3 8П ,6П -здесь полный контроль или даже диктат ДХ над первым надсмотрщиком (имело место 7Б ,но оно несущественно в этом контексте)
4 8Ч -контакт с хозяйкой и вторым надсмотрщиком (что для хозяйки было симпатией стало для надсмотрщика антипатией)
5 ВП и 10П -выслеживание надсмотрщика (закон сменили личные мотивы и
ожидаются уже не деньги а внешние остоятельства [ждём раздачи туза])
(6 месяцев -!ни хрена себе ожиданиЕ)
6 АП ,ВП ,8Ч -настал нужный момент и ДХ вогнал надсмотрщика в ярость
7 6П -ДХ побежал к конющне (теперь он не волновался и благодаря этому мог лучше контролировать свои действия)
8 ДЧ ,7Ч -надсмотрщик в ярости погнался за ним и отгрёб от лошади
.всё как и написано в книге :ДХ заменил раздражение контролем ,а
надсмотрщик наобороТ .здесь возможно пригодилась бы (для большей наглядности) предложенная дремучиМ схема описания события двойной цепочкой -субъект-объекТ .если языком карт ,то получается ,что ДХ исключил полностью бунновую и
трефовую масти (всё заменил пикой ,не сами события ,а отношение к ним) ;свою чирву заменил пикой и наоборот пику тирана заменил чирвоЙ .собственно такая подмена понятна и без карТ .у меня недавно был похожий случаЙ .в двух словах меня из дома выгнали (правда не из собственного) ,но подобная ситуация пару лет назад могла бы привести к истерике ,а замена ЧСВ и жалости к себе контролем позволила принять более оптимальные решения и осуществить иХ
Hello gliuker,Saturday, June 29, 2002, 4:23:16 PM, you wrote:
>> У вас должна получиться первая цепочка событий.
g> 8т-9т-7б-Вп-6п-Дп-7п-Дп-7п-Кп-7п-Кп-Кт-Дп-Кп-8т-7п-10п-9п-Вб-7п-Вп-6п-
g> Ап-6п-Дп-10п
>> 3. После этого опишите цепочку событий при втором визите
>> ДХ в этот дом. Вы увидите, что начало будет, в
>> принципе, одинаковое.
g> 8т-Вч-6ч-Дч-9ч-Вт-Кч-Дч-7ч-8т-Кп-Дп-Дч-8т-Вп-6п-Вп-10п
>> 4. Обратите внимание, каким
>> образом ДХ совершил подмену звеньев цепи.
g> Действительно интересно! Классно он поменял масти с пики на черву.
said
Нашел одно письмо Изриги. Очень пробивное. Почитайте.
Привет. Разбор полетов по цепочкам.
МОЛОДЦЫ!!! Итак, мы уяснили, что события жизни можно грубо поделить на три категории: основные, средние и малые. К основным событиям относятся ситуации, меняющие ход ваших жизней: смерть близких людей и друзей, свадьбы, разводы, поступление на работу и т.д. К средним событиям относятся большинство ситуация повседневной жизни - эдакая тусовня, из которой возникают события первой категории. И один из вас верно заметил, что чем подробнее мы начинаем описывать ситуацию, тем многостороннее (аж, на четыре масти) она нам кажется. То есть, существует категория малых событий, которые в каждый миг бытия предлагают сотни спусковых крючков для возникновения очередных цепочек событий. Можно сказать и так, у каждого из нас есть куча строительного материала, гвоздей и арматуры, из которых можно построить дом своей жизни (конгломерат малых событий). Мы лепим этот дом, как умеем - из того, что попадается под руку. В результате образуется структура (совокупность средних событий), которая все время обваливается. И остается то, что остается (основные события).
Интересно отметить, что даже самое малое событие, может "обвалить" среднюю ситуацию и привести к образованию основного события - допустим, к факту смерти. И недаром основным советчиком воинов была смерть - типа, как мысль строителя: а не завалит ли меня под этой фигней, если я положу еще один кирпич.
Поскольку три категории имеют разную "валентность", "важность" или "массу", то и методы работы с ним разные. Незавершенное основное событие можно завершить формированием его клише. К примеру, на нашей планете существует "закон кровной мести". Кто-то убивает вашего родственника. Это вас сильно напрягает. На переживания уходит масса энергии. Затем вы убиваете того "кого-то" и завершаете ситуацию. Человек интуитивно чувствует, что месть принесет ему облегчение. Он подается чувству мести, не взирая на возможные последствия, нелады с законом и длительный срок в тюрьме. Почему он так поступает? Этот диктат энергетического тела. Но обязательно ли совершать такие радикальные поступки? Нет, не обязательно. Для этой цели сгодится и муляж. Именно по такому принципу "видящие" избегали смерти. Они заменяли свою жизнь информационным клише. И судя по словам КК, этого вполне хватало. Вывод: люди интуитивно пользуются этим методом - и я сказал бы, очень круто. Если им не нравится работа, они меняют ее на другую. Не нравится брак, создают новый. Не могут пережить смерть близкого человека, доводят до смерти других близких людей или самих себя. В отличие от них маги применяют данный метод осознанно - и теперь это могут делать "хакерос". Зная механизм построения цепочек, они действуют эффективно и экономно. Допустим, ведьме не надо гоняться за вами с пистолетом. Одним плевком она может проклясть весь ваш род до седьмого поколения. А магу достаточно повернуть сомбреро, чтобы в стране началась революция. Мы не будем ставить столь радикальные цели. Берите в пример ворон - они не большие и не маленькие; не красивые и не безобразные (короче, сами понимаете на какие слова ДХ я намекаю). И имейте в виду, что с помощью данного метода хорошо решать проблемы прошлого и моделировать события будущего.
При работе со средними событиями люди меняют масть (их функциональность). Именно поэтому начальники превращают секретарш в любовниц, народ дает чиновникам взятки, стражи закона выполняют свои обязанности с помощью незаконных действий. Смена масти, в основном, применяется для решения прошлых ситуация и для создания будущих событий. Маги применяют этот метод осознанно, что позволяет им наряду с эффективностью сохранять безупречность. Иначе они могут нарваться на "народный гнев" - что может вылиться в "сожжение колдуна" или "мордобою из зависти".
Вы рассмотрели пример из жизни ДХ. Я думаю, те, кто покопались в этом примере, вместе с удовольствием получили некий отблеск истины и знания. А надо сразу сказать, что точной формулы успеха не существует. Тем не менее, имеется свод правил, который помогает магу увеличивать вероятность возникновения того или иного события. Однако без практики в искусстве намерения ваша игра с удачей (на любой стадии сталкинга) будет носить состязательный характер. И еще замечу, что вы в своих примерах правильно заметили важный факт. Желаемое вам событие должно замыкать рабочую цепочку: смерть управляющего фазендой в случае ДХ - Тп; неожиданное повышение на работе - Тк; ошеломительная любовь - Тч; потрясающий выигрыш - Тб. Соответственно, можно запрограммировать данную нам реальность и на другие события - допустим, на встречу с нужным человеком.
При работе с мелкими событиями мы можем заметить интересный факт: маткой цепочек (их порождающим началом) всегда становится РАСПОРЯДОК. Цепочки мелких событий называются минорами (и, по контрасту, цепочка основных событий жизни - это мажор. Муляж мажора даст вам бессмертие!) Миноры - это Кландайк сталкера. Если вы станете мастером миноров, то соприкоснетесь с тайнами реальности, о которых вслух не говорят. Прикиньте сами: в любой момент вы можете привязать ситуацию к некоторому элементу и сделать его "фиксатором" события. Помните, как ДХ остановил машину КК, превратив в ключевой элемент ситуации свечи зажигания?
Уловив суть миноров, вы поймете, как становиться доступными и недоступными для реального мира. Распорядок (вернее, отказ от него) становится важнейшим элементом практики. И соответственно, воссоздание распорядка приводит вас к практике контролируемой глупости.
Konste
lazutchik - не совсем понял "2:3:2:8:7" - цифра - это номер карты от начала ЦС или число карт на доске перед сборкой участка?
Чуть выше - "Спор потерял актуальность. На нем нет энергетического и эмоционального заряда." - То, что накрытая карта теряет для меня важность как событие, уже заметил. Интересно, что в жизни я не замечаю умом этих новых состаяний, когда часть цепочки собралась.
Для меня - "стало легче" - это накрытая 8п, а не 10ч... Э-э-э, для меня результат - это как бы всегда, получение разультата - 7ч 10ч вместо 10ч. Вот я и не использую десятки... 7ч вместо 10ч.
Можно какой-то комментарий - различие 7 и 10?
Zheka - у меня тот же вопрос, стараюсь "описать всей колодой".
Хакерский сайт завалялся от 08.06.2003. - это 1 359 268 байт архива. Может куда положить, если очень надо (если можно)?
SkyDrake
Оч. хорошо :-) В порядке бреда:
1. Не стоит ли подумать над тем, чтобы карты в цепочке не повторялись - к вопросу об универсальности цепочки.
2. Что с джокерами ? Проскакивала идея о безупречном действии, его можно взять джокером, покрывающим любую карту, а затем снимающимся с расклада обратно в колоду. Вообще, ИМХО, джокер должен быть. Пусть хотя бы отыгрывает последнюю карту или как-то еще...