Едва мы присели, и я осмотрелся по сторонам. Как мой временный напарник задал первый из важных для боя вопросов:
— Ты кто? Что не маг и не воин сразу видно, да и алхимией от тебя не несет.
— Да нет, я маг, только с приставкой «техно». Не самый распространенный класс, так что на этом тоже можно сыграть. Ну а ты?
— Темплар–храмовник, — с ходу заметив непонятное ему выражение на моем лице, Сигурд засветил свою хорошую наблюдательность. — Проблемы?
— Главное, чтобы не из культа этого долбанного Фаркха с весами наперевес… А то прямо во время боя могут случиться неприятности вроде отказа умений, основанных на поддержке этого божества.
— Нет, я с другим покровителем связан. Хорран — бог, оделяющий вниманием воинов просто и воинов, ценящих поединки с теми, кто по каким‑то причинам идет не по тому пути, которых выбрал для себя храмовник Хоррана. Надеюсь, с ним у тебя сложных отношений не возникло?
Я отрицательно покачал головой. С этим порождением Скарлайга и его служителями все было не то чтобы ровно, я о них и вовсе услышать не успел, если не считать кратенькой справки на ресурсе об особенностях игры.
— Ну раз ты техномаг, — продолжил меж тем Сигурд, — будешь в качестве поддержки работать. Есть чем?
— Кое‑что атакующее, плюс ментальное. На ближний бой мне пока ориентироваться не стоит, — не стал я раскрывать некоторые козыри, позволяющие и в ближнем бою не стать откровенным мальчиком для битья. — Если что, то знай, в бытность мою любителем унибоса работу в паре неплохо реализовать удавалось. Так что основные тактические схемы знаю, пусть в здешних реалиях существенные поправки на магию.
— Опыт — это хорошо. Тогда в начале боя ты из дальнобойного, пока я на нас бафы повешу, а потом ко второму этапу.
— То есть ты ломишься вперед, а я поддерживаю всеми скромными, но все же полезными силами? — выдвинул я гипотезу и попал в цель, судя по одобрительному кивку собеседника. — Не, тактика хоть и древняя как мир, но вполне себе нормальная. Будем работать. А пока я малость мозгами пораскину… насчет раскидывания свободных характеристик. Самое время сейчас.
Против такого аргумента в игровых мирах возражений не имелось, тем более при нынешнем раскладе. От степени подготовленности к поединку зависел и его результат. Поэтому Сигурд не только согласился, но и предложил при необходимости взаимообразно выделить что‑нибудь из своих запасов. Хм, идея интересная. Я ответил, что непременно подумаю, но спустя минут пять, после чего погрузился в изучение меню распределения достижений.
Раскачка на поединок. Здесь и сейчас мне важно именно это, хотя надо и без фанатизма обойтись. В том смысле. Что умения нынче лучше взять не из ветки имплантов, а из направления Повелителя Духа. А там вообще есть что полезное дял моего уровня?
Смотрю и тихо ругаюсь. Четырнадцатый уровень дает о себе знать — более крутые умения открывались только с двадцатого, а в свободном доступе были лишь малоинтересные для меня вещи вроде усиленного зрения или ментального влияния на разум собеседника с целью повысить уровень хорошего к себе отношения. Нафиг такое надо! Мне точно не требуется, с моим то имиджем волка–одиночки и ценителя смертельных ударов в спину… ядовитым кинжалом… самонаводящимся.
Нет. Буду ждать двадцатого уровня, а там уж разгуляюсь. Или потом вброшу часть умений в импланты, благо там есть интересные новинки, да и уже изученное можно усовершенствовать. А усовершенствования очень вкусные!
Зато характеристики вброшу здесь и сейчас. Три в интеллект, три в волю, воти все дела. Энергии мне с развитием ветки имплантов понадобится море. А для их начальной активации нужен именно интеллект. Вот и приходится вертеться, словно белке на минном поле. Ну да не впервой. Что же до остального, то есть у меня одна на первый вгляд идиотская, но могущая стать реальностью идейка. Я же успел «скользнуть», слить воедино в Скарлайге разум и тело, пусть и в энергетической, как я полагаю, форме. Вот и проверим насчет того, что дух двигает материю. Ведь именно так любили, и не без оснований, выражаться очень умные латиняне с древних времен.
Кстати, мне же от убиенных по заказу Урзалла бандитов, помимо всякого халама, пусть и имеющего определенную ценность, достались две полезные штуки. Броня, а именно стальные поножи, которые надо экипировать незамедлительно.
— «Стальные поножи орка», прочность 37/40, броня +15
И оружие, причем дальнобойное, которого мне давно уже недостает на разные случаи жизни. К примеру. Когда будет ощущаться нехватка энергии. Вот тогда и использую метатель, которых хоть и не блещет высоким качеством и какими‑либо магическими апгрейдами, но все же многозаряден и наносит не самый слабый урон. К тому же и запас патронов–штырей нормальный, три десятка в снятый с трупа боекомплект входило. Одна проблема — тут не магазинное питание, а самый что ни на есть барабан. Восьмизарядный, причем каждую «пулю» приходится заряжать по отдельности, что не слишком удобно. Ну да это уже детали. Еще раз внимательно смотрю на оружие, после чего отправляю его в держатель на спине. Ну а в глазах до сих пор видны характеристики трофея.
— «Метатель револьверного типа «Кувалда», урон стандартным боеприпасом 20–24, прочность 18/50, прицельная дальность 10 метров.
Ну что тут скажешь, ни разу не снайперское оружие. Ну да сейчас это не критично, наверняка поединок будет проходить в ограниченном пространстве, где мощь и скорострельность моей бандуры лишними не окажутся. Штука ведь, как ни крути, мощная и со скорострельностью у нее полный ажур… как и с отдачей. В общем, синяки гарантированы мне, а врагу, как я рассчитываю, будет куда как больнее.
Все? Ага, больше я ничего полезного сделать не могу. Разве что…
— Хельга, Хель! Не поверите, до чего же приятно видеть вас после недолгой по времени, но столь насыщенной по событиям разлуки!