Рейтинговые книги
Читем онлайн Итоги № 51 (2011) - Итоги Итоги

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ... 69

В верхней части главной страницы портала выделены основные разделы: «Курорты», «Снаряжение», «Сообщество» и «Барахолка». Сейчас в каталоге содержится описание почти 2,5 (2476) тысяч курортов по всему миру, включая 316 в России — это самая большая база в Рунете. Для каждого из них приводятся общее описание и предоставляемые услуги, а примерно на 90 процентах страничек курортов есть схема горнолыжных склонов, контактная информация, ссылка на официальный сайт, а также расположение курорта на картах «Яндекс» и Google. В разделе «Сообщество» публикуются новости, записи блогов и тематические статьи, а также фото- и видеоматериалы. Раздел «Снаряжение» целиком посвящен поиску соответствующей экипировки и ее обзорам. Новый раздел портала «Барахолка» вполне оправдывает свое название — там продают, покупают или меняют бывшие в употреблении предметы снаряжения.

Полезные функции. На портале организованы общий чат и мгновенная внутренняя почта, что делает общение между участниками free2ride.ru более оперативным и естественным. Кроме того, отели, включенные в крупнейший онлайн-сервис по поиску гостиниц Booking.com, географически привязаны к страницам курортов портала и выводятся для каждого из них отдельным блоком. Таким образом, не переходя на другие ресурсы Интернета, можно получить подробную информацию о местах проживания, а при желании осуществить бронирование.

Сколько это стоит? Портал free2ride.ru — бесплатный.

Резюме. free2ride.ru — удобный и информативный веб-ресурс по горнолыжной тематике с активной молодежной аудиторией. Он может оказаться полезным не только для опытных райдеров, но и для начинающих спортсменов. Одним из основных преимуществ этого портала является наиболее полная информационная база по горнолыжным курортам России.

Андрей Борзенко

 

Музыкальные сервисы / Hi-tech / Гаджеты / Тренд года

 

Недавно аналитики Gartner в очередной раз спрогнозировали близкий обвал рынка продаж музыки на CD и подобных носителях и стремительный уход музыки в Интернет. И адекватные бизнес-модели, говорят, уже есть: пользователи будут либо оплачивать скачивание треков, либо слушать музыку в потоковом режиме, регулярно внося абонентскую плату. Это справедливо, если мы имеем в виду популярную музыку, у которой одна проблема — легко и недорого скачать трек. Но не забывайте, что при этом мы говорим о сжатых файлах (в форматах MP3 или WMA), которые за счет потери качества звучания занимают меньше места на сервере и соответственно быстрее скачиваются. А чтобы услышать музыку оригинального качества, такую, как ее задумывали композиторы, нужны совсем другие цифровые форматы: FLAC, ALAC, WAV, CD Audio, DVD Audio, Super Audio CD. Такой музыкальный контент сегодня называют lossless (от англ. «без потерь»). Как с ним обстоят дела в Интернете?

В России ресурсов, продающих музыку в несжатых форматах, практически нет. В большинстве случаев ценителям подобного контента приходится обращаться к иностранным ресурсам и платить немалые суммы, эквивалентные 60—80 рублям за трек. Иными словами, в среднем один альбом обойдется в 500—800 рублей. Другой вариант — обращаться к файлообменным ресурсам. При этом размер одного трека может составлять от 20 до 200 Мб, то есть для скачивания таких файлов потребуется либо много времени, либо высокоскоростной доступ в Интернет, который на сегодняшний день имеется далеко не у всех россиян.

Получается, что сжатые файлы сегодня недостаточно хороши для прослушивания, а lossless— слишком дороги. Рынок ожидает появления музыкального воспроизводящего оборудования, оснащенного технологиями улучшения или восстановления сжатых файлов до качества lossless. Такие устройства уже сейчас становятся доступны населению, хотя, конечно, не всем. К тому же эти технологии пока не очень дружат с Интернетом, а значит, он винилу все еще не страшен.

Алексей Марченко

стар­ший ме­нед­жер по мар­ке­тин­гу ком­па­нии Pioneer

 

Вся жизнь игра / Hi-tech / Бизнес

 

Специалисты по нумерологии предупреждали: сочетание цифр, обозначающих 11 ноября этого года — 11.11.11, — дарит этой календарной дате необычайный заряд позитивной энергии. Наверное, не случайно именно в этот день, более того, в 11 часов 11 минут был запущен новый онлайн-проект издательства «Семь Дней» — игровой портал Place2Play.ru . О том, почему серьезный бизнес-проект посвящен такой несерьезной на первый взгляд теме, как компьютерные игры, «Итоги» расспросили главных людей в проекте: руководителя Алексея Бирюкова и продюсера Никиту Бокарева.

— Почему вы решили обратиться именно к компьютерным игрушкам, разве они не выходят из моды?

— Ни в коем случае! Игровая индустрия в последние годы растет бешеными темпами, развиваясь в разных направлениях. Компьютерные игры проникают в мобильные телефоны, в социальные сети, в кино... На основе игр снимаются блокбастеры, и наоборот, по фильмам создаются игры. Это давно уже и мейнстрим мировой развлекательной индустрии, и очень серьезный бизнес.

Аудитория поклонников компьютерных игр в Интернете многомиллионная, интерес к новинкам — ажиотажный. Вот вам пример: две недели назад в продажу поступила новая версия культовой стрелялки Call of Duty, и уровень предварительных заказов к этому моменту достиг уже 10 миллионов копий! Все в точности как с голливудскими фильмами: анонсировали кино известного режиссера, и весь мир встал в очередь за билетами.

— Но, насколько я поняла, прогулявшись по сайту Place2Play.ru, вы все же больше ориентируетесь на профессионалов, или, как вы их называете, хардкорных геймеров, нацеленных на победы на киберчемпионатах?

— Не совсем так. Просто мы, создатели проекта, вышли из киберспорта, десять лет играли на профессиональном уровне, были многократными чемпионами России и неплохо выступали в мировых чемпионатах (два года назад наша команда заняла четвертое место в Кубке мира по Counter Strike). В какой-то момент мы решили завершить спортивную карьеру и трансформировать свое хобби в бизнес.

Сейчас сайт Place2Play.ru известен в первую очередь как репортажный ресурс, он завоевал авторитет на рынке оперативными и эксклюзивными репортажами со всех мировых кибертурниров. Но мы хотим работать и на хардкорную аудиторию, и на казуальную: это люди, для которых игры — один из способов с удовольствием провести свободное время. Наша цель — стать лидирующим проектом не только по компьютерным, но и по консольным играм (на базе игровых приставок Sony PlayStation, Microsoft Xbox и др.).

— Первое, что мне бросилось в глаза на вашем сайте, — анонсы предстоящих турниров. Вы решили устраивать собственные соревнования?

— Годы, проведенные нами в киберспорте, были посвящены не только участию в турнирах, но и их организации. Свой опыт мы и предлагаем нашей аудитории. Пусть молодые ребята не только читают тексты и смотрят видео, но и играют вместе с нами. В Рунете нет подобных сайтов, здесь мы пока первые и, как нам кажется, удачно вписываемся в ландшафт игровых проектов. Киберспортсмены с удовольствием добавляют еще одну площадку соревнований в свой график. Да, сегодня мы выбираем даты, не занятые прочими турнирами, но в будущем уже другие сайты будут искать свободные даты у нас.

— Где физически планируете собирать игроков? Так сказать, территориально?

— В первую очередь в Сети. Главная современная тенденция — это онлайновые турниры, позволяющие проводить соревнования сколь угодно часто и охватывать при этом широкую аудиторию. Сегодня играть можно из любой точки мира. Интернет — наш главный драйвер, который выводит игровую индустрию на новую ступень развития, и нам хочется верить, что мы уже стоим на ней одной ногой. Сейчас мы ориентированы на Россию и СНГ, но в будущем почему бы не замахнуться и на Европу с Америкой? Для этого есть масса предпосылок: мы знакомы и с издателями игр, и с геймерами. Европейцы неоднократно проявляли интерес к участию в наших турнирах.

— Что вы считаете самыми сильными чертами Place2Play.ru?

— Мы уже упоминали наши эксклюзивные репортажи, их мы поднимаем на новый уровень, как эмоциональный, так и технологический. Здесь наша фишка в том, что мы работаем как бы за сценой, снимая эмоции участников до, во время и после матчей. Нашей фишкой стал и фирменный видеоконтент: трансляции, репортажи и передачи. Мы активно развиваем это направление.

Еще одна особенность — гибкость портала. Place2Play.ru состоит из мини-сайтов, каждый из которых посвящен одной из наиболее популярных на текущий момент игр. Как только в топы выходит новая игра, под нее создается новый мини-сайт и подключаются новые авторы.

1 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ... 69
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Итоги № 51 (2011) - Итоги Итоги бесплатно.

Оставить комментарий