Поэкспериментируйте со всеми этими настройками, результаты могут получиться весьма забавные (рис. 11.9).
Рис. 11.9. Результат экспериментов
Стили
Довольно легко создать оригинальную по внешнему виду надпись с помощью стилей. Пишем что-нибудь, переходим к палитре Styles (Стили), щелкаем на любом из предлагаемых образцов стилей – и текст сразу преображается (рис. 11.10).
Рис. 11.10. Пример использования стиля
Пишем прямо по контуру
Не далее чем через один урок мы познакомимся с векторными элементами редактора Photoshop, узнаем, зачем они нужны, и научимся их рисовать. Пока заметим, что создавать надпись можно прямо по траектории созданного пути (контура). Выберите инструмент группы Type (Текст), подведите курсор к созданному пути, щелкните на нем и пишите что хотите (рис. 11.11).
Рис. 11.11. Пишем текст по контуру
Пишем выделением
Писать выделением удобно, если нужно создать надпись из живописного фона или добавить в текст некие художественные элементы или эффекты (рис. 11.12).
Рис. 11.12. Надпись как бы выступает из изображения
Напомним, что написать выделением можно с помощью инструментов Horizontal Type Mask (Горизонтальная маска) и Vertical Type Mask (Вертикальная маска). После создания надписи-выделения скопируйте ее на новый слой с помощью команд Ctrl+C и Ctrl+V, потом примените к нему, например, слоевой эффект Bevel and Emboss (Скос и рельеф) и с помощью комбинации клавиш Ctrl+D уберите выделение.
Урок 12 Проблемы изменения размеров и трансформации изображений
На самом деле никаких проблем, связанных с изменением размеров или трансформацией изображений в редакторе Photoshop, нет. Просто так обычно говорят разные умные академики. «Рассмотрим, – говорят, – проблему размножения кроликов в условиях Средней полосы». И смотрят многозначительно на слушателей.
Меняем размер изображения
Займемся нашими кроликами, в смысле – изображениями. Мы твердо усвоили, что размеры растровых изображений определяются количеством формирующих их пикселов и обозначаются как произведение пикселов по высоте и ширине. Например, запись 100 х 100 говорит нам, что изображение имеет 100 пикселов в высоту и 100 пикселов в ширину и всего содержит 10 000 пикселов. Хорошо, скажете вы, а каковы тогда геометрические размеры такого квадрата?
Прежде чем разбираться, давайте сразу определимся, что мы не будем путать изменение размера изображения с изменением масштаба его просмотра. Ведь в уроке 4 мы научились менять масштаб просмотра изображения и прекрасно понимаем, что при изменении масштаба, хоть изображение визуально и становится больше или меньше, его размеры (в пикселах) остаются неизменными.
Далее хотелось бы вам напомнить тот факт, что истинные геометрические размеры изображения при масштабе его просмотра 100 % мы увидим только в том случае, если разрешение изображения совпадает с разрешением монитора.
...
Ремарка в тему
Видите, как все запутано! Поэтому размеры растровых изображений и предпочитают измерять в пикселах, а не в сантиметрах – от греха подальше.
Итак, создадим новое изображение размером 100 х 100 пикселов и разрешением 100 ppi. Вспомним, что разрешение указывает, сколько пикселов расположилось в одном линейном дюйме изображения. Осознав числовые параметры нашего изображения, неизбежно приходим к выводу, что его геометрические размеры – 1 х 1 дюйм (или 2,54 х 2,54 см).
Если не верите моей железной логике, вызовите с помощью комбинации Ctrl+R линейки, а затем, щелкнув на одной из них правой кнопкой мыши, выберите единицы измерения Inches (Дюймы) или Centimeters (Сантиметры).
Теперь поменяем размеры нашего квадратного дюйма, воспользовавшись волшебной командой Image → Image Size (Изображение → Размер изображения) (рис. 12.1).
Рис. 12.1. Диалоговое окно Image Size (Размер изображения)
В верхней области окна Pixel Dimensions (Размер в пикселах) отображается размер изображения в пикселах. При желании пикселы можно заменить процентами.
Как изменять размер изображения? Очень просто. Нужно ввести в поле Width (Ширина) или Height (Высота) новые значения в пикселах или процентах. Заметим, что изменятся размеры с применением интерполяции. При интерполяции, увеличивая размеры изображения, программа дорисовывает новые пикселы среди уже имеющихся. При этом вид этих новых пикселов будет зависеть от выбранного типа интерполяции. Если вы хотите увеличить сложное изображение с большим количеством деталей, интерполяция может ухудшить его качество.
Вернемся к рис. 12.1. Обратите внимание, что над верхней областью Pixel Dimensions (Размер в пикселах) отображается текущий размер изображения в килобайтах (на рисунке это 29,3K). Именно столько изображение занимает в памяти машины. Если вы уже попробовали менять высоту или ширину, то наверняка заметили, что после изменений здесь отображаются два значения – до операции и после.
Обратите внимание, что длина и ширина изображения связаны между собой пиктограммой цепочки
Она намекает, что при изменении размера одной стороны вторая будет меняться автоматически. Если вы хотите менять высоту и ширину изображения независимо, без сохранения пропорций, снимите флажок Constrain Proportions (Сохранять пропорции), расположенный в нижней области окна.
В средней области Document Size (Размер документа) мы можем убедиться, как линейные размеры изображения и его Resolution (Разрешение) влияют на размер в пикселах. Проведя самостоятельно несложные эксперименты, вы поймете, что размеры изображения в пикселах и в памяти компьютера прямо пропорционально зависят как от линейных размеров изображения, так и от его разрешения.
Если установлен флажок Scale Styles (Масштабировать стили), то примененные к изображению стили будут синхронно изменяться вместе с размерами изображения.
А теперь самое интересное. В самом низу окна расположен флажок Resample Image (Менять размеры изображения) (рис. 12.2). Он отвечает за то, какой вид интерполяции использовать при изменении размера изображения. Если его снять, никакая интерполяция не вмешается в изменение размеров. Вы увидите, что окно Image Size (Размер изображения) в этом случае немного изменилось (см. рис. 12.2).
Рис. 12.2. Изменяем размеры без вмешательства интерполяции
Во-первых, верхняя область стала недоступной. Количество пикселов зафиксировано, 100 х 100 = 10 000, возможности их «дорисовывания» нет (так как интерполяция отключена), и речь может идти только о редактировании линейных размеров либо разрешения. При этом изменения не влияют на размер изображения в памяти компьютера.
Во-вторых, обратите внимание на то, что линейные размеры изображения в средней области теперь жестко связаны с разрешением. Попробуйте увеличить их в два раза, и вы увидите, как это приведет к уменьшению разрешения тоже в два раза (см. рис. 12.2).
Меняем размер холста
Команда Image Size (Размер изображения) влияет на все изображение в целом. В отличие от нее, команда Image → Canvas Size (Изображение → Размер холста) меняет размеры фона изображения. Это может быть полезным, когда вы делаете композицию из нескольких изображений. Если они не помещаются в окне открытого документа, проблему можно решить именно с помощью Canvas Size (Размер холста) (рис. 12.3).
Рис. 12.3. Диалоговое окно Canvas Size (Размер холста)
Чтобы поменять размер холста, нужно, во-первых, задать новые числовые значения высоты и ширины фона и, во-вторых, указать программе, в каком направлении применить изменения, например вверх, или влево, или только вправо и вниз.
Если вы установите флажок Relative (Относительно), в полях Width (Ширина) и Height (Высота) нужно будет вводить не новые размеры холста, а на какую величину их изменить.
Теперь разберемся, как указывать направления. В этом нам поможет элемент Anchor (Указатель), состоящий из девяти кнопок. По умолчанию активна центральная, и от нее в разные стороны расходятся стрелки. При таком положении указателя холст равномерно увеличится во все стороны. Щелкните кнопкой мыши, например, на средней нижней кнопке или на правой верхней (рис. 12.4).
Рис. 12.4. Примеры неравномерного увеличения холста
При первом положении указателя холст будет расширяться вверх, вправо и влево. При втором – влево и вниз. В общем, здесь нет ничего сложного.
Инструмент Crop (Обрезка)
Инструмент Crop (Обрезка) используют именно для обрезки изображений. По-умному это называется кадрированием. Активизируется этот инструмент нажатием клавиши С либо с помощью значка
на палитре инструментов.
Определившись, какие элементы изображения нужно оставить, а какие вырезать, щелкаем на изображении и, удерживая кнопку мыши, очерчиваем вокруг оставляемой области рамку, как при создании прямоугольного выделения. Захватив нужную область, отпускаем кнопку мыши. Та часть изображения, которой вы уготовили печальную участь быть обрезанной, стала затененной (рис. 12.5).