоподъемность 10 кг.
Выносливость 13 (4 %)(+1) 14
Так вот значит, как правильно прокачивать характеристики — нужен учитель! Надо еще найти учителя, прокачивающего мудрость и интеллект. Я очень надеюсь, что им окажется эльф, в том, что он маг, я практически не сомневаюсь.
У Валентины я надолго не задержался, на сегодня работы много не было, а вот завтра она обещала купить краску, и моим заданием будет покрасить стены дома. Я попросил ее заодно купить шпатель и шлифовальную бумагу, чтобы сначала можно было зачистить старую краску. Она не знала, что такое шпатель и шлифовальная бумага, но после моего пояснения поняла, что я имею в виду, а моя репутация с Валентиной увеличилась на +1.
Староста подтвердил мое предположение насчет циклического задания и сказал, что за каждый камень души зверя он будет выплачивать по 10 медяков. Когда я поинтересовался, как другие смогут сдать камни, если им не разрешают заходить в здание, он ответил, что когда бессмертный наберет 500 камней, то получит право зайти в здание и сдать камни нашему казначею. На вопрос, что нужно сделать, чтобы доказать свои намерения и получить информацию, он ничего конкретного не ответил, сказав, что как только деяний бессмертного будет достаточно, он об этом узнает. Не добившись больше никакой информации, я забрал свои вещи из комнаты, чтобы не пришлось возвращаться за ними, когда получу 4 уровень, и пошел дообследовать западное направление.
День прошел в монотонном уничтожении мобов на окраинах леса. Эльфа я не нашел и пришлось углубляться, там мы со Страхом с трудом завалили еще одного зайца-мутанта и дали деру от мутировавшей лисы 8 уровня с 1000 хп. Она долго нас преследовала, но когда запас сил подходил к концу, я залез на дерево, в последний миг успев затащить туда и волчонка. Лиса поначалу не уходила, и я было решил, что смогу с дерева закидать ее заклинаниями, но после первого попадания она сразу удалилась, а мы с волчонком, не заходя глубоко в лес, продолжили истреблять местную живность.
За день я смог взять 4 уровень(+1 мудрость и интеллект) +1 очко заклинаний и набрать больше половины опыта до 5. Переодевшись в необычную одежду, я почувствовал себя более уверенно. Огненная стрела прокачалась до 7/10, и я очень рассчитывал, что завтра возьму новый уровень заклинания урон, от которого вырос до 5. Идентификация перевалила за отметку 2500/5000 и достаточно быстро увеличивалась, я стал видеть информацию о мобе с 15 метров. Внимательность прогрессировала медленнее и достигла 500/2000.
Сегодня я решил переночевать в таверне, меня игра скоро принудительно отключит, да и завтра встреча с друзьями, надо выспаться. Хотя перед встречей надо будет зайти в игру в 6 утра и пройти две тренировки. В таверне я столкнулся с Виатой:
— Привет, мы завтра идем на мутировавших зверей, Не хочешь присоединиться?
— Привет, я еще с одним квестом не разобрался, пока недоделаю, не успокоюсь.
— Ну ладно, пиши, если что.
И она удалилась.
Поднялся в свою комнату и нажал выход. Наконец-то эта длинная игровая сессия закончилась.
Глава 6 Решения
— Вот так все обстояло на самом деле, — закончили мы с братом долгий рассказ собравшимся в небольшом, но уютном кафе. Ребятам мы рассказали все, своим друзьям я доверял, и если Саша сказал, что его люди надежные, то и им я поверю.
Далее я снял темные очки и продемонстрировал свои глаза. Сидящая рядом со мной Влада в восхищении придвинулась ближе, разглядывая мою переливающуюся радужку. Когда все удовлетворили свое любопытство, я надел очки обратно, чтобы не привлекать лишнее внимание. Собравшиеся молчали и переваривали полученную информацию, мы не мешали, людям нужно время на осмысление, а мои мысли вернулись к вчерашнему вечеру.
Когда крышка капсулы открылась, и я вылез наружу, то почувствовал такой голод, что, не одеваясь, бросился вниз, на кухню, ну как бросился, с кряхтением перевалился через край капсулы и поковылял в поисках чего-нибудь съедобного. Мышцы приятно ныли, намекая, что виртуальные упражнения не проходят даром для моего реального тела. Дверца холодильника распахнулась с такой скоростью, что примени я чуть больше силы, она не удержалась бы на петлях. Когда чувство голода немного отступило, и я смог нормально соображать, то усталость навалилась на меня с новой силой. Я ощущал каждую клетку своего организма, как будто она жила своей собственной жизнью, целью которой было доставить мне боль. Кое-как закончив прием пищи, я черкнул брату записку, что ушел спать и меня не надо беспокоить, с трудом передвигая ноги, отправился в душ. Контрастный режим немного улучшил состояние моего утомленного тела, я проверил почту, убедился, что все друзья отписались и прибудут на встречу завтра в 12:00, завел будильник на 5:20, а потом отрубился, не успев коснуться головой подушки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Открыв глаза и отключив будильник, я потянулся и с удивлением обнаружил, что тело слушается отлично, и не ощущается никакого дискомфорта. Боль пропала без следа, оставив после себя лишь неприятные воспоминания. Пройдя в ванную и умывшись, я взглянул на себя в зеркало и удивился произошедшим изменениям. Нет, качком я не стал, но свисающий животик, появившийся у меня от сидячей работы, значительно уменьшился, да и вообще, внешне мое тело стало гораздо крепче. Это что получается, заработанные характеристики из игры проецируются на реальное тело? Интересно, эти изменения касаются только честно заработанных очков или системные тоже пойдут на улучшение. Скорее всего, только честные, иначе слишком много станет в мире незаслуженно перекаченных и подтянутых людей, а игра не любит халявы, это, думаю, уяснили уже все играющие. В отличном настроении я спустился на кухню и начал готовить завтрак, обдумывая, перенесутся ли из игры в реал умения? Когда закончу обучение у Валентины и получу умение приготовление пищи, надо будет проверить. Через 10 минут спустился Саша, настроение у него было не очень.
— Игра буксует, — сказал он в ответ на мой вопросительный взгляд. — В деревне мало нормальных людей, одни мажоры, они не уходят далеко от входа, фармят мелких мобов и ничего не хотят делать. Мне удалось уговорить пару человек отойти со мной подальше, и как только их начали кусать бобры и лисы, они завизжали, быстро слились, а толпа, набросившись на меня, окружила и отправила на перерождение.
— Какие штрафы? Где возродился?
— Сняли пол-уровня, денег было 4 медяка, осталось 2, но я сбегал, подобрал свои деньги, к тому времени мобы уже разошлись. Больше никто не захотел рисковать своей драгоценной шкурой, и мне пришлось бить мобов 3–4 уровня, а остальное мясо носилось гораздо ближе к деревне, "охотясь" на мышей и крыс. Я было сунулся дальше, но увидел что-то большое и не стал рисковать потерей еще половины уровня. Урон по мобам маленький, а жизней у них много, на моем мече урон 2, я одного матерого кролика долблю минуты три, а опыта с него всего 2. А их там еще и поискать надо. Мясо выпадает редко, и покупают его за 1 медяк на 5 килограмм. Я присмотрел себе неплохой меч за 10 монет, сегодня рассчитываю его купить, и тогда, может, дело пойдет веселее. Возродился в мирной зоне, после смерти система спрашивает, где желаешь возродиться, но так как у меня открыт только Свободный поселок, то выбора пока особо нет.
Ага, Свободный поселок, значит, брат, скорее всего, находится где-то в свободных землях, надо уточнить, есть ли в их деревне представители других народов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Да, я видел гномов, орков и нескольких эльфов, — ответил брат на заданный мной вопрос.
— И что у тебя в деревне нет ни одного мага? Или хотя бы пары нормальных игроков?
— Не встречал, я, конечно, не уверен, нет у меня времени считать, сколько народа тусуется у деревни и в ней, но я никого не видел в нормальной одежде, только в стартовой.