Q. Как в Win9x и WinNT заблокировать клавиши WIN, Alt+Tab, Ctrl+Esc etc.?
Mike Krasnik 
A1 Например так – в конструкторе главного окна приложения зарегистрировать HotKey:
m_HK = GlobalAddAtom("alttab"); // DWORD m_HK;
RegisterHotKey(GetSafeHwnd(), m_HK, MOD_ALT, VK_TAB); 
а в деструкторе не забыть его разрегистрировать: 
UnregisterHotKey(GetSafeHwnd(), m_HK); 
так как никакого обработчика для этого HotKey мы не делаем, то соответственно и происходить по нажатию Alt-Tab ничего не будет.
Алексей Кирюшкин 
A2 По материалам http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/0700/Win32/Win320700.asp
В WinNT (начиная с Windows NTR 4.0 Service Pack 3) существует возможность использовать "low-level" hook на клавиатуру WH_ KEYBOARD_LL для отключения комбинаций Ctrl+Esc, Alt+Tab, Alt+Esc.
Для данной данной функии установлен лимит времени: Система возвращается в нормальное состояние через промежуток времени определяемый параметром LowLevelHooksTimeout в HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop время указывается в милисекундах.
Владимир Згурский 
A3 Это делается очень по-разному в различных системах от Microsoft.
В Windows 9x можно использовать трюк, опсанный в MSDN – вызвать функцию SystemParametersInfo с недокументированным параметром. В данном случае им можно пользоваться смело: Микрософт больше не будет вносить изменений в архитектуру Win9x. Чтобы отключить Alt+Tab, Ctrl+Alt+Del и т. д., нужно написать: 
int prev;
SystemParametersInfo(SPI_SCREENSAVERRUNNING, TRUE, &prev, 0); 
Выполняя этот код, мы сообщаем системе, что работает скринсейвер. А когда он работает, переключение задач запрещено. Чтобы включить стандартные комбинации снова, используйте: 
int prev;
SystemParametersInfo(SPI_SCREENSAVERRUNNING, FALSE, &prev, 0); 
Внимание: если этого не сделать, переключение задач будет невозможно даже после завершения работы вашего приложения! 
Перейдём к Windows NT/2000. Там трюк со скрин сейвером не работает, но зато есть низкоуровневые хуки для мыши и клавиатуры (обычные хуки не перехватывают системные комбинации клавиш). Установив глобальный низкоуровневый хук на клавиатуру, можно "съесть" все системные нажатия (кроме Ctrl+Alt+Del). Для этого в ответ на приход таких нажатий функция хука должна вернуть единицу. 
Как известно, хуки устанавливаются функцией SetWindowsHookEx. В нашем случае требуется глобальный хук, а значит, его код придётся размещать в DLL. DLL может выглядеть примерно так. 
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#include <windows.h>
static HINSTANCE hInstance;
static HHOOK     hHook;
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD  ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) {
 hInstance = (HINSTANCE)hModule;
 return TRUE;
}
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(INT nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
extern "C" __declspec(dllexport) void HookKeyboard() {
 hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, (HOOKPROC)KeyboardProc, hInstance, 0);
}
extern "C" __declspec(dllexport) void UnhookKeyboard() {
 UnhookWindowsHookEx(hHook);
}
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(INT nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
 KBDLLHOOKSTRUCT *pkbhs = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
 BOOL bControlKeyDown = 0;
 if (nCode == HC_ACTION) {
  bControlKeyDown = GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) >> ((sizeof(SHORT) * 8) - 1);
  // Проверяем CTRL+ESC
  if (pkbhs->vkCode == VK_ESCAPE && bControlKeyDown) return 1;
  // Проверяем ALT+TAB
  if (pkbhs->vkCode == VK_TAB && pkbhs->flags & LLKHF_ALTDOWN) return 1;
  // Проверяем ALT+ESC
  if (pkbhs->vkCode == VK_ESCAPE && pkbhs->flags & LLKHF_ALTDOWN) return 1;
 }
 return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
}
Чтобы воспользоваться этой DLL, загрузите её любым способом, а затем вызывайте HookKeyboard, чтобы перехватывать комбинации клавиш, и UnhookKeyboard, чтобы прекратить перехват. 
В ранних версиях NT низкоуровневых хуков не было. В MSDN утверждается, что там от Alt+Tab там можно избавиться с помощью перерегистрации глобального акселератора на ту же комбинацию (посредством RegisterHotKey), но испытать это средство мне не удалось (нет под рукой NT3.51 или NT4.0 с SP 2 и ниже). Ctrl+Esc там не блокируется. 
Для полноты картины упомяну ещё одно непровереное средство, с помощью которого можно обезвредить Ctrl+Alt+Del под Windows NT/2000. Для этого нужно написать собственную GINA DLL. Если кого-нибудь интересуют подробности, сделайте в MSDN поиск по строке "GINA".
Александр Шаргин  ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ 
Уважаемый Алекс.
Читая Вашу статью о DCOM я прочел:
"Строго говоря, COM не является спецификацией, привязанной к Win32. Теоретически, можно портировать ваши COM-объекты в Unix или любые другие ОС. Однако, я никогда не видел, чтобы COM применялась где-то за пределами сферы влияния Microsoft."
Могу подсказать ОС использующую COM/DCOM не из семейства Windows. Как ни странно это VxWorks, где COM/DCOM существует в виде одного из компонент ядра и обеспечивает все, что может быть положено на концепцию этой ОС.
Например из-за ограничений ОС (там по сути только один процесс с общей памятью, но со многими потоками-задачами) серверы могут быть только INPROC. Не поддержан (пока что) IDispatch, массивы в VARIANT. Зато теперь можно использовать DCOM-распределенные системы на основе смеси Windows и VxWorks, что очень удобно для управления realtime системами.
С уважением
Алексей Трошин 
На вопрос из выпуска №27 о пунктирной рамке вокруг кнопки: 
Предложенный Александром Шаргиным вариант с тулбаром врядли можно признать удовлетворительным. Диалог не получит сообщение от тулбара да и программное создание кнопки… Можно, конечно, но… :-( . Наиболее приемлемый выход – использование самопрорисовывающихся элементов управления. Достоинство этого метода – нарисовать можно всё, что угодно! :-))). А в вопросе Максима Чучуйко есть ещё подвопрос: А должна ли кнопка вообще получать фокус?.
В общем, плоскую кнопку, не получающую фокус совсем сделать достаточно просто:
1) Создаём класс
CFlatButton: public CButton;
2) Добавляем переменные:
protected:
 BOOL bMouseCaptured;
 CWnd* pOldFocus;
В конструкторе инициализируем:
 bMouseCaptured = FALSE;
 pOldFocus = NULL;
3) Добавляем методы:
protected:
 void CFlatButton::SetOldFocus() {
  // Закомментировать тело метода, если кнопка может получать фокус.
  if (pOldFocus) pOldFocus->SetFocus();
  pOldFocus =NULL;
}
Добавляем обработчики сообщений:
 void CFlatButton::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd) {
  CButton::OnSetFocus(pOldWnd);
  if (!pOldFocus) // Дабы не было проблем с модальными окнами, вызываемыми по нажатию этой кнопки.
   pOldFocus = pOldWnd;
 }
 void CFlatButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {
  CButton::OnLButtonUp(nFlags, point);
  CRect rectBtn;
  GetClientRect(rectBtn);
  if (rectBtn.PtInRect(point) && GetCapture() != this) {
   bMouseCaptured = TRUE;
   SetCapture();
   Invalidate(FALSE);
  }
  SetOldFocus();
 }
 void CFlatButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {
  CRect rectBtn;
  GetClientRect(rectBtn);
  if (rectBtn.PtInRect(point)) {
   BOOL bNeedUpdate =FALSE;
   if (!bMouseCaptured) bNeedUpdate = TRUE;
   bMouseCaptured = TRUE;
   SetCapture();
   if (bNeedUpdate) Invalidate(FALSE);
  } else {
   bMouseCaptured = FALSE;
   ReleaseCapture();
   SetOldFocus();
   Invalidate(FALSE);
  }
  CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
 }
И, самое интересное… :-))) Перекрываем виртуальный метод:
void CFlatButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS) {
 // Test WS_TABSTOP
 ASSERT(!(GetStyle() & WS_TABSTOP)); 
 CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
 CRect rectAll;
 GetClientRect(rectAll);
 CString text;
 GetWindowText(text);
 int save = pDC->SaveDC();
 CRect rectText(rectAll);
 rectText.DeflateRect(2,2);
 CBrush bkBr(GetSysColor(COLOR_3DFACE));
 pDC->FillRect(rectAll,&bkBr);
 UINT state = lpDIS->itemState;
 if (state & ODS_SELECTED) {
  // Нажатое состояние
  rectText.OffsetRect(1,1);
  pDC->DrawEdge(rectAll, BDR_SUNKENOUTER, BF_RECT);
 } else {
  if (bMouseCaptured) {
   pDC->DrawEdge(rectAll, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT);
  }
 }
 pDC->DrawText(text, rectText, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER|DT_TOP);
 pDC->RestoreDC(save);
}
Использование: очень просто. Ставим на шаблоне диалога кнопку, убираем стиль WS_TABSTOP, ставим стиль WS_OWNERDRAW. В ClassWizard'е сопоставляем ей переменную типа CButton, затем тип переменной вручную меняем на CFlatButton. И всё. Далее – как с обычной кнопкой. У меня (VC++ 5.0) – работает.
Дмитрий Сулима В ПОИСКАХ ИСТИНЫ
Q. Как включать в проект незарегистрированный компонент ActiveX? Вернее он на моей машине зарегистрирован, а на другой нет, и в результате этого программа на той машине вообще не запускается.