Рейтинговые книги
Читем онлайн Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 156

A2 Сначала необходимо учесть, что перед запуском программы на другом компьютере, в случае добавления в свой проект ActiveX (COM) компонентов,их необходимо будет перенести и зарегестрировать в реестре.

Ответ несколькими способами:

1. Первый И пожалуй самый надежный это сделать инсталяшку, которая будет заниматься, помимо установки, регистрацией ActiveX компонентов. (ActiveX надо включить в инсталяшку)

2. Это написать .bat файл, в который включить строки regsvr32.exe my.ocx … и принести на другой комп свой .exe, .ocx,и этот .bat файл, перед первым запуском запустить .bat который зарегистрирует твой ActiveX в системе, а далее запускай программу. (Стандартная программа Window regsvr32.exe, займется регистрацией ActiveX компонента в системе)

3. Это самый утомительный, на другом компьютере через командную строку использую программу regsvr32.exe вручную зарегестрировать свои ActiveX компоненты.

Оleg Zhuk

Добавлю от себя, что есть еще один способ – из своей программы внести необходимые записи в реестр. Но в самом деле, лучше всего, когда это делает программа инсталляции.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Хочу рассказать о решении одной проблемы, с которой я сам много провозился, да и многие другие тоже… Речь идет об инсталляции MSDN на компьютере, где уже установлен MSOffice 2000. Проблема возникает при регистрации коллекции справочников. Решение следующее: перенести файл C:WINDOWSHELPHHCOLREG.DAT на другое место, а после установки MSDN объединить его с новым файлом на том же месте. Файл имеет простую текстовую структуру (XML) и разобраться в нем не составит труда. Другой вариант решения – ставить сначала MSDN, а уже затем Office.

Никита Зимин

Прочитав дополнение Алексея Трошина к статье о DCOM по поводу реализации DCOM на платформах, отличных от Windows, решил внести и свою небольшую лепту. Дело в том, что существует, и уже довольно давно (в течении нескольких лет) реализация DCOM для нескольких платформ, включая различные варианты UNIX систем, IBM mainfraim и OpenVMS. Семейство продуктов носит название EntireX и реализовано это немецкой компанией Software AG.

Более подробная информация есть на их сайте: http://www.softwareag.com/entirex/technical/data.htm.

Более того, эта же компания предоставляет бесплатную версию данного продукта для Linux, ее можно скачать отсюда: http://www.softwareag.com/entirex/download/free_download.htm. Пакет включает в себя реализацию многих компонентов DCOM, вкючая подмножество Win32 API, Structured Storage, Automation, ATL версии 2.1 и др.

Самое интересное, что все это даже работает :-) У нас был опыт успешного портирования Win32 DCOM сервиса, основанного на ATL под Linux платформу с использованием данного продукта.

Одним из существенных недостатков данного продукта является цена версий для не-Linux платформ – нам ее, например, так ни разу и не назвали, наверное чтобы не отпугивать сразу :-), поскольку полагаю, она не меленькая.

Прошу ни в коем случае не принимать мое письмо как рекламу данного продукта :-))) Я не имею никакого отношения к компании Software AG, просто подумал, что вам будет интересно об этом всем узнать.

Антон Масловский В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q. У меня одна проблема: Пишу одну программку (написал уже довольно много) используя Win32API. И у меня возникла проблема со ScrollBar'ами. Вся загвоздка в том, что позиция бегунка прокрутки описана как short int и соответственно лежит в двухбайтном диапазоне. А в моей программе диапазон прокрутки может быть больше чем 32767. В хелпе на сообщение WM_VSCROLL советуют использовать функцию GetScrollPos, у меня че-то не получилось ее использовать. Как решить эту проблему?

Алексей Иванов

Ну вот, на сегодня хватит. И так выпуски получаются довольно объемными. Кстати, хочу всем сказать: я НЕ высылаю архив выпусков по почте. Если вы хотите посмотреть старые выпуски, добро пожаловать в архив на Subscribe.ru.

До встречи!

Алекс Jenter [email protected] Красноярск, 2001.

Программирование на Visual C++

Выпуск №31 от 4 февраля 2001 г.

Всем привет!

В Красноярске опять стоят жуткие холода, что надо сказать, уже до смерти надоело. Но точно также, как жизнь в городе – которая продолжается не смотря на температуру за бортом, продолжается и публикация различных интересных материалов в рассылке. На этот раз я хочу представить вашему вниманию статью про работу с оболочкой Windows, которую автор мне любезно разрешил опубликовать.

СТАТЬЯ

Пространство имен оболочки Windows

Автор: Акжан Абдулин

Cтатья публикуется с сокращениями.

Полную версию этой статьи (с примерами), а также много другой полезной информации, вы можете найти на сайте автора по адресу http://www.akzhan.midi.ru. 

В операционных системах компании Microsoft с 1995 года используется новая оболочка, построенная на основе компонентной объектной модели. Одним из нововведений оболочки операционной системы стало понятие пространства имён оболочки. Пространство имён оболочки являет собой иерархически упорядоченный мир объектов, известных операционной системе, с их свойствами и предоставляемыми действиями. Оно во многом сходно со структурой файловой системы, но включает в себя не только файлы и каталоги. Такие понятия файловой системы, как имя файла и путь, заменены более универсальными. 

Основное пространство имён начинается с корневого объекта "Рабочий стол", и его легко исследовать, запустив приложение "Проводник". Параллельно основному пространству имён могут сосуществовать множество дополнительных пространств имён, о которых подробнее будет рассказано позднее.

Основные понятия

Пространство имён (Shell namespace) является древовидной структурой, состоящей из COM-объектов. Объекты, владеющие дочерними объектами, именуются папками (Shell folder), причём среди таковых могут оказаться и другие папки (Subfolders). Объекты, не владеющие дочерними объектами, именуются файловыми объектами (file objects), причём файловым объектом может представлять собой не только файл файловой системы, но и принтер, компонент "Панели Управления" или объект другого типа. Каждый объект имеет идентификатор элемента (Item identifier), однозначно определяющий его расположение в папке. Таким образом, чтобы указать на некий объект в данной папке, нам потребуется лишь передать его идентификатор. Если же мы хотим указать на некий объект в известном пространстве имён, тогда нам придётся указать идентификаторы всех папок, начиная с корня, и до самого объекта включительно. В качестве примера приведём аналогию из файловой системы: "C:Мои документыДоклад о возможных способах реализации интерфейса к корпоративной БД.doc" уникально представит файл относительно файловой системы известного (моего домашнего) компьютера.

То, что в файловой системе именуется путём к файлу, в пространстве имён именуется списком идентификаторов (Identifier List).

Объекты-папки знают о тех обьектах, которыми они владеют, и о тех операциях, которые с ними возможны. Папки предоставляют нам механизм для перечисления всех объектов, которыми данный объект-папка владеет – интерфейс IShellFolder. Получение от объекта указателя на данный интерфейс называется привязкой (Binding).

Большая часть объектов основного пространства имён оболочки являются объектами, представляющими часть файловой системы. Те же объекты, что не представлены в файловой системе, называются виртуальными. Такие виртуальные папки, как папки рабочего стола (desktop), "Мой Компьютер" (My Computer) и "Сетевое окружение" (Network Neighborhood), позволяют реализовать унифицированное пространство имён.

Каталоги файловой системы, используемые оболочкой в особых целях, называются специальными. Одной из таких папок, например, является папка "Программы" (Programs). Местонахождение специальных папок файловой системы указывается в подразделе ветви HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Shell Folders/.

Идентификаторы элементов

Идентификатор элемента является уникальным для той папки, в которой данный элемент (объект пространства имён оболочки) находится, и является двоичной структурой переменного размера, чей формат определяется тем программным обеспечением, которое поддерживает существование папки, владеющей определяемым данным идентификатором объектом. Идентификатор элемента имеет смысл только в контексте той папки, которая его сконструировала.

Идентификатор элемента описывается структурой SHITEMID, для которой определено лишь значение первого поля – размер данной структуры.

Список идентификаторов, уникально идентифицирующих объект в определённом пространстве имён, эквивалентен понятию пути для файловой системы, и определяется как список из последовательно расположенных идентификаторов, за которыми следует завершающее список 16-битное значение 0x0000 (ITEMIDLIST). Список идентификаторов может быть как абсолютным, то есть определяющим положение объекта относительно корневой папки, так и относительным, то есть определяющим положение элемента относительно какой-либо конкретной папки.

1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 156
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter бесплатно.
Похожие на Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter книги

Оставить комментарий