Коротким жестом, один за другим, я «тушил» огни нежизни пока перед моим внутренним взором не осталось лишь трое. Один из них был сладкоголосым магистратом. На моих губах появилась ухмылка. Карма вездесуща. Он хотел защитить своего господина, чтобы тот возвысился и призвал его вновь творить зло, но теперь ему придется выследить своего бывшего хозяина, а если повезет и загрызть.
Потоки сознания послушно разделились и продолжая звать силы мира голодных духов, я приказал гаки занять выбранные сосуды, чтобы изменить их для моих нужд. Нечестивые духи подчиненные моей воли с радостью оделись в плоть и тут же начали ее изменять. Это были не те слабые поделки, которые мы встретили в горах. Это были полноценные бхуты, способные разорвать обычного человека за несколько секунд.
Короткий жест приправленный небольшой вспышкой энергии и мои новые охотничьи псы вылезли из под развалин. В ноздри мне ударил жуткий неприятный запах гниющего мяса. Глядя на этих существ было очень трудно поверить, что они когда-то были людьми. Эта тварь напоминала мне какую-то жуткую смесь человека, летучей мыши и чего-то еще запредельно мерзкого. Худое, даже скорее тощее тело с обвисшими кусками кожи и выпирающими ребрами опиралось на четыре конечности. Под его бледной полупрозрачной кожей бугрились мощнейшие мышцы постоянно находящиеся в движении.
То что когда-то было человеком деформировалось до неузнаваемости. Кроваво-красные глаза светились жутким огнем делая этих существ еще более инфернальными. Но хуже всего были их лица. Абсолютно лысые черепа покрылись мерзкими бугристыми наростами. Ввалившийся нос и жуткая пасть полная кривых клыков торчащих в разные стороны окончательно завершили образу жуткой твари.
Я ощущал каждого из бхутов. Они были словна свора верных псов на коротком поводке. Мне не требовалось никаких слов или жестов, чтобы управлять этими чудовищами. Достаточно было лишь отдать мысленный приказ и эти существа тут же бросались его выполнять. Вот так незаметно, для самого себя, я стал тем кого в Нефритовой империи ненавидят чуть ли не больше чем кровавых колдунов. Культ почитания предков превратили мастеров работать с энергией смерти в жутких парий, которых ненавидели все.
Я встретился взглядом с Тан По. Лицо моего товарища было напряжено, а узы связывающие нас звенели от напряжения. Вся его суть противилась тому, что он видит.
— Они призваны с благословения Справедливого Судьи. И как только выполнят свою задачу — найдут кровавого колдуна, то их души будут свободны. — Несколько секунд ничего не происходило, а потом лицо цилиня расслабилось и он произнес:
— Спасибо, брат. Мне очень сложно видеть этих существ и не напасть, но я понимаю, что не всегда можно идти дорогой Бледнолицего Господина.
— Тогда вперед! Пора на охоту!
Лошади нервничали от присутствия сверхъестественных мертвецов, но похоже они считали, что быть рядом с людьми куда безопаснее. Вскочив в седло я отдал мысленный приказ и бхуты принюхавшись взяли след….
Глава 25
Словно молнии мы мчались вслед за бхутами ведущими нас по видимому только им следу. Ультразвуковое рычание тварей пытающихся сорваться с поводка несколько раздражало, но идей получше у меня все равно не было. Поэтому, чтобы лишний раз не напрягать своей восприятие мне пришлось чуть ослабить энергетический поводок и направить подчиненных мне тварей на несколько сотен метров вперед, но все так же продолжая их контролировать. К тому же не смотря на глухие места все равно оставался шанс, что какой-то случайный путник увидит четверку серебряных магистратов впереди которых бежит свора чудовищных тварей, которая хочет лишь одного — жрать. А мне совсем не хочется убивать случайных свидетелей нашей погоне, но к сожалению, чтобы по настоящему заставить замолчать кого-то поможет лишь смерть. Иначе всегда будет шанс, что кто-то кому-то проболтается и наши головы будут доставлены в Нефритовую обитель другой командой магистратов. Ибо наказание за отступничество только одно — смерть. Империя не знает жалости лишь закон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
А так у нас есть отличная легенда. Твари несутся впереди и у любого человека создастся ощущение, что посланники нефритовой канцелярии гонятся за злобными существами с целью закончить их бренное существование. Что лишь упрочит нашу репутацию как отмороженной команды готовой рисковать и сражаться с высокоранговыми тварями.
Окрестности слились в одно сплошное пятно. Спроси меня, что было вокруг и я бы не смог ответить, где мы проезжали и это все не смотря на активированную ауру восприятия. Весь мой мозг был сосредоточен на контроле бхутов, но тренировки по усилению себя никто не отменял и поэтому мое сознание было разделено на параллельные потоки, хоть это и требовало колоссальных усилий.
Дзигоковы твари пытались своевольничать даже не смотря на то что именно я их призвал и взял под контроль. Поэтому приходилось регулярно натягивать невидимый поводок, чтобы твари помнили кто их хозяин. И это было странно, совсем не так как я думал. Исходя из того, что писали в книгах, то призванная нежить должна быть подконтрольной тому кто ее призвал.
«Ничего удивительного, Ян. Призванные тобой существа по своим силам равны бронзовому аколиту и теперь они проверяют насколько ты силен в контроле. Как только они поймут, что твоя воля крепка, то они будут подчиняться тебе беспрекословно. Считай их дикими псами, которых ты посадил на короткий поводок и теперь твоя цель показать им кто главный в вашей стае. Прогнешься и они сожрут тебя первым. Каждый бхут больше всего на свете обожает убивать и сейчас лишь твоя сила воли может их сдержать. Манипуляции с энергиями смерти в крови у каждого ворона и это одна из тех причин, по которым нас уничтожили Драконы, которые ненавидят все, что отступает от их представления об идеале. Мы ближе любого клана подошли к границам неживого, но даже мы должны быть осторожны на этих скользких тропах. Слишком уж они темны и опасны, особенно для неподготовленного аколита.» Спасибо за совет старший. «Меня радует твой прогресс. Ты уже можешь удерживать три потока сознания и это на ранге аколита! Это прекрасный результат даже для мастера. Пусть ты еще не можешь пользоваться всем этим свободно, но этот этап очень важен.» Могу я узнать чем? Мне было сложно общаться с Тинджолом. Слишком много сил тратилось на одновременное удержание ауры восприятия и контроля бхутов. Третий поток сознания, который я тратил на управления лошадью и разговор со старым вороном давался мне с трудом, но я прекрасно помнил его слова, что это единственный способ развивать такое умение. Слова ворона звучали для меня несколько отстраненно. В памяти отложилось лишь, то что по его словам пока ты не сможешь разделять сознание на несколько независимых потоков никакие высшие техники тебе не светят. Обычное человеческое сознание просто не в силах выдержать такое напряжение. Да, практически любую технику, относящейся к разряду старших или высших, можно исполнить последовательно, но тогда временные затраты возрастают во много раз и ты тратишь уже не пару ударов сердца на то чтобы смести противника сильнейшим ударом, а готовишь эту атаку минуту или больше. А это уже совсем другая история, особенно в боях где все решают доли секунд.
Моя, внешне молчаливая, концентрация была прервана резким голосом Тан По.
— Ветер говорит мне, что рядом что-то горит. — Потомок кочевников говорил даже не замедляя ход лошади.
— Если я правильно помню карту то впереди должно быть селение. — Обожаю Лиан, в том числе и за то что мне не требуется держать в голове кучу лишних подробностей. Все-таки наша команда получается очень сбалансированной, каждый из нас усиливает остальных. — Ян, бхуты не должны к нему приближаться. Если там будут свежие смерти они могут сорваться с поводка. — Дочь семьи Хуа как всегда была права. Все-таки иногда мне кажется, что Хозяйка садов боли живущая в ее сознании сотворила из юной девушки опасного хищника, который может потягаться даже с серьезными игроками Нефритовой империи. На все это накладывается ее гениальность, трудолюбивость и диктат воли клана Фениксов превращающий Лиан в того, кто сможет, при должной помощи и везении, пошатнуть незыблемые традиции Нефритовой империи.