Кстати о развитии. Пока целитель отвлёкся от меня, быстро провёл здоровой рукой, открывая меню персонажа и логи. Исключая цифры нанесённого урона и полученного, а также не беря в расчёт полученный опыт и очки за победу, в логах красовались следующие надписи:
Повышен навык: Парирование +1
Повышен навык: Ловкость рук +1
Повышен навык: Неистовство +1
Внимание! Проявлены выдающиеся способности гнева! Открыт навык неубиваемость!
Повышен навык: Неубиваемость +1
Повышен навык: Обучение +1
Внимание! Проявлены выдающиеся способности силы! Открыт навык сокрушение!
Повышен навык: Сокрушение +1
Повышен навык: Обучение +1
Наложен эффект: [Восстановление плоти]
Наложен эффект: [Исцеление]
Наложен эффект: [Пробуждение]
Бой с Мастером оказался чем-то запредельным по количеству плюсов. Обучение я получил, когда открыл пятидесятый навык по счёту. Сейчас навыков было уже пятьдесят четыре и обучение красовалось четверочкой. А при этом оно так же поднимает мне интеллект, отчего он достиг уже двадцатки пунктов.
Два неизвестных мне навыка, открытых, как я думаю, благодаря последнему предсмертному удару, дали мне ещё и плюс два к интеллекту. Если такая статистика сохранится, то к сотке навыков у меня будет внушительное количество интеллекта, что не может не радовать. За двадцать интеллекта я получаю бонус в двадцать процентов к урону и эффективности от умений. А в свою очередь это даёт мне плюс три к крепости моих созданных костей и столько же к урону, и это не говоря уже о прибавки к мане, что ускоряет создание шипов.
Из раздумий вырвала фраза целителя:
— Я закончил. Негативные эффекты убрал, остальное заживёт само.
Красиал быстро расплатился и недвусмысленно указал на дверь. Встав, я молча вышел, где встретился с существом, которое уже видел несколько раз мельком. Только сейчас удалось проанализировать и узнать имя незнакомца. Воорен Блек. Пятьдесят девятый уровень, едва ли не шестидесятый, такой соперник для меня даже в мечтах непобедим.
Вышедший следом за мной бандит подтолкнул меня кулаком между лопаток. Пришлось повинуясь садиться в телегу, где, к моему немалому удивлению, обнаружились почти все вещи из моей комнатки. В общей куче лежало всё снаряжение и оружие, преимущественно трофейное. Было несколько незнакомых мне предметов, например странный аналог кастета, выглядящий как прямые когти, крепящиеся на ладони. Плоский меч с особо острой заточкой с одной стороны и толстым обухом с другой, клинок и часть рукояти были обильно залиты почерневшей кровью.
— Что-то приглянулось? — заинтересованно спросил залезший следом Блек.
Следом влез Красиал и не дал мне ответить, перебив своим распоряжением.
Телега тронулась, мы поехали куда-то в сумеречную дымку вечера. Темнело в Толе быстро, благодаря высоким стенам, надёжно перекрывающим солнечный свет. Ехали недолго, минут через десять лошадь остановили и выгрузили большинство вещей.
Спрыгнув на мостовую, Красиал поправил сползший на бок пояс, чуть поколебался, а затем скомандовал:
— Выбирай, что хочешь оставить. Тебе осталось выиграть два боя, поэтому ставки как никогда высоки. Если что-то нужно из трофеев — оставляй, а нет, так пойдём прикупим.
Я не совсем понял, что подразумевает Красиал, говоря о покупках, но спрашивать не стал. Вместо этого взял меч, давно привлекший моё внимание. Взвесив в руке тяжелый клинок, поглядел в его острие, заметив тщательно отполированное отражение. Прошлый хозяин этого оружия должно быть был не только Мастером Вооружения, но ещё и мастером оружейником.
Легко оттерев кровь с меча, оценил его утонченный внешний вид и особый окрас. Зеленоватый оттенок рукояти плавно передавался клинку. Один лишь внешний вид указывал на то, что это оружие очень ценное, а то, с какой легкостью я лишился руки из-за него, говорило в пользу убойности.
Ткач Ветра
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Оружие созданное мастером Друхарисом на Краю Света для борьбы со степными прядильщиками. Реликтовая катана для мастера владения одноручным мечом, позволяет наносить сильные рубящие удары и колющие удары, имеющие низкую эффективность. За счёт укрепленного обуха клинка им можно прекрасно парировать любые атаки. Мастер Друхарис придал катане ярость к степным прядильщикам и особую прочность в бою. Катана сделана с примесью малахита, из-за чего прекрасно проводит магию зачарования и может переносить эффект на постоянной основе.
Класс: Реликтовое (зеленое)
Установка рун: 0/1
Базовый урон: 90-125 (конечный урон зависит от силы и скорости)
Прочность: 1760/1800
Базовые эффекты: Сила +4; ловкость +4; скорость +4; 10 % шанс наложить увечье при ударе в любую конечность; +150 % урона по паукообразным; +4 % усиление эффекта для стихии ветра.
Минимальные требования: Сила — 40, ловкость — 60, скорость — 40, телосложение — 20
Руки ощутимо начали трястись, когда я вчитывался в свойства оружия, а когда взгляд наткнулся на минимальные требования, то катана едва не выпала из моих рук. Быстро раскрыв свойства персонажа, сравнил параметры со своими:
Сила 37
Ловкость 64
Скорость 26
Телосложение 20
Лишь два параметра соответствовали требованию, о чём я не преминул признаться Красиалу.
— Мне нужна броня минимум на плюс десять к скорости, а лучше больше и несколько камней для создания рун.
Красиал хотел взять катану из моих рук, но Блек опередил его, выхватив оружие у нас обоих. Быстро взглянув на параметры, он присвистнул, тут же ошарашив нас:
— Десять скорости?! Да твой противник использовал этот меч под зельями и эффектами от рун в качестве оружия последнего шанса, а ты собираешься использовать его на постоянку, просто подобрав комплект одежды?
Взгляд затянутой в вуаль нежити переместился на Карсиала, затем снова на меня, затем на оружие и снова на Красиала.
— Вашу ж жизнь, да где ты взял такого монстра?! Это что за статы для шестнадцатого уровня?!
Бандит гордо ухмыльнулся, выпятив грудь.
— Это всё или что-то ещё?
Немного подумав, выбрал свою старую рапиру. Не потому что хотел с ней драться, а лишь для того, чтобы сохранить это оружие при себе. Затем мы отправились в оружейный магазин Толя, в котором кроме нас в столь поздний час никого уже не было.
Хозяин магазина не без удивления обслужил зверолюда, поджал выбранный доспех под мой размер и посоветовал простенькую ювелирку, которую Красиал согласился купить, сославшись на мага, в оставшейся четверке десяток. По словам Воорена: «Самым простым из оставшихся соперников станет маг, а самым сложным будет, скорее всего, боец Эры, получивший звучное имя — Костолом».
Из доспеха пришлось подбирать вещи героического класса для ассасинов. Ничего другого для моего уровня и параметров не подходило. При этом брони практически не было. Кожаный сет сменился на тряпочный с кожаной портупеей, что увеличило подвижность и количество карманов. На лицо была куплена практически декоративная полумаска, заканчивающая сет скрытного ассасина, который увеличивал скорость на двенадцать, ловкость на четыре, маскировку на десять и силу на два. Две скорости и единицу силы пришлось добрать простенькими серебряными кольцами, которые могут сломать после первого же боя, особенно если по ним придётся удар.
Ювелирные изделия ниже изысканного класса всегда слишком хрупкие, поэтому практически никогда не используются воинами, лишь изредка практикуются ассасинами и то чаще теми, кто вставляет в них активные руны. Мне же пришлось вставлять пассивные из аметистов. Сначала хотели купить медные, но потом остановились на серебряных, из-за того, что медь может не выдержать даже одного серьезного удара. Недаром ювелирные изделия прерогатива магов и стрелков, стоящих в стороне.