на, а ваша (ESC)(DC2)&(SI) слаба.
7. (ESC)(DC2)%(SI)8 - эта контра скорее всего не из серии указывающих ход.
Партнёр показал очень сильную руку.
8. (ESC)(DC2)$(SI)8 - партнёр не контрил ответ на Блэквуд (5(ESC)(DC2)%(SI)), следова
тельно, ход в (ESC)(DC2)%(SI) его не привлекает. Не контрил он и
финальный контракт, что просило бы хода в (ESC)(DC2)#(SI). Если у
него и есть сила, то в (ESC)(DC2)$(SI).
9. (ESC)(DC2)%(SI)7 - партнёр ждет хода в свою длинную масть. Судя по ва
шим картам - это (ESC)(DC2)%(SI).
10. (ESC)(DC2)&(SI)8 - ход в масть партнёра или в неназванную будет нор
мальным. Противники переторговали, и партнёр может
забрать ТК (ESC)(DC2)&(SI), если вы выйдете в (ESC)(DC2)&(SI) и не дадите вра
гу пронести потери.
11. Пас. Контра, призывающая ходить в (ESC)(DC2)&(SI), связана с риском,
ибо вы не можете гарантировать подсад даже с ходом в
(ESC)(DC2)&(SI).
12. Пас. Контра укажет силу в (ESC)(DC2)$(SI),но у вас нет оснований счи
тать, что ход в (ESC)(DC2)$(SI) приведёт к подсаду.
- 92 -
13. Контра. Идеальная ситуация. Партнёру ясно, что необычный
ход надо делать в (ESC)(DC2)$(SI) ( масть, названную разыгрываю
щим ). Если враг уйдёт в 6NT, то атака (ESC)(DC2)&(SI)К разрушит
и этот шлем.
14. Контра. Вы так хотите хода в (ESC)(DC2)%(SI), что идете на риск, свя
занный с тем, что у противника может быть 9 взяток
сверху.
15. Пас. У вас нет уверенности в подсаде, ибо у противника
возможен ренонс (ESC)(DC2)&(SI). Более того, если вы спасуете, то
партнёр, скорее всего, заатакует в (ESC)(DC2)&(SI) ( неназванную
масть ), а после вашей контры сделает необычный ход
в (ESC)(DC2)#(SI), позволяя врагу снести потери в (ESC)(DC2)&(SI).
16. Контра. Вы питаете сильное пристрастие к ходу в (ESC)(DC2)$(SI). Не
похоже, чтобы противники захотели играть в (ESC)(DC2)$(SI).
17. Пас. Даже, если ход в (ESC)(DC2)$(SI) разрушит контракт, опасность
ухода в 6NT слишком велика. Надейтесь на интуицию
партнёра.
18. 7(ESC)(DC2)$(SI). Спорный вопрос. Ход в (ESC)(DC2)#(SI), возможно, разрушит конт
ракт, но кто знает, какой ход просит контра после
такой бурной торговли? Если партнёр не угадает ата
ку, противники ( с ренонсом (ESC)(DC2)$(SI) ) выполнят шлем
с контрой. Торгуйтесь безопасно, жертвуя несколькими
очками для дешёвой защиты 7(ESC)(DC2)$(SI).
19. Контра. Противник справа показал большую силу и ясно,
что партнёр больше хода не получит. Поэтому нужно
помочь ему найти атаку в (ESC)(DC2)$(SI), вырезающую К. Это един
ственный путь к подсаду, хотя есть опасность, что у
разыгрывающего в (ESC)(DC2)$(SI) синглет.
20. Контра. В этом конкретном случае очень желателен ход в
(ESC)(DC2)#(SI), обычно нехороший. ( У вас Т и вы боитесь, что он
пропадёт, ибо похоже, что у N чёрные синглеты ). За
мените вашу руку на: (ESC)(DC2)&(SI) К743 (ESC)(DC2)%(SI) 762 (ESC)(DC2)$(SI) 842 (ESC)(DC2)#(SI) Т65.
Здесь отбросьте даже мечты о контре. Вы хотите атаку
в побочную масть, пока ещё жив ваш (ESC)(DC2)#(SI)Т, кроме того
нет уверенности в подсаде.
- 93 -
(ESC)GГлава 8. ЗАЯВКИ, УКАЗЫВАЮЩИЕ ИЛИ ОТКЛОНЯЮЩИЕ ХОД(ESC)H
(ESC)GЗАЯВКИ ДЛЯ УКАЗАНИЯ ХОДА(ESC)H
Надежды играют существенную роль в жизни человека, но хо
рошие защитники предпочитают действовать наверняка. Когда
ситуация понята правильно,указывающая ход контра, оказывает
ся более эффективной, чем надежды на угадку или попытки свя
заться с партнёром при помощи "маяка". Часто, однако атаку
ющий партнёр нуждается в информации для нахождения хода, а
контра невозможна. Здесь помогают заявки в масть, указываю
щие атаку. Все в зоне и у вас:
(ESC)(DC2)&(SI) 753 (ESC)(DC2)%(SI) ТВ10964 (ESC)(DC2)$(SI) Т1087 (ESC)(DC2)#(SI)
N E S W
1(ESC)(DC2)#(SI) 1(ESC)(DC2)%(SI) 1(ESC)(DC2)&(SI) 2(ESC)(DC2)%(SI)
2(ESC)(DC2)&(SI) ?
Не так невероятно, что оппоненты назначат гейм в (ESC)(DC2)&(SI), и вам
надо подготовиться к этому уже сейчас.Лучший способ защиты
атака в (ESC)(DC2)#(SI) на убитку. К несчастью,партнёр заатакует нормаль
но в вашу масть - (ESC)(DC2)%(SI). Вы не можете ему помочь,контря 4(ESC)(DC2)&(SI), ибо
это будет просто штрафующая контра, а не контра, указывающая
ход. Однако, вы всё-таки можете помочь партнёру, сделав кю
бидную заявку 3(ESC)(DC2)#(SI). Партнёр что-то скажет,так что у вас будет
возможность вернуться на (ESC)(DC2)%(SI),даже если S спасует. Полный рас
клад:
(ESC)(DC2)&(SI) КВ94
(ESC)(DC2)%(SI) 3
(ESC)(DC2)$(SI) 653
(ESC)(DC2)#(SI) ТКД43
(ESC)(DC2)&(SI) 10 (ESC)(DC2)&(SI) 753
(ESC)(DC2)%(SI) КД82 (ESC)(DC2)%(SI) ТВ10964
(ESC)(DC2)$(SI) 942 (ESC)(DC2)$(SI) Т1087
(ESC)(DC2)#(SI) 109765 (ESC)(DC2)#(SI)
(ESC)(DC2)&(SI) ТД862
(ESC)(DC2)%(SI) 75
(ESC)(DC2)$(SI) КДВ
(ESC)(DC2)#(SI) В82
Без заявки 3(ESC)(DC2)#(SI) W выйдет (ESC)(DC2)%(SI)К, чтобы быстрее отобрать свои. Кю
бид 3(ESC)(DC2)#(SI) направит его на единственно правильный путь. Он ата
кует (ESC)(DC2)#(SI)10, указывая возврат в (ESC)(DC2)%(SI). Вы убиваете, отвечаете (ESC)(DC2)%(SI)4,
убиваете еще одну (ESC)(DC2)#(SI) и, выкладывая (ESC)(DC2)$(SI)Т, благодарите партнёра
за хорошую атаку.
Некоторое усложнение этого принципа состоит в том, что в
масти кюбида у вас синглет, но есть козырный захват и мостик
к партнёру. Эта тема довольно долго обсуждалась в журнале
"Bridge World", откуда взят расклад:
- 94 -
(ESC)(DC2)&(SI) Д1084 N E S W
(ESC)(DC2)%(SI) 8 1(ESC)(DC2)$(SI) - 1(ESC)(DC2)&(SI) 2(ESC)(DC2)%(SI)
(ESC)(DC2)$(SI) ТК97 2(ESC)(DC2)&(SI) ?
(ESC)(DC2)#(SI) Т764
(ESC)(DC2)&(SI) 72 (ESC)(DC2)&(SI) Т53
(ESC)(DC2)%(SI) ТКД852 (ESC)(DC2)%(SI) 10976
(ESC)(DC2)$(SI) 1053 (ESC)(DC2)$(SI) 4
(ESC)(DC2)#(SI) К3 (ESC)(DC2)#(SI) ДВ1085
(ESC)(DC2)&(SI) КВ96
(ESC)(DC2)%(SI) 43
(ESC)(DC2)$(SI) ДВ862
(ESC)(DC2)#(SI) 92
E знает,что его рука имеет хорошие преспективы в (ESC)(DC2)%(SI), но про
тивники уже согласовали (ESC)(DC2)&(SI). Вместо того,чтобы назначить вер
ный гейм в (ESC)(DC2)%(SI), E должен дать кюбид 3(ESC)(DC2)$(SI), указывая единственный
путь к подсаду вражеских 4(ESC)(DC2)&(SI),если они пойдут в защиту. Неза
висимо от действия S, линия EW теперь проследует в 4(ESC)(DC2)%(SI). Если
NS проследуют в 4(ESC)(DC2)&(SI), контракт будет разрушен, благодаря про
зорливости E. W атакует (ESC)(DC2)$(SI), S берёт и ходит в козыря. E бе
рёт, переходит по (ESC)(DC2)%(SI) к партнёру, получает убитку (ESC)(DC2)$(SI) и они не
избежно получат ещё и (ESC)(DC2)#(SI). С любой другой атакой контракт 4(ESC)(DC2)&(SI)
беспроблемен. Еще пример, все до зоны и у вас:
(ESC)(DC2)&(SI) 97642 (ESC)(DC2)%(SI) 853 (ESC)(DC2)$(SI) - (ESC)(DC2)#(SI) 87532
S W N E
1(ESC)(DC2)%(SI) 1(ESC)(DC2)&(SI) 3(ESC)(DC2)%(SI) ?
Ваша (ESC)(DC2)&(SI) указывает на то,что большинство или все фигуры парт
нёра в (ESC)(DC2)&(SI) падут жертвами убиток, а ваша рука такова, что у
противников вполне возможен шлем. Защита в (ESC)(DC2)&(SI) небезрассудна,
но зачем идти на умеренный минус, когда можно записать плюс?
Убитка в (ESC)(DC2)$(SI) разрушит шлем, если у партнёра найдется одна
взятка и может даже посадить 4(ESC)(DC2)%(SI), если он силён. Назначьте
4(ESC)(DC2)$(SI), планируя соскочить в (ESC)(DC2)&(SI) после вражеской контры. Не бой
тесь, что все спасуют. Противники не позволят вам играть без
контры до зоны,когда у них в перспективе есть гейм или шлем.
Плохая стратегия - выжидать, а затем дать контру Лайтнера на
финальный контракт в (ESC)(DC2)%(SI), ибо во-первых, враг может сыграть
даже и с убиткой (ESC)(DC2)$(SI), а во-вторых, партнёр может не угадать
хода в (ESC)(DC2)$(SI).
Указывающие ход заявки весьма полезны, но надо помнить их
два дефекта: если враг поверит, что внушаемый вами ход весь
ма опасен, то может остановиться, не забираясь высоко. Это
не очень опасно т.к. много так не проиграешь. Во-вторых, ваш
партнёр может не разобраться в торговле и попасть в абсурд
ный контракт. Чтобы избежать этого, делайте заявку для хода,
только, если он очень нужен, а в случае чего, есть куда убе
жать.
- 95 -
Соображения первого хода влияют иногда на открывающие на
значения. Если вы открываетесь на 3 руке и имеете:
(ESC)(DC2)&(SI) 73 (ESC)(DC2)%(SI) К8 (ESC)(DC2)$(SI) ТКВ10 (ESC)(DC2)#(SI) ДВ1093
то откройте 1(ESC)(DC2)$(SI), не только сохраняя повтор 2(ESC)(DC2)#(SI), но и для по
лучения первого хода в (ESC)(DC2)$(SI), если противники переторгуют в ма
жорах. Замените руку на:
(ESC)(DC2)&(SI) 7 (ESC)(DC2)%(SI) К8 (ESC)(DC2)$(SI) ТКВ10 (ESC)(DC2)#(SI) ДВ10952
и открытие 1(ESC)(DC2)$(SI), целиком неортодоксальное, предпочтут всё же
многие эксперты. Подобно, если вы в следующей позиции с:
(ESC)(DC2)&(SI) 8643 (ESC)(DC2)%(SI) ТКД2 (ESC)(DC2)$(SI) 7 (ESC)(DC2)#(SI) Д542
откроете 1(ESC)(DC2)%(SI). Учебник рекомендует 1(ESC)(DC2)#(SI),чтобы заявить 1(ESC)(DC2)%(SI) после
возможной 1(ESC)(DC2)$(SI). Но существует опасность,что противники быстро
поднимут уровень. Если первый ход выпадет партнёру, вам ведь
хочется атаки в (ESC)(DC2)%(SI), а не в (ESC)(DC2)#(SI). По подобным причинам выбирайте
для оверкола сильную масть, ход в которую желателен.
(ESC)GЗАЯВКИ, ОТКЛОНЯЮЩИЕ ХОД(ESC)H
Разыгрывающей стороне тоже не возбраняется использовать
торговлю для влияния на первый ход. Вот типичный пример:
S N
1(ESC)(DC2)&(SI) 3(ESC)(DC2)&(SI) S имеет: (ESC)(DC2)&(SI) ТК986 (ESC)(DC2)%(SI) ТВ9 (ESC)(DC2)$(SI) 74 (ESC)(DC2)#(SI) ТК5