Метель держал в левой руке последнее своё ледяное копьё, созданное из тех самых пузырей, что летали возле него перед боем. Левую часть груди заливало кровью из торчащего обломка стрелы. Маг оказался совсем «тряпочным».
— Твои шипы тебе не очень-то помогли в этом бою, — подойдя в упор, Оттиро замахнулся копьём для удара.
В этот момент пряжка на поясе с тихим шелестом провернулась. Все пять раз.
Вылетевшие во все стороны тридцать пять шипов разбили на мелкие осколки ледяную тюрьму, раскидав их по округе.
Метель вскрикнул от нескольких попаданий, отшатнулся, но, схватив его за ногу свободной рукой, попалил на песок. Маг попытался ударить меня копьём, но сделал это слишком медленно. Я хотел парировать удар, но вместо этого разбил копьё своим шипом на несколько обломков. Лёд тут же повис на руке мертвым грузом, но главное — я завладел инициативой.
Навалился сверху, прижав горло противника коленом. Оттиро попытался что-то сделать, но кожа на его лице тут же побелела.
Я хотел ему ещё что-то сказать, но маг был на последнем издыхании от попавшего в его раны яда. Нужно было быстрее добивать.
Перевернул мага на живот и одним ударом пробил затылок, не почувствовав сопротивления. Даже для колки дров больше сил приходится прилагать.
— Победа!!! У нас определился первый финалист десятых уровней! Поздравляем победителя!
Толпа на крики Аро осталась молчаливой. Лишь несколько счастливчиков, угадавших со ставкой, тихо ликовали, пока основная масса людей стояла ошарашенная концовкой боя.
Ухмыльнувшись злосчастности судьбы и капризности фортуны, открыл логи, воззрившись на несколько записей.
Получен новый уровень
+5 свободных очков характеристик
Повышен навык: Обоняние +1
Повышен навык: Кудо +1
Ну вот и куда теперь распределять появившиеся пять пунктов?
Глава 71 Эра
Кса Коготь
Уровень: 17
Раса: Каштак
Стиль: Жизнь
Стихия: метаморфия
ХП: 290/290
МП: 395/395
Ярость: 3/85
Сытость: 70/100
Крепость: 19
Карман: 1/1
Осколки души: 0/1
Свободных очков характеристик: 5
Характеристики:
Сила 37
Точность 8
Ловкость 65
Скорость 26
Телосложение 20
Живучесть 18
Восприятие 46
Интеллект 21
Разум 27
Гнев 7
Контроль 5
Дух 31
Харизма 11
Маскировка 16
Удача 23
Навыки:
Обоняние 9
Ночное зрение 8
Язык зверей 5
Бесшумность 12
Акробатика 7
Владение луком 5
Следопыт 7
Ходок 6
Пловец 2
Ныряльщик 1
Ловушки 4
Мясник 2
Снятие шкур 3
Травник 1
Первая помощь 1
Предчувствие 5
Частица молнии 2
Чародей 9
Везучесть 8
Фехтование 5
Мастер ядов 2
Неистовство 5
Легкая броня 2
Сават 5
Уклонение 4
Парирование 4
Понимание ярости 3
Подслушивание 10
Южное наречие людей 4
Владение одноручным мечом 2
Скрытый удар 4
Владение кинжалами 3
Кладоискатель 1
Осквернитель 1
Анализ 3
Стойкость 2
Грузоподъёмность 3
Истязатель 4
Ловкость рук 4
Арифметика 1
Скрытность 1
Камуфляж 1
Строй 1
Блокирование 1
Терморегуляция 2
Големостроение 1
Кудо 2
Оружейник 1
Провокация 1
Бронебойность 3
Обучение 4
Тайник 1
Неубиваемость 1
Сокрушение 1
Куча навыков, куча характеристик и пять свободных пунктов как раз перед решающим боем. Вот ведь повезло, теперь остаётся большой вопрос куда их вложить, ведь именно от этих пяти характеристик в конце может зависеть абсолютно всё.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Первый порыв вложиться в телосложение, так как здоровье в бою мне точно пригодиться, бой с Мастером наглядно это показал, но в свою очередь прошлый бой обошёлся для меня столь же легко, как некоторые из первых. Можно сказать малой кровью отделался, а всё благодаря смекалке, разуму и артефакту, естественно. Но теперь такого подвоха от моего пояса будут ожидать, и второй раз приём вряд ли сработает.
Нужно чётко понимать, что поможет мне победить в следующем бою. И самым сложным решением было вложить четыре из пяти пунктов в восприятие. Да, именно так, потому что тогда характеристика достигает ровно пятидесяти и поднимает все зависящие от неё навыки на единицу, увеличиваясь ещё больше.
Повышен навык: Обоняние +1
Повышен навык: Ночное зрение +1
Повышен навык: Следопыт +1
Повышен навык: Травник +1
Повышен навык: Предчувствие +1
Повышен навык: Подслушивание +1
Повышен навык: Кладоискатель +1
Повышен навык: Анализ +1
Восемь навыков повысились одним разом, доведя восприятие в конечном итоге до пятидесяти восьми единиц. Выходит, что я поднял восприятие на двенадцать единиц, вложив всего четыре. Осталась самая заветная единица, которую одновременно хотелось сбросить и в телосложение, и в дух, и даже в силу, но по какой-то странной традиции, зародившейся с тех пор, когда удача спасла мне жизнь, влил последнюю единичку в удачу, подняв её до двадцати четырех.
Следующей, близкой к пятидесяти единицам характеристикой, является сила, но тринадцати единиц характеристик для её поднятия у меня пока нет. Да и к тому же от силы у меня зависят всего шесть навыков, что довольно мало в сравнении с ловкостью и восприятием.
Ловкость прокачивается быстрее всего, достаточно открыть ещё несколько навыков и для развития ей понадобится вливать всего уровней шесть-семь, дабы набрать очередной полтинник.
Между размышлениями я занимался полезными делами в преддверье своего заключительного боя. Перед ним нас даже перевели в совсем иные апартаменты, в которых мы свободно могли контактировать с другими участниками турнира. Здесь был один претендент от десятых уровней, двадцатых, тридцатых и так далее, но второй был где-то в другом месте.
Наверное, так сделали, чтобы мы не могли встретиться и как-либо сговориться с противником, а также не могли отравить, покалечить или проклясть. Разумная предосторожность.
В новых апартаментах было не только просторно, но и было чем заняться. Нас не держали здесь как пленников, только для виду охраняли вход и выход. Мы свободно перемещались по комнатам, мастерским и арсеналу. Нам разрешили работать в кузнице и взять что угодно из арсенала для будущего сражения, впрочем, почти все отказались. Немудрено, ведь у всех к такому серьезному этапу турнира было уже всё заготовлено.
Однако я не из тех, кто откажется от возможной прокачки. Навыков кузнеца и ремесленника у меня не было, а зачаровывать было негде и нечего, поэтому я взялся за готовые мечи. Навык оружейника для будущего лишним не будет, тем более, что он даёт плюс к разуму. Именно поэтому за пол дня стараний я испортил четыре неплохих меча и по-своему модернизировал три других. Этого как раз хватило, чтобы получить единичку к этому навыку.
Но даже это оказалось лишь приготовлением, потому что настоящие создание началось позже, благо инструмент здесь имелся разный, а интересный материал у меня уже давно хранился.
* * *
Публика на арене ликовала. Все трибуны были забиты, а Аро едва перекрикивал собравшихся здесь людей.