Рейтинговые книги
Читем онлайн Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5 - Тимур Машнин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

В качестве первого шага изменим свойство indicator_type1:

#property indicator_type1 DRAW_COLOR_LINE

Далее увеличим на единицу значение свойства indicator_buffers:

#property indicator_buffers 7

Объявим массив для буфера цвета:

double ExtColorsBuffer [];

В функции OnInit () свяжем объявленный массив с буфером цвета:

SetIndexBuffer (0,ExtADXBuffer);

SetIndexBuffer (1,ExtColorsBuffer, INDICATOR_COLOR_INDEX);

SetIndexBuffer (2,ExtPDIBuffer);

SetIndexBuffer (3,ExtNDIBuffer);

SetIndexBuffer (4,ExtPDBuffer, INDICATOR_CALCULATIONS);

SetIndexBuffer (5,ExtNDBuffer, INDICATOR_CALCULATIONS);

SetIndexBuffer (6,ExtTmpBuffer, INDICATOR_CALCULATIONS);

Тут есть хитрость – индекс буфера цвета должен следовать за индексом буфера значений индикатора. Если, например, связать массив ExtColorsBuffer с буфером с индексом 6, тогда индикатор не будет корректно отрисовываться.

В свойство indicator_color1 добавим цветов:

#property indicator_color1 LightSeaGreen, clrBlue, clrLightBlue, clrRed, clrLightPink

Увеличим толщину линии:

#property indicator_width1 2

В функции OnCalculate в конце перед закрывающей скобкой цикла for добавим код:

ExtColorsBuffer [i] =0;

if (ExtPDIBuffer [i]> ExtNDIBuffer [i] &&ExtADXBuffer [i]> ExtADXBuffer [i-1]) {

ExtColorsBuffer [i] =1;

}

if (ExtPDIBuffer [i]> ExtNDIBuffer [i] &&ExtADXBuffer [i] <ExtADXBuffer [i-1]) {

ExtColorsBuffer [i] =2;

}

if (ExtPDIBuffer [i] <ExtNDIBuffer [i] &&ExtADXBuffer [i]> ExtADXBuffer [i-1]) {

ExtColorsBuffer [i] =3;

}

if (ExtPDIBuffer [i] <ExtNDIBuffer [i] &&ExtADXBuffer [i] <ExtADXBuffer [i-1]) {

ExtColorsBuffer [i] =4;

}

Откомпилируем код и получим индикатор с визуальным отображением сигналов на покупку и продажу:

В редакторе MQL5 откроем другой индикатор из папки Examples – RSI.

Данный индикатор имеет два ключевых уровня, которые определяют области перекупленности и перепроданности.

В коде индикатора эти уровни определены как свойства:

#property indicator_level1 30

#property indicator_level2 70

Давайте улучшим отображение этих уровней, добавив им цвета и стиля.

Для этого добавим свойства:

#property indicator_levelcolor Red

#property indicator_levelstyle STYLE_SOLID

#property indicator_levelwidth 1

Теперь индикатор будет выглядеть следующим образом:

Параметры ввода и переменные индикатора

Параметры ввода это те параметры индикатора, которые отображаются пользователю перед присоединением индикатора к графику во вкладке Inputs диалогового окна.

Например, для индикатора MACD:

Тут пользователь может поменять параметры индикатора по умолчанию, и индикатор присоединится к графику с уже измененными параметрами.

Также пользователь может поменять параметры индикатора после присоединения индикатора к графику, щелкнув правой кнопкой мышки на индикаторе и выбрав свойства индикатора.

В коде индикатора такие параметры задаются Input переменными с модификатором input, который указывается перед типом данных. Как правило, Input переменные объявляются сразу после свойств индикатора.

Например, для индикатора MACD:

// – - input parameters

input int InpFastEMA=12; // Fast EMA period

input int InpSlowEMA=26; // Slow EMA period

input int InpSignalSMA=9; // Signal SMA period

input ENUM_APPLIED_PRICE InpAppliedPrice=PRICE_CLOSE; // Applied price

Здесь надо отметить то, что в диалоговом окне присоединения индикатора к графику отображаются не имена переменных, а комментарии к ним.

Если убрать комментарии, входные параметры отобразятся следующим образом:

Здесь уже отображаются имена переменных.

Как вы сами, наверное, уже догадались, комментарии используются для отображения, чтобы облегчить пользователю понимание их предназначения.

Здесь также видно, что входными параметрами могут быть не только отдельные переменные, но и перечисления, которые отображаются в виде выпадающих списков.

Для индикатора MACD используется встроенное перечисление ENUM_APPLIED_PRICE, но можно также определить и свое перечисление.

В справочнике приводится соответствующий пример:

#property script_show_inputs

// – - day of week

enum dayOfWeek

{

S=0, // Sunday

M=1, // Monday

T=2, // Tuesday

W=3, // Wednesday

Th=4, // Thursday

Fr=5, // Friday,

St=6, // Saturday

};

// – - input parameters

input dayOfWeek swapday=W;

В этом примере команда #property script_show_inputs используется для скриптов, для индикаторов ее можно опустить.

Основное отличие Input переменных от других типов переменных состоит в том, что изменить их значение может только пользователь в диалоговом окне индикатора.

Если в коде индикатора попытаться изменить значение входного параметра, при компиляции возникнет ошибка:

Поэтому, если вы хотите при расчетах использовать измененное значение входного параметра, нужно использовать промежуточную переменную:

Помимо Input переменных MQL5-код использует локальные переменные, статические переменные, глобальные переменные и Extern переменные.

С локальными переменными в принципе все понятно, они объявляются в блоке кода, например, в цикле или функции, там же инициализируются, и, после выполнения блока кода, память, выделенная под локальные переменные в программном стеке, освобождается.

Тут особо надо отметить, что для локальных объектов, созданных с помощью оператора new, в конце блока кода нужно применить оператор delete для освобождения памяти.

Глобальные переменные, как правило, объявляются после свойств индикатора, входных параметров и массивов буферов индикатора, перед функциями.

Глобальные переменные видны в пределах всей программы, их значение может быть изменено в любом месте программы и память, выделяемая под глобальные переменные вне программного стека, освобождается при выгрузке программы.

Здесь видно, что Input переменные это те же глобальные переменные, за исключением опции – их значение не может быть изменено в любом месте программы.

Если глобальную или локальную переменную объявить со спецификатором const – это так же не позволит изменять значение этой переменной в процессе выполнения программы.

Статические переменные определяются модификатором static, который указывается перед типом данных.

Со статическими переменными все немного сложнее, но легче всего их понять, сравнивая статические переменные с локальными и глобальными переменными.

В принципе, статическая переменная, объявленная там же, где и глобальная переменная, ничем не отличается от глобальной переменной.

Хитрость начинается, если локальную переменную объявить с модификатором static.

В этом случае, после выполнения блока кода, память, выделенная под статическую переменную, не освобождается. И при следующем выполнении того же блока кода, предыдущее значение статической переменной можно использовать.

Хотя область видимости такой статической переменной ограничивается те же самым блоком кода, в котором она была объявлена.

Extern переменные это аналог статических глобальных переменных. Нельзя объявить локальную переменную с модификатором extern.

Отличие Extern переменных от статических глобальных переменных проще всего продемонстрировать на индикаторе MACD.

Индикатор MACD имеет включаемый файл MovingAverages:

#include <MovingAverages.mqh>

расположенный в папке Include.

Если в файле MovingAverages и файле MACD одновременно объявить Extern-переменную:

extern int a=0;

то при компиляции обоих файлов все пройдет удачно, и переменную можно будет использовать.

Если же в файле MovingAverages и файле MACD одновременно объявить статическую глобальную переменную:

static int a=0;

то при компиляции обоих файлов возникнет ошибка:

Помимо команды #include полезной является также директива #define, которая позволяет делать подстановку выражения вместо идентификатора, например:

#define PI 3.14

Хэндл индикатора

Начнем с цитаты:

HANDLE идентифицирует объект, которым Вы можете манипулировать. Джеффри РИХТЕР «Windows для профессионалов».

Переменные типа handle представляют собой указатель на некоторую системную структуру или индекс в некоторой системной таблице, которая содержит адрес структуры.

Таким образом, получив хэндл некоторого индикатора, мы можем использовать его данные для построения своего индикатора.

Хэндл индикатора представляет собой переменную типа int и объявляется, как правило, после объявления массивов буферов индикатора, вместе с глобальными переменными, например в индикаторе MACD:

// – - indicator buffers

double ExtMacdBuffer [];

double ExtSignalBuffer [];

double ExtFastMaBuffer [];

double ExtSlowMaBuffer [];

// – - MA handles

int ExtFastMaHandle;

int ExtSlowMaHandle;

Здесь хэндлы индикаторов – это указатели на индикатор скользящего среднего с разными периодами 12 и 26.

Объявив эти переменные, мы естественно реально ничего не получаем, так как объекта индикатора, данные которого мы хотим использовать, еще не существует.

Создать в глобальном кеше клиентского терминала копию соответствующего технического индикатора и получить ссылку на нее можно несколькими способами.

Если это стандартный индикатор, проще всего получить его хэндл можно с помощью стандартной функции для работы с техническими индикаторами.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5 - Тимур Машнин бесплатно.
Похожие на Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5 - Тимур Машнин книги

Оставить комментарий