Звучало разумно, и я рискнула:
— Сообщите информацию о пользователе игры Дине Лав.
Лепрекон снова расстался с трубкой, причём вид у него был такой, точно он делал великое одолжение.
— Дина Лав. Возраст двадцать четыре года. Не замужем. Профессиональная певица. Социально активна, обладает высокой адаптивностью и склонностью к авантюрам. Неохотно идёт на уступки, импульсивна, склонна к принятию поспешных решений…
— С вы взяли?! Да меня еле уговорили сунуться в эту игру!
Игра не снизошла до пояснений и продолжила озвучку психологического портрета:
— В отношениях с партнёрами отличается категоричностью и стремлением играть ведущую роль…
— Стоп! Прервать выдачу сведений!
— Как прикажете, — усмехнулся гад в зеленом кафтане.
— Ладно, будем разбираться, — пробормотала я, осторожно поворачиваясь вокруг своей оси.
Парящие перед глазами иконки и диаграммы раздражали уже не так сильно. Я открыла список “Миссий”, тот ожидаемо оказался пустым. Прикосновение к парящей голографической фигурке свернуло все характеристики, впрочем, сама она не исчезла, как и красное “Сердце” с “Журналом”. Наверху по-прежнему маячила зелёная капля, но ее, по крайней мере, не было видно.
— Для выбора первого эпизода воспользуйтесь иконкой “Сердце”, — услужливо подсказала программа.
Торчать в обучающей комнате не хотелось, поэтому я открыла меню выбора эпизодов. Увиденные названия заставили поморщиться. Показалось, что я попала не в игру, а забрела в книжный магазин, причем в отдел женских романов, куда в реальной жизни никогда не заходила.
Средневековая история
Золотой век
Космоопера
Пиратская сага
Академия магии
Последнее название заставило меня удивлённо икнуть. А это чудо сюда как затесалось? Меня же уверяли, что в игре нет эльфов и вампиров! Хотя длинноухие и клыкастые и в самом деле могли отсутствовать, а вот магия в наличии иметься. С палочками и мантиями. Только бы очками в стиле Гарри Поттера не наградили.Дорогие читатели! Фрагменты Дины изначально писались от 3 лица, сейчас текст проходит редактирование и перевод в 1е. Если заметите, что где-то лицо скачет, сообщите мне об этом.
2-2
Я промотала весь список эпизодов. Он оказался внушительным. Помимо путешествий в прошлое, предлагались приключения, переносящие в будущее. Не знай я, что главная цель “Магии встречи” — знакомство с единственным и неповторимым, неплохо бы развлеклась. Возникло желание послать глобальную игровую миссию к черту. Пусть Александра наивно полагает, что подруга налаживает контакт с противоположным полом и работает над собственным поведением, а я окунусь в иную реальность по полной программе. И почему я должна что-то-там налаживать? Трепещите, виртуальные мужики! Кто не спрятался — сам виноват!
Я кликнула по иконке Средневековой истории и очутилась в спальне. Общий интерьер напоминал приемную Центра погружения, однако стулья заменила внушительная кровать под балдахином, да и в целом вид у комнаты оказался более жилым и уютным. Возможно, все дело было в висящей на стене лютне и ярких гобеленах. От дальнейшего осмотра отвлекло мигание голографической фигурки. Стоило мне к ней прикоснуться, как напротив возникла зеркальная копия уже в средневековом наряде. Я медленно обошла застывшую фигуру, потыкала в нее пальцем. Приподняла длинную тунику, задрала нижнюю рубашку и поморщилась. Да, с бельем в те времена была напряженка, но для игроков-то могли бы сделать скидку! С целью повышения комфорта пребывания в игре. Кстати, о комфорте…
Причёска средневековой версии самой себя напрягала. Волосы у меня были от природы густые и тяжелые, так что коса ниже попы — лишняя головная боль. За этой красой ухаживать же придется, промывать да расчесывать.
Невольно вспомнился тип из приемной. Стало любопытно, во что бы программа нарядила любителя деловых костюмов и как бы он это воспринял. Об идеальной стрижке пришлось бы забыть, как и о выбритой физиономии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Волосы короче! — приказала я и с удовлетворением отметила, что длина косы изменилась. — Ещё короче! Чуть ниже плеч.
— Не положено. Часть образа, — наставительно объявил незримый помощник. — В противном случае решат, что вы уже не девушка.
— Да я и так как бы уже давно не она. Или ты мне предлагаешь состроить из себя невинную девицу?
— Часть образа, — невозмутимо повторил игровой помощник.
— Ты еще скажи, что мне нельзя пить, хамить и ругаться матом.
Программа промолчала. Видимо, сочла, что не стоит пугать клиентку раньше времени.
***
На выбор причёски и платья я потратила не меньше пятнадцати минут. Незаметно для себя самой вошла во вкус и примерила с десяток туник, щелкая по зависшим в воздухе стрелочкам. Предлагаемые наряды не обладали особой изысканностью и предназначались скорее для повседневного ношения. Их неизменным дополнением служил золотой пояс, к которому крепилась небольшая сумочка-кошелек. Я пыталась покопаться в содержимом, но нудная программа заявила, что данная опция возможна только в игре.
Изменение цвета волос не предусматривалось. Жаль. Ну а что? Средневековая принцесса с зелёными волосами. Выглядело бы отпадно.
Наигравшись вдоволь, я определилась с выбором.
— Сойдёт и так.
— Уверены? — переспросил невидимка. Рядом со стрелочками выбора одежды, обуви и прически появился значок подтверждения выбора.
Я послушно шлепнула по нему ладонью. Ещё немного, и привыкну к этому размахиванию руками. Со стороны наверняка зашибись, как глупо выглядит. Жаль, нельзя обзавестись фото на память.
— Почему же нельзя? Вы можете в любой момент сделать скрин, — любезно подсказал виртуальный помощник.
— Ты читаешь мои мысли?
— Для успешного взаимодействия с клиентом приходится прибегать к данному способу общения. Не пугайтесь. В настоящий момент вы, как и я, — часть игры.
— Хорошо, будем считать, что ты — мой персональный виртуальный глюк. Дальше-то что?
— Запускаете эпизод, смотрите ролик и выполняете миссии. Ничего сложного.
Я хмуро уставилась на собственную крошечную фигурку, парящую в воздухе.
— Всё-таки волосы надо было укоротить.
В первую очередь меня волновал личный комфорт, а не достоверность. На худой конец, можно будет раздобыть нож поострее и постричься в процессе игры. Плевать, что обо мне подумает потенциальный избранник, я-то в игру сунулась не для того, чтобы кому-то понравиться.
Предчувствие подвоха витало в воздухе, но проверить собственную интуицию можно было только практическим путем. Напомнив себе, что на крайняк у меня есть аварийный выход из игры, я коснулась стартовой кнопки.
Окружающая реальность поплыла перед глазами.
2-3
***
Последнее, что я ожидала почувствовать после перехода в эпизод, — собственные слезы. Горькие, горячие, они катились градом, мешая рассмотреть, где же я очутилась. Дыхание было тяжелым, прерывистым, словно я долго ревела. Да какое там ревела! У меня была самая настоящая истерика!
Вот тебе и игруха для успокоения нервов…
— Дитя моё, мне так жаль… — слабый надрывный голос подействовал не хуже пощечины.
Волшебным образом вспомнилось, что я не персонаж игры, а вполне разумное существо, полностью контролирующее собственное тело. Утерев глаза, а заодно и нос, длиннющим рукавом, я наконец-то осмотрелась и обнаружила себя сидящей на краешке кровати. Подняла взгляд и обомлела — на подушках лежал измученный бородатый мужчина. Его бледное лицо покрывала испарина, глаза блестели как в лихорадке. Вздохнув, я ощутила неприятный запах немытого тела и крови. Погружение в виртуальный эпизод оказалось вовсе не таким привлекательным, как представлялось.
Я откинула покрывало и поморщилась при виде буро-коричневых тряпок, обматывающих грудь страдальца.