Проснулась я только через десять часов крепкого блаженного сна. После чего перекусила круассанами, и опять-таки выбралась в кишащие монстрами коридоры. «Откройся!», – стена отъехала в сторону. «Закройся!», – вернулась на прежнее место. Я была просто не в силах сдержать себя от радостного хихиканья, когда думала о том, какую же всё-таки подобрала полезную вещичку. Андрей бы точно заценил! Теперь ведь можно и на вахте не стоять, а спать сколько душе угодно! Ему бы понравилось… Если, конечно, он ещё жив. Нет, не думай об этом! Нужно верить в лучшее и найти его побыстрее!
Идти дальше по выбранному пути не было никакого смысла, так как, если здесь есть гоблины, значит Андрея точно нет. Рассудив подобным образом, я решила вернуться к первой развилке до встречи с монстрами. Понять, какая именно это развилка, было несложно, так как дальше я выпускала стрелы, а не выцарапывала обозначения (когда тебя преследуют зелёные карлики – никак не до проявления творчества). Вот только, как оказалось, я была слишком и слишком оптимистичной. На месте развилки не обнаружилось никаких повреждений! Но я ведь точно выстрелила – как так-то?! Стоп, не паниковать, возможно, промахнулась – бывает (с Зорким глазом как раз таки не бывает – в этом-то и проблема!). Тут я, кажется, поворачивала налево. Да, точно! Вернусь к прошлой развилке и там уже разберусь, что к чему! Но нет, опять-таки слишком оптимистично… Там тоже не нашлось отметки. Тогда-то я наконец и поняла, что именно случилось с Андреем. Он заблудился! И всё потому, что этот лабиринт постоянно регенерирует! Не даёт и малейшей возможности оставлять какие бы то ни было знаки или обозначения… Тупик, с какой стороны ни посмотри. А ведь я сегодня планировала сходить к пещере и проверить, не вернулся ли Андрей. Теперь же и этого не могу сделать, остаётся только идти вперёд.
Весь следующий день я бесцельно бродила по коридорам, в надежде случайно натолкнуться на черноволосого парня. Вернее, иногда ходила, иногда бегала, если мне гоблины встречались. Один раз попался даже гигант с железной дубинкой! Хорошо, что коридоры оказались более-менее зачищенными, и я смогла разобраться с монстром, не собрав хвост из мелочи. Но даже так это вымотало меня до безумия и, воспользовавшись камешком, я уединилась для того, чтобы отдохнуть хоть немного. Кстати, этот элитный гоблин стал первым, с которого мне что-то да выпало. Стейк! На вид такой аппетитный, вот только сырой… Жаль, что тут негде его приготовить – получилось бы настоящее объедение! Боги, и о чём я только думаю, когда Андрей чёрт знает где?!
На самом деле, куда больше элитных гоблинов и перспективы провести здесь всю свою оставшуюся жизнь я боялась того, что Андрей уже умер. Вдруг он не просто заплутал, а произошло нечто страшное? Даже думать об этом не хочу! Ведь тогда получится, что это я во всём виновата. Конечно, я не просто так вышла из себя в тот раз! Это было закономерной реакцией на его поведение! Вот только… Возможно, что этот парень – профессиональный геймер, для которого Земля 21, вариант 14 – самая настоящая сказка, даже и не догадывается о том, как себя чувствуют, попав сюда, миллионы других людей без игрового опыта, вроде меня. Он просто не понимает, почему что-то вокруг нас меня так сильно волнует, пугает или же, наоборот, радует. Наверное, он видит сложившуюся ситуацию совсем по-другому, и именно поэтому так беспокоится о своих гоблинах и статах… Я спросила у системы, что происходит с людьми после смерти, но ответа, разумеется, не получила, лишь очередное напоминание о проклятых обелисках! Эх. Только бы Андрей остался жив.
Перед тем, как снова отправиться в лабиринт, я поискала в магазине бумагу и ручку, подумав, что раз уж не могу отмечать свои передвижения в лабиринте – вполне себе можно попробовать нарисовать карту. Однако подобного богатства в элитном геймерском магазине не обнаружилось! «Для сражения с монстрами – выбирай, что хочешь, а подобная банальщина, как бумага и ручка – это не для нас»! Тьфу ты, зла не хватает на эту систему! «И как мне теперь, чёрт побери, рисовать карту без бумаги и ручки?!», – то ли вслух, то ли мысленно воскликнула я на нервах. «Свою карту можно нарисовать в разделе карт, где работает система 3D графики». Ого! А позлится иногда даже полезно! Ну хоть одна белая полоска на фоне череды чёрных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Скажу по правде, через какое-то время я абсолютно перестала следить за часами. Были силы – шла на монстров, не было сил – ложилась спать в укрытии, сделанном с помощью камешка. Второй день сменился третьим, третий четвёртым, а четвёртый пятым. К этому моменту меня успело окутать необычайное уныние. С монстрами я уже свыклась, даже с элитными, но чем больше времени проходило, тем меньше становился шанс на то, что Андрей всё ещё жив. Хотя надежда всё-таки была: во-первых, количество монстров, которых я встретила на пятый день, ни в какое сравнение не шло с тем, что бегало за мной на второй. Возможно, Андрей сейчас зачищает подземелье, но из-за какого-то глобального невезения мы с ним просто не можем встретиться. Во-вторых, мне просто хотелось верить – и точка! Буду верить в то, что он жив, аж до того момента, пока не увижу его хладный труп!
Пятый день сменился шестым, шестой – седьмым. Прошла лишь неделя, но было такое чувство, что целая вечность. Я спала, кушала, бродила по подземельям, рисуя карту (к тому же, далеко не так успешно, как мне бы хотелось), и всё по кругу. Ничего нового. Вот только, не успела я так даже подумать, как поздним вечером седьмого дня забрела в какие-то странные, слишком широкие и светлые коридоры совсем без гоблинов, что лично мне очень и очень не понравилось. Вдруг где-то здесь находится комната босса? Нужно побыстрее вернуться к тихим-мирным коридорам с зелёными карликами.
Однако, вместо выхода из странных коридоров, я нашла очень и очень чудные двери. Вернее, это были не просто двери, а настоящие ворота минимум в пять метров высотой! Вот только не успела я как следует насладиться искусной росписью на дверях-воротах, да и на стенах огромного зала с греческими колоннами, как глаза выхватили силуэт знакомой железяки прямо по курсу. Забыв о том, что это место может быть опасным, я всё-таки вошла внутрь. В мгновение меня захлестнула целая буря эмоций: страх, радость, гнев, обида, но больше всего было именно облегчения. Ещё до того, как Андрей, стоявший у стены и явно перебирающий свои статы, успел заметить меня, я ринулась вперед со всех ног. Сначала, конечно, хотелось стукнуть этого дурака за то, что заставил меня волноваться, но в конце концов, вместо этого я просто обвила его шею и повисла на ней со слезами на глазах. Парень явно не ожидал такого, он сделал не совсем удачный шаг назад и, не рассчитав равновесия, тотчас растянулся пластом на земле. Я – вслед за ним, при этом даже не пытаясь перестать плакать. Слишком долго я сдерживала эти слёзы. В перерывах мне всё-таки удавалось издавать отдельные фразы:
– Я думала, ты умер… Не знала, что с тобой случилось… Я так волновалась… Боялась, что ты можешь умереть из-за меня… Как же хорошо… Как же хорошо, что ты жив… Дурак… Слава богу… Слава богу, что ты в порядке…
– Ээээ, Вета?! – изумленно вымолвил Андрей, лежа на спине с ошалевшими глазами навыкате. При этом он обнял меня автоматически, особо не думая.
– Ага… – кивнула я головой, только сейчас осознав, что только что сделала нечто, абсолютно мне несвойственное.
Андрей, лежа на спине, смотрел на меня, а я, чуть ли не оккупировав его доспех, на него. Вот же ж! И что я только творю?! Разрыдалась у парня на шее, да ещё и на землю его повалила. Чёрт, как же стыдно! Наши с Андреем лица оказались слишком близко друг к другу, прямо как перед… Решив, что эту мысль лучше даже не заканчивать, я быстренько отстранилась от парня и уселась на земле на коленях, наверняка красная, как помидор (надеюсь, он в полутьме этого не заметил!). Ещё пару раз шмыгнула носом, после чего окончательно взяла себя в руки и успокоилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
– Эмм, привет, – растерянно произнес Андрей, явно всё ещё пребывая в шоке (оно и понятно! после такого-то!).